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【求助】请问如何使用skill创建shape,并且不出现Filled Rectangle类型?

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发表于 2017-3-23 08:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在使用 axlDBCreateOpenShape 和 axlDBCreateCloseShape 时,若创建的图形是矩形,生成的shape会自动转换成Filled Rectangle类型,这个类型的shape在导出dxf的时候,是填充的矩形,而不是shape那样只有边界的透明图形
有什么办法在创建矩形图形的时候,只用shape类型呢?

为什么我问的都没人回答呢?

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发表于 2017-3-25 09:27 | 只看该作者
SHAP在不同CLASS表现形式不一样的,你创建在哪层了?
你在ALLEGRO里面用下命令画下铜皮选不同CLASS就知道了

点评

用add shape指令画出来的当然是shape类型的 但我需要用skill拷贝到其他层面,或者根据坐标值画shape 用axlDBCreateOpenShape和axlDBCreateCloseShape时,如果图形刚好是矩形,则会变成Filled Rectangle类型,这种  详情 回复 发表于 2017-3-28 09:03

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 楼主| 发表于 2017-3-28 09:03 | 只看该作者
superlish 发表于 2017-3-25 09:27
SHAP在不同CLASS表现形式不一样的,你创建在哪层了?
你在ALLEGRO里面用下命令画下铜皮选不同CLASS就知道 ...

用add shape指令画出来的当然是shape类型的
但我需要用skill拷贝到其他层面,或者根据坐标值画shape
用axlDBCreateOpenShape和axlDBCreateCloseShape时,如果图形刚好是矩形,则会变成Filled Rectangle类型,这种类型,在导出dxf的时候是填充的图形,底下的内容都看不到了

前提是用skill,谢谢
如果我需要一次性画一千个方框,难道我还用add shape一个个画?
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