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Symbol Edit制作新器件问题

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发表于 2016-5-31 17:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在做新的Symbol时,添加了Value特性,但是在输入值时总会弹出图中错误,哪位大侠知道是什么问题?
4 M' |* h! a  P
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 楼主| 发表于 2016-5-31 18:01 | 只看该作者
问题补充:如果新建的器件没有填写Value值,而是在画原理图的时候,填入Value值,就可以,不会报错。

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发表于 2016-6-2 22:56 | 只看该作者
Muhaha……和我一样;
7 D9 `  Y' s0 Q0 W, H# Y" z) F2 N0 I8 S
这个Value值,可以通过Central Library Manager(VX里叫 xDM Library Tools) > Tools > Property Definition Editor看到,format是real,根据文档的说明:Real — Real numbers only,只能填数值;- @' q8 Z$ f! f

$ {8 U/ s" H3 d& B& Y大概是EE7.9的时候,对Value值还没什么限制,但我记得我在7.9.5版本遇到了这个问题;' m" ~! _0 B2 H8 R' y

) {* m: g' ^. i+ d% g% e8 B& y% `% t不过,在VX里,新的Symbol Editor是xDX Designer,在那里编辑Value不受这个约束。$ i+ X1 F1 d: {  F+ V" M1 f* `1 o
1 k, ~: C# l2 A$ C
制作原理图时,可以手动修改Value,但那是Part的Value,是在Part Editor里定义的,而非Symbol的Value。
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