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楼主: WZS_PCB
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调换正反面零件的skill

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 楼主| 发表于 2012-9-24 11:22 | 只看该作者
ruiquan765 发表于 2012-9-21 16:16
也有个方法,你把要mirror的东西全部做成一个元件,然后调进去mirror这个元件

那就要把其中一块板子的所有东西都做成一个封装?这样好像不太容易做哦
PCB

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发表于 2012-9-24 13:59 | 只看该作者
WZS_PCB 发表于 2012-9-24 11:22
那就要把其中一块板子的所有东西都做成一个封装?这样好像不太容易做哦

不难呀,你就跟做封装一个样子,把所有的东西都导进那个封装里就好了呀

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发表于 2012-9-24 14:09 | 只看该作者
ruiquan765 发表于 2012-9-24 13:59
不难呀,你就跟做封装一个样子,把所有的东西都导进那个封装里就好了呀

做成模組並不難,只是如果略加修改的話,會出現菱形的框框,有點礙眼

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发表于 2012-10-2 16:14 | 只看该作者
本帖最后由 XYX365 于 2012-10-2 16:26 编辑

是不是這樣的
綠色(藍色)是TOP
紅色(橘色)是BOTTOM


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 楼主| 发表于 2012-10-6 23:44 | 只看该作者
XYX365 发表于 2012-10-2 16:14
是不是這樣的
綠色(藍色)是TOP
紅色(橘色)是BOTTOM

嗯,跟最后一张图片的差不多,但是不知道你的footprint是不是完全对称的,pin的位置会反吗?
PCB

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发表于 2012-10-11 20:30 | 只看该作者
WZS_PCB 发表于 2012-9-24 11:18
16.3这个命令试过了,但是mirror之后pin的顺序反了,跟实际封装不一样。

这个只是为了检查用的,实际生成的底片是不会变的了!

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发表于 2012-10-11 21:12 | 只看该作者
不是mirror, 而是flip命令呀。
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