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楼主: mengzhuhao
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关于动态铜皮比较烦人的地方 就是孤岛删除 在变更设计依然保留

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 楼主| 发表于 2017-9-7 07:37 | 只看该作者
shihaidan 发表于 2017-9-6 19:55
! Q! e+ u4 j$ \有些删除不掉的孤岛铜,我一般是先打开那一层的boundry,然后找到那个铜的位置,然后删除掉,保留孤岛铜的办 ...
$ ?% ]& [9 t# m
但是相比较pads里面灌铜自动删孤岛6 e( a* l6 h1 E& ^# t
还是多了一些烦人的操作
& a% R( E! N# w( x: c反正在处理的时候需要多注意
; N9 n$ m  e7 H/ U. C6 B而且改版之后 还必须用db处理一下
& U) Q7 U2 ^: G) X# j% G不然导出gerber会有问题* z" ?, D/ a% x9 J

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发表于 2017-9-7 22:58 | 只看该作者
泡泡_X84gB 发表于 2017-9-6 10:54
, P. Q; w9 a" o8 @2 T8 B你不会用就不要乱说好吧。不懂就问问。别上来就喷
* O0 g4 m* S  T* S) T0 a
我只是针对这个软件反映这软件正常使用和体验的感受,个人认为一个软件好不好是在简单的动作下体现出来的,不是操作上有多复杂,也不是操作复杂了给人感觉好像挺高大上了,其实恰恰相反。3 v* X# J$ x0 I7 E/ j8 k
一般遇到这样的问题通常的回复就是:你不会使用、你不够精通,还有的回复就是你这种自以为是的人,你除了会喷也不见你有个简单的解决方案出来,喷的人恰恰是你。- }& q4 G2 H6 \% h  J5 B! F

: s+ X$ E. l" i3 H我只想问一句:难道这软件是给专家用的吗?或者是设计者软件的人用的吗?个个都要求要精通
, J& q$ Q% b. u6 i
5 ~) W) B: {$ |6 J, M, r( f

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发表于 2017-9-22 17:17 | 只看该作者
笑话,那是不熟,你用熟了,就不会这么说了0 O. T9 d7 b  ^
. h% c0 x% l( Y2 ^
$ q6 N0 u7 }6 [" O0 ]5 c! f7 t
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