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【转帖】PCB窗口导航栏功能:信息采集窗口?

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发表于 2013-6-20 09:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wanghanq 于 2013-6-20 10:24 编辑
: t6 P. J; S! o+ ]5 |* U" L6 z" N8 a: e0 k! v! o! n
内容仅了解,无讨论价值
7 \' c/ h  ]. [4 z/ J0 c0 Y7 n, n! X- S4 z/ d+ k3 M$ n1 E
之前一直简单的以为 导航栏 是为方便使用者设置的栏目,但看下面内容,感觉  更像 是一个  信息采集窗口 % m$ E& b  e9 r5 W" Q4 B  q# i% O
这么说,通常的XP系统下: 比如双核独显 的电脑中对图像处理有影响是可以理解的了?如果是动态采集,且采取过于平凡,自然会有影响。( d' w% n$ d) ~6 X/ }& G6 h* N
这类现象 一般可用  “用户电脑配置低导致” 来完美推脱软件自身的...  
, O4 M/ x+ W6 q6 \1 b  e. @/ d0 i
“那个东西我装上就让它关上的,所以也碰不到你们据说的事了,是真是假也无足轻重”

7 \" q/ c3 y& z! b% D" L  I0 ~8 s: s) ~* |" P

9 W1 L8 U( @) i# ~1 ~! e! `有介绍ALTIUM导航栏功能的文章吗?
2 z: }3 T6 A% h* ^( c
6 \6 u1 D  l$ `' t) G- ^
任何被允许运行的软件都可以随时被修改为可收集用户信息的工具,如果是经用户允许上传的,可以理解,而那种悄悄的收集上传,就具有了流氓软件的特征。% I6 `. _5 E$ t7 o5 Y
这点 altium 做的应该还算好...
. _4 f& _2 i; |3 P- Y9 s, l  z/ X2 U' M' P4 c) z% w8 d
一直不太理解 导航栏这个 好似无关的栏目 怎么会和 图像处理 关联起来,昨晚简单对比导航栏内内容,发现原来的理解好似不对,看下面的对比,就很好理解为何现在的导航栏 能影响 图像处理了(个人观点,仅参考)
. s: ?. ^, L0 z# t. `" |' r
, h- G" g' S' N5 h5 C; w ' x4 D. p. V( i& I7 p: H& x5 G3 \$ V
- N! |- v+ g% R  u
下面是新建一个空文档后导航栏内的内容:
; p  a+ j0 x3 M( x! G* i2 V" s4 {- {8 w3 l
比较AD13于之前版本导航栏内内容(并非是简单的路径显示)4 |% U2 n5 L6 t6 R

6 {% e& m# `! O5 _! m: T( @1. AD9:
# L6 b1 X; a9 N( [  e* V
# ~$ h6 X% }6 [  x
PCB1.PcbDoc?ViewName=PCBEditor;Lx=10010299;Hx=70010299;Ly=4016478;Hy=52523172;Is3D=False;ConfigType=.config_2dsimple;Config=RECORD=Board`CFGALL.CONFIGURATIONKIND=1`CFGALL.CONFIGURATIONDESC=Altium%20Standard%202D`CFG2D.PRIMDRAWMODE=00000000000000000000000`CFG2D.LAYEROPACITY=1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0`CFG2D.LAYEROPACITY.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToSingle,25165829~1065353216`CFG2D.TOGGLELAYERS=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111`CFG2D.TOGGLELAYERS.SET=Signal.All~0_Signal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16777217=1,16777218=1,16777219=1,16777220=1,16777221=1,16777222=1,16777223=1,16777224=1,16777225=1,16777226=1,16777227=1,16777228=1,16777229=1,16777230=1,16777231=1,16777232=1,16777233=1,16777234=1,16777235=1,16777236=1,16777237=1,16777238=1,16777239=1,16777240=1,16777241=1,16777242=1,16777243=1,16777244=1,16777245=1,16777246=1,16777247=1,16842751=1_Mechanical.All~0_Mechanical.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16908289=1,16908290=1,16908291=1,16908292=1,16908293=1,16908294=1,16908295=1,16908296=1,16908297=1,16908298=1,16908299=1,16908300=1,16908301=1,16908302=1,16908303=1,16908304=1_Internal.All~0_Internal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16842753=1,16842754=1,16842755=1,16842756=1,16842757=1,16842758=1,16842759=1,16842760=1,16842761=1,16842762=1,16842763=1,16842764=1,16842765=1,16842766=1,16842767=1,16842768=1_Standard.All~0_Standard.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16973850=1,16973830=1,16973831=1,16973832=1,16973833=1,16973834=1,16973835=1,16973836=1,16973837=1,16973838=1,16973839=1,16973840=1,16973841=1,16973842=1,16973843=1,16973844=1,16973845=1,16973846=1,16973847=1`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA0=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA1=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA2=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA3=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA4=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA5=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA6=1.0`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0`CFG2D.CURRENTLAYER=TOP`CFG2D.DISPLAYSPECIALSTRINGS=FALSE`CFG2D.SHOWTESTPOINTS=FALSE`CFG2D.SHOWORIGINMARKER=TRUE`CFG2D.EYEDIST=2000`CFG2D.SHOWSTATUSINFO=TRUE`CFG2D.SHOWPADNETS=TRUE`CFG2D.SHOWPADNUMBERS=TRUE`CFG2D.SHOWVIANETS=TRUE`CFG2D.USETRANSPARENTLAYERS=FALSE`CFG2D.PLANEDRAWMODE=2`CFG2D.DISPLAYNETNAMESONTRACKS=1`CFG2D.FROMTOSDISPLAYMODE=0`CFG2D.PADTYPESDISPLAYMODE=0`CFG2D.SINGLELAYERMODESTATE=3`CFG2D.ORIGINMARKERCOLOR=16777215`CFG2D.SHOWCOMPONENTREFPOINT=FALSE`CFG2D.COMPONENTREFPOINTCOLOR=16777215`CFG2D.POSITIVETOPSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.POSITIVEBOTTOMSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.TOPPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.BOTTOMPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000;ConfigName=C:\Documents and Settings\snatch\Application Data\AltiumDesignerSummer09\ViewConfigurations\Altium Standard 2D.config_2dsimple;BoardFlipped=False
( ^# M! e+ X9 M3 G' p7 b" H( b' v# K1 }

# j3 Q3 a4 _+ E) e2. AD13
& F# d% j# `; P# y  p- L6 W9 E4 O* k

$ y) X, U, {- I, o# V( \# F- x- 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) ?: w" |+ ~  B5 x导航栏闪烁测试案例及视频:xp系统(新系统不明显),普通双核独显PC机
: j! V! L7 ]) Y, q 导航栏闪烁测试案例及视频.rar (2.13 MB, 下载次数: 27)

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yz_emily + 2 很给力! —— 以后都关闭导航栏,ALTIUM真.

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发表于 2013-6-20 10:34 | 只看该作者
我也看了导航栏的内容,确定是这些东西,但不清楚这些信息都是些啥意思,有点不明白......

点评

是否可以这样理解: “开启导航栏=客户默认允许altiium收集信息”?  发表于 2013-6-20 10:49
不清楚 导航栏内这些信息对使用者有何意义?对altium收集信息到很有用...  发表于 2013-6-20 10:43
导航栏是和网络访问有直接关联的栏目,谁能保证打开后不会上传这些信息,导航栏的用途很多,但包含这么多信息的导航栏我也是刚了解...  发表于 2013-6-20 10:42

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wanghanq + 10 看4楼,公司的项目名称历历在目

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 楼主| 发表于 2013-6-20 10:36 | 只看该作者
D:\Documents and Settings\All Users\Documents\Altium\AD13\Examples\Developer Tool - 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Saved);BoardFlipped=False
业余,多多指正指教。

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 楼主| 发表于 2013-6-20 10:39 | 只看该作者
互联的PC都处于相对非裸奔状态,如果能找到合适的突破口(比如关键字),
' J9 b* s4 P, x: f) h这里的文档就已具备这个基本的环节(完整的路径及项目名称)

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E:\举例\保密\军事机密\机密1\公司内部文档\DT01.PcbDoc?ViewName=PCBEditor;Lx=0;Hx=233179747;Ly=0;Hy=199374852;Is3D=False;ConfigType=.config_2dsimple;Config=RECORD=Board`CFGALL.CONFIGURATIONKIND=1`CFGALL.CONFIGURATIONDESC=Altium%20Standard%202D`CFG2D.PRIMDRAWMODE=00000000000000000000000`CFG2D.LAYEROPACITY.TOPLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER1=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER2=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER3=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER4=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER5=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER6=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER7=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER8=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER9=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER10=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER11=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER12=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER13=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER14=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER15=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER16=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER17=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER18=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER19=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER20=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER21=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER22=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER23=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER24=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER25=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER26=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER27=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER28=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER29=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER30=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.BOTTOMLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.TOPOVERLAY=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00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.MECHANICAL11=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL12=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL13=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL14=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL15=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL16=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.DRILLDRAWING=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MULTILAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.CONNECTLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.BACKGROUNDLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.DRCERRORLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.HIGHLIGHTLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.GRIDCOLOR1=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.GRIDCOLOR10=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.PADHOLELAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.VIAHOLELAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.TOGGLELAYERS=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111101111111`CFG2D.TOGGLELAYERS.SET=Signal.All~0_Signal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16777217=1,16777218=1,16777219=1,16777220=1,16777221=1,16777222=1,16777223=1,16777224=1,16777225=1,16777226=1,16777227=1,16777228=1,16777229=1,16777230=1,16777231=1,16777232=1,16777233=1,16777234=1,16777235=1,16777236=1,16777237=1,16777238=1,16777239=1,16777240=1,16777241=1,16777242=1,16777243=1,16777244=1,16777245=1,16777246=1,16777247=1,16842751=1_Mechanical.All~0_Mechanical.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16908289=1,16908290=1,16908291=1,16908292=1,16908293=1,16908294=1,16908295=1,16908296=1,16908297=1,16908298=1,16908299=1,16908300=1,16908301=1,16908302=1,16908303=1,16908304=1_Internal.All~0_Internal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16842753=1,16842754=1,16842755=1,16842756=1,16842757=1,16842758=1,16842759=1,16842760=1,16842761=1,16842762=1,16842763=1,16842764=1,16842765=1,16842766=1,16842767=1,16842768=1_Standard.All~0_Standard.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16973830=1,16973831=1,16973832=1,16973833=1,16973834=1,16973835=1,16973836=1,16973837=1,16973838=1,16973839=1,16973841=1,16973842=1,16973843=1,16973844=1,16973845=1,16973846=1,16973847=1`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA0=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA1=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA2=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA3=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA4=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA5=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA6=1.0`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0,16908289~0,16908290~0,16908291~0,16908292~0,16908293~0,16908294~0,16908295~0,16908296~0,16908297~0,16908298~0,16908299~0,16908300~0,16908301~0,16908302~0,16908303~0,16908304~0`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0,16908289~0,16908290~0,16908291~0,16908292~0,16908293~0,16908294~0,16908295~0,16908296~0,16908297~0,16908298~0,16908299~0,16908300~0,16908301~0,16908302~0,16908303~0,16908304~0`CFG2D.CURRENTLAYER=TOP`CFG2D.DISPLAYSPECIALSTRINGS=FALSE`CFG2D.SHOWTESTPOINTS=FALSE`CFG2D.SHOWORIGINMARKER=TRUE`CFG2D.EYEDIST=2000`CFG2D.SHOWSTATUSINFO=TRUE`CFG2D.SHOWPADNETS=TRUE`CFG2D.SHOWPADNUMBERS=TRUE`CFG2D.SHOWVIANETS=TRUE`CFG2D.USETRANSPARENTLAYERS=FALSE`CFG2D.PLANEDRAWMODE=2`CFG2D.DISPLAYNETNAMESONTRACKS=1`CFG2D.FROMTOSDISPLAYMODE=0`CFG2D.PADTYPESDISPLAYMODE=0`CFG2D.SINGLELAYERMODESTATE=3`CFG2D.ORIGINMARKERCOLOR=16777215`CFG2D.SHOWCOMPONENTREFPOINT=FALSE`CFG2D.COMPONENTREFPOINTCOLOR=16777215`CFG2D.POSITIVETOPSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.POSITIVEBOTTOMSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.TOPPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.BOTTOMPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.ALLCONNECTIONSINSINGLELAYERMODE=TRUE`CFG2D.MULTICOLOREDCONNECTIONS=FALSE;ConfigName=(Not 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 楼主| 发表于 2013-6-20 11:11 | 只看该作者
原  本以为是一个不必重视的问题,看来是有必要& {' N: p& C+ X1 o8 X( `6 y
1 P0 A" v0 B& U0 q% M' J/ {# K2 K6 p5 A
关注 altium 对客户是怎么解释 为何收集这么完整的用户信息?
: s# Z: ]( }/ A9 `6 I0 O3 R. s9 Y$ V9 [0 y& S1 ^
包含 导航工具栏:  pcb窗口、sch窗口、项目窗口、其他...  (这些都是公开可以看到的位置...)
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 楼主| 发表于 2013-7-2 12:35 | 只看该作者
是否可以这样理解: 0 E3 P5 r" `! V6 q
“开启导航栏=客户默认允许altium收集信息”?
7 q# Y1 o( A0 B1 o

% T6 h2 m+ L/ r; _3 I6 S; |- ^
仅完整的项目名称一点足够了解某个公司的产品动态,
9 R; m4 e! [2 c/ _其他的若想包含某些信息也绰绰有余...

3 o. J" O! [" M$ ^- Z8 Z! V, A" T9 f- r8 y( A) O6 t7 x( M% k$ ^
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发表于 2013-7-2 13:22 | 只看该作者
如果真是这样的话。不联网就不存在altium公司收集这些信息的说法吧。但是这样可以方便我们更快的找到文件的路径哦,给我们也有一定的方便。如果altium公司仅仅是为了收集各大公司信息而做的,那确实得听听他们是如何解释的。
9 o4 a3 Y- S2 l5 c也许,altium想检测下有多少个公司在用他们的软件,同时又没有购买正版。

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与正式用户有保密协议,只是突然觉得公司项目的秘密原来都不是秘密(如果被利用时)  发表于 2013-7-2 18:47

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 楼主| 发表于 2013-7-2 14:28 | 只看该作者
本帖最后由 wanghanq 于 2013-7-2 23:27 编辑
; e0 e9 q- e# _
lap 发表于 2013-7-2 13:22
( a' |. e5 F% ~+ T  f: _( M如果真如果真是这样的话。不联网就不存在altium公司收集这些信息的说法吧。但是这样可以方便我们更快的找到文件的路径哦,给我们也有一定的方便。如果altium公司仅仅是为了收集各大公司信息而做的,那确实得听听他们是如何解释的。' u7 Y5 C& _% y& x( I) l
0 J8 b( N% m7 C$ e( y
也许,altium想检测下有多少个公司在用他们的软件,同时又没有购买正版。
9 N9 {- n) Y; z" v: ?: ?
之前也没注意这个工具栏,只是不清楚这个看似和PCB视图没有任何关联的内容会影响到图形的显示速度,上海altium只是说是有开启后 占用内存增加的情况,但没有说明为何 现在的版本对图形有影响,为何之前的如AD9等没有影响。
& C* h) P, H" j这个工具栏如果只是开启HOME页面,可能还是有些作用,只是这个工具栏还和联网有些关联...7 w% m* V* s3 E4 D2 m
% w/ M$ p& B# R  ^
此工具栏当前的反常情况(导航栏影响PCB处理速度)
) ~3 X0 }/ O& E) S& j, R; d才有  “用户开启=默认可上传”猜想...  (用户允许自然就不是“木马”违法行为了...)
8 n$ b- o' Y0 h0 |- H4 Y2 M+ ~4 C3 s' j; b# |* U/ }
对比AD9和AD13的信息,多出来的部分也比较怪异(重复信息)? 或许只是一个不愿提及的暂时存在的bug?, I( H  l  k6 T8 v
5 e$ G6 g' W7 n$ t9 s: e
到此,好似要了解设计公司项目  是件非常简单的事情...
5 J- S$ a+ h& w
: _  M/ d2 l* {* ]+ U+ [仅当作 不靠谱的忧虑 来看待3 x) l5 c; s( J- K+ K( h3 g& h
2 G5 u; X- s: Q
标题更改为:: h2 W9 o4 f. A) e! e7 H
【转帖】PCB窗口导航栏功能:信息采集窗口?_不靠谱的忧虑?: I1 t! i+ D) ?: A
  估计收不到海上的回复邮件...

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lap
间谍无处不在.....  发表于 2013-7-3 08:08
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发表于 2013-7-10 09:01 | 只看该作者
wanghanq 发表于 2013-7-2 14:28 + J7 m# V9 ^% u4 V8 ]+ q% i
之前也没注意这个工具栏,只是不清楚这个看似和PCB视图没有任何关联的内容会影响到图形的显示速度,上海a ...

! K1 ~; g8 F. q/ k老大你还在研究这个问题啊,自从发现这个问题告诉你之后,我都是关闭这个导航栏的,没想到你还是在深入的研究啊。佩服啊。这个担忧让我联想到会不会是AD打击盗版的前奏,会不会是暴风雨之前的宁静。。。{:soso_e112:}

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没研究,altium未正面回复其作用,后无意中发现这里面包含公司完整的项目名称才又有注意...  发表于 2013-7-11 00:01

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发表于 2014-11-18 21:47 | 只看该作者
这研究够透彻的了

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发表于 2016-10-24 11:14 | 只看该作者
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