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分享>由Gerber生成3D效果的办法

查看数: 963 | 评论数: 19 | 收藏 1
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-1-13 22:02

正文摘要:

用EEVX版本的朋友可以忽略这个帖子,针对于EE795及以下版本的朋友可以来试试; 5 s5 j8 Z3 p% }; S' R" J软件的名字是ZofzPCB(Gerber3D),可以通过PCB生成的Gerber文件产生对应的3D效果,支持截图,不需要人为的 ...

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75484702 发表于 2016-1-14 21:45
VX的不能看吗
laopi_eda 发表于 2016-1-16 18:46
yth0 发表于 2016-1-16 09:19
7 V" ]; `1 b+ w3 B6 \谢谢!/ z* Q0 s( X% |) ]$ A
请教一下这个是如何做的呢?感觉转成Gerber文件以后,器件都是被打散的,他怎么知道那些被打散的丝 ...

$ G1 A1 z, I: t; b+ z原理类似于把GERBER导入CAM350的过程,导入时为每一层GERBER指定属性,比如Silk,Mask,Toplayer,BottomLayer等,这样软件就识别了,至于元件的3D模型是基于PCB软件生成的IPC文件来关联的,当然啦,既然是自动产生模型,那也就是针对一些简单的模型如电阻,电容生成一个样子而已,效果比不了那些自己建的3D模型的,基本上有些效果,至少比EE795以下版本自带的3D效果好看。你可以自己研究下。+ W$ |& W4 z% i- g" W8 t
yth0 发表于 2016-1-16 09:19
谢谢!
, K. M2 H& H; b/ c+ X9 @! k请教一下这个是如何做的呢?感觉转成Gerber文件以后,器件都是被打散的,他怎么知道那些被打散的丝印、焊盘啥的哪些是一个器件呢?再一个自己不做3D,他又怎么知道3D是啥样子的呢?

点评

原理类似于把GERBER导入CAM350的过程,导入时为每一层GERBER指定属性,比如Silk,Mask,Toplayer,BottomLayer等,这样软件就识别了,至于元件的3D模型是基于PCB软件生成的IPC文件来关联的,当然啦,既然是自动产生模  详情 回复 发表于 2016-1-16 18:46
Domihalk 发表于 2018-7-12 16:43
赞,正需要
pcbjin 发表于 2016-9-7 11:23
好东西
wzw134 发表于 2016-7-22 10:53
不好用。
bingshuihuo 发表于 2016-7-7 08:09
点赞一个!
elecfun 发表于 2016-6-20 15:36
好东西,试下看能不能生成3D
Bati 发表于 2016-4-7 12:52
学习一下,谢谢!
amwox 发表于 2016-3-21 22:05
赞一个,好东西
ZMS_CHINA 发表于 2016-2-23 10:19
不知道是不是免费的
7 a" U0 w3 i. Q" X. q$ U2 G
zxpchx 发表于 2016-1-19 08:28
有意思.学习.
张湘岳 发表于 2016-1-18 22:50
这个不错
bingshuihuo 发表于 2016-1-15 11:32
看上去高大上呀
zbt_25 发表于 2016-1-15 10:59
学习了
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