You are right ! 确实是删除孤铜后出现的这个问题,可以使用以下命令删除
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) _9 ~/ z' W1 n5 O% n1 z! \, U& Q: ? 是删除孤铜的原因! |0 @& T/ _: B( h1 Q 在重新铺一下铜皮,在合并就好) |
sunyuhang1994 发表于 2015-12-12 20:11# i6 |# Q! |( c8 O' ^ display → all invisible 6 o) u" c: k6 _% e4 x" `6 I! c6 C 勾选 bound 所有层面 就会出现孤岛的外框了* o$ t0 {0 f7 H, P& M, | |
chrysalis 发表于 2015-12-11 16:31 x& ?" w) x Y, y, e" Q% w 有什么方法可以高亮孤岛之类的?" x) d6 Z' N. l2 m$ u |
sunyuhang1994 发表于 2015-12-11 16:18 没太明白你的意思。* x- n: w3 T& } 动态铜可以实时更新,加了rko之后它会自动避开的。 个人感觉相比于自动删孤岛留下void,手动画rko对于后续改动更加方便。 |
chrysalis 发表于 2015-12-11 11:44 这样不会很麻烦?你第一次铺铜的时候怎么知道哪里有孤岛?岂不是也要进行多次铺铜,才能实现。0 D) `. E D5 P" E |
之前删掉了孤岛,所以会出现这样的状况,在颜色设置里,可以打开,就可以看到了,然后你可以删除这个孤岛。 |
删除铜后是会出现这个问题,要想没有这个现象只能重新铺了,至于为什么会出现Boundary,这个就不清楚了 |
是删除孤铜的原因 在重新铺一下铜皮,在合并就好5 Z& h4 J' P/ z4 N" Z" d _0 |' m9 f |
allegro的删除孤岛其实是在那儿画一个void,用shape >> manual void/cavity >> delete可以定位和删除void,不过这样处理很麻烦。所以我删孤岛都是手动在那儿画一个rko。 |
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