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请教:关于DDR2仿真时ODT设置的疑问(已解决)

查看数: 391 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2015-12-1 10:08

正文摘要:

本帖最后由 gameboy 于 2015-12-2 10:26 编辑 . @  J" s* L% K5 e* n5 ~5 W) x7 l2 X/ w" N+ X 已经解决,感谢坛友“willyeing”加QQ热心帮助了我!谢谢! ; n; x3 O0 f8 A' Z3 M( s+ y. S7 q& w; k2 ...

回复

willyeing 发表于 2015-12-1 15:56
不是,DDR1以上控制器都是有这功能的,没有ODT管脚的,因为它是控制器,自己控制自己不必引出ODT管脚,是有内部配寄存器完成
gameboy 发表于 2015-12-1 14:07
willyeing 发表于 2015-12-1 13:17' ]! N/ D4 g7 w1 h
为何控制器会没有ODT呢?我们用的都自带ODT的控制器,控制器没有ODT我没碰到过,除非是DDR1以下的控制器

3 Y; S$ J) w% H控制器内部没有集成ODT的吧?; l) T& b% K. S8 j7 ?# Q2 o
你说的那个是ODT管脚吧?2 C% j2 s' k1 D. @; M+ y' B" {
willyeing 发表于 2015-12-1 13:19
没有ODT那你得做上串联端接,如果波形指标没过的话
willyeing 发表于 2015-12-1 13:17
为何控制器会没有ODT呢?我们用的都自带ODT的控制器,控制器没有ODT我没碰到过,除非是DDR1以下的控制器

点评

控制器内部没有集成ODT的吧? 你说的那个是ODT管脚吧?  详情 回复 发表于 2015-12-1 14:07
gameboy 发表于 2015-12-1 12:57
willyeing 发表于 2015-12-1 12:51
( `4 D  J! l. M5 b8 {如果波形在标准范围内可以不用ODT,如果波形畸变严重已经需要了,就打上ODT,毕竟ODT打上功耗会增加
& e  ~& t) _+ f  u) L
这个我了解。
) M  `& f( J& f. R! o) y% X7 l问题是控制器本身没有ODT,软件怎么会有“是否启用控制器ODT”这个选项?# j; L4 ?" v% V/ ^0 U
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而且,同样不开ODT,写操作的波形很好,读操作的波形则过冲/下冲严重!
+ G+ O' w: ?( F  y; L6 X
willyeing 发表于 2015-12-1 12:51
如果波形在标准范围内可以不用ODT,如果波形畸变严重已经需要了,就打上ODT,毕竟ODT打上功耗会增加
  O2 |4 G; U% c( {1 J

点评

这个我了解。 问题是控制器本身没有ODT,软件怎么会有“是否启用控制器ODT”这个选项? 而且,同样不开ODT,写操作的波形很好,读操作的波形则过冲/下冲严重!  详情 回复 发表于 2015-12-1 12:57
gameboy 发表于 2015-12-1 10:09
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