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[已解决] 添加后T点后,连接分支出现STUB Rule Violation问题

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发表于 2015-3-7 10:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 owencai 于 2015-3-7 14:49 编辑
6 R9 W" k- v% ?$ }  }- a4 d9 ~; o5 A
各位大神:4 W$ b' v' w5 A% p6 w: i$ s1 N
     小弟最近在练习用EE画DDR3,使用的是T型拓扑结构,而且在NET Manipulation里定义好连线方向之类的,如图1 ,
. {/ q! @" L& u/ g  m而保存退出后,进行走线,一端分支可以走,而走另一端时出现Stub Rule Violation ,如图T2
/ e6 V) n3 P% ]1 i3 X  R9 ^但是我在CES 里已经将STUB 最大长度更改为3000th,(难道不是设置这个么?),
9 o  u* m+ O+ g8 |4 V/ J. d9 h7 ]另:对新手来说用EE7.9.4画DDR3 在没有完全掌握的话画出起来很费劲,还真不如PADS来的快,更不能跟ALLEGRO相比,请求HELP! 谢谢!
- d& K+ y8 c- u

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 楼主| 发表于 2015-3-16 09:17 | 只看该作者
本帖最后由 owencai 于 2015-3-16 09:18 编辑 7 K% e0 ^; C- |: L* X/ k0 `
神话2012 发表于 2015-3-13 20:51. X4 H5 l) V% C  u. n/ \8 O3 A
这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?

2 u5 E$ n( A9 h  G# `7 S& q/ Y, f) V/ i
1:选取要添加T点的走线,按鼠标右键,找到netline Manipulation(或是快捷键 ctrl+w)进入添加T点的模式:
% |. C; f6 m* L7 S' R2:然后再按F5(这个功能是选择布线选取的拓扑模式,默认的有好几种模式:如star,chained,Tshape,Htree,complex,custom), 增加T点是要在CUSTOM模式进行的,也就是按F5直到更变成CUSTOM,然后按F3,放置T点,最好在此模式下一次性放好,在布线模式下不好移动该T点,如图T1所示:% d" b. L8 Z+ r
3:改变连线方式,放置T点后,按走线顺序更改成T型形状:如图T2所示:3 ^# a) f  s3 ?
用Delete可以将过多的线删掉,如T3:
/ C2 Y0 y5 g- i4:设置完成后,点右键选择Save Chages and Exit , 如果系统提示错误的话,说明你更改的网络连线是有问题,一定要改成T型,+ D% G1 w& f  A, o' N( V

7 C: C+ v( m& c  L# w如有不足之处,请提出!1 e. ~0 [- {( i+ d$ E
/ c9 a8 }! a4 H
6 f: U  I% X/ i+ A! P7 I

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 楼主| 发表于 2015-3-7 14:54 | 只看该作者
由于对EE还不熟,摸索了好一阵,才知道要在Editor Control /Route/General options 将Turn on/off net rules下的*Stub Length 去掉打勾!

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这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?  详情 回复 发表于 2015-3-13 20:51
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发表于 2015-3-11 23:41 | 只看该作者
请问中间那排孔是怎么打的,是手动排齐的还是有什么工具?

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 楼主| 发表于 2015-3-12 07:11 | 只看该作者
我是设置了过孔格点,via grid  打出来就这种效果
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发表于 2015-3-13 20:51 | 只看该作者
owencai 发表于 2015-3-7 14:54
; v2 {% G( a6 {* E0 _- }% e由于对EE还不熟,摸索了好一阵,才知道要在Editor Control /Route/General options 将Turn on/off net rule ...
( X- d% D5 r( n0 U- [( r/ v' c
这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?: s: l3 l" ~; p* Z! G

点评

按照你说的方法T点已经弄出来了,谢谢  详情 回复 发表于 2015-3-16 14:47
1:选取要添加T点的直线,按鼠标右键,找到netline Manipulation(或是快捷键 ctrl+w)进入添加T点的模式: 2:然后再按F5(这个功能是选择布线选取的拓扑模式,默认的有好几种模式:如star,chained,Tshape,Htree,comp  详情 回复 发表于 2015-3-16 09:17

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发表于 2015-3-16 14:47 | 只看该作者
神话2012 发表于 2015-3-13 20:51! }# G4 N1 F7 n$ C/ p
这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?
+ i3 n6 c5 I& @8 }1 m- }5 v
按照你说的方法T点已经弄出来了,谢谢
2 z2 Q: ~0 L1 Q3 N4 Q4 s

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发表于 2015-4-18 11:40 | 只看该作者
这是我添加的T点,有没有时间写个DDR等长约束模板学习一下呢
( U4 F4 q( \6 H. c( H1 d

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