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关于铜皮

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发表于 2009-2-20 19:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 skyzeng 于 2009-2-20 19:35 编辑 , L" ~6 e. |2 }1 p, L* E$ J
+ U+ x, O! w/ u$ ^1 o
敷铜后为什么是这样的 ' k  w( J& |" a9 L8 J% H, A
而不是这样的 7 {- C- C* d) A) @

4 T+ i; `" [$ U0 d0 N$ {, `说明这两者都是铜皮,应该怎么设置才是对的?另在DISIGN——RULES下要怎么设置?
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 楼主| 发表于 2009-2-21 10:10 | 只看该作者
各位来指点指点

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 楼主| 发表于 2009-2-21 18:07 | 只看该作者
一般在ROUTING里,要设置CLEARANCE CONSTRAINT,ROUTING VIA STYLE和WIDTH CONSTRAINT# d1 t' O, e5 c% h' J
MANUFACTURING 里设置POLYGON CONNECT STYLE和HOLE SIZE CONSTRAINT
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