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AD的摆零件的constraint

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发表于 2011-4-21 22:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
AD里面如果设置了placement的约束,则会考虑到零件与零件之间的距离问题/ f# p7 J( u8 d
但是现在面临的问题是零件的字符也被默认为零件的实体' @4 o0 {8 ~: r: j
如果零件在其他层有注释的话也会被一并作为零件的实体
# i/ l- e* ~& J1 f% l在这点上AD的确是不够聪明,大家都是怎么解决这一问题的
! i7 x* t$ p! A4 ?& s
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发表于 2011-7-3 22:35 | 只看该作者
本帖最后由 wanghanq 于 2011-7-4 09:22 编辑
" K. s+ y4 s: X/ J% L7 C
; Q) v6 M) l0 X1 Z3 r+ |* d4 r& l关注了下你发的帖子,AD6和之后的AD9等版本在器件与器件之间的规则设置有很大的区别。! X" Q0 ~* A5 @- C
AD6时对器件距离有多种选项(其中一项为:use 3D bodies),之后的版本好些只保留了use 3D bodies这个选项。
1 D5 Z% ~1 |1 N' Q, b5 f$ K: F+ t
+ [) G, \& |, B1 g& C& L3 B当前你用的是AD9版本,AD默认若器件有3D实体时,器件以3D实体为准。没有3D实体时以其它对象为参照,如某个机械层的边框或注释(最大范围为参照物);若器件只是由焊盘构成,则以焊盘阻焊层为参照物;其它...。, l. x4 z! s+ O; b# C
! K8 ?; }8 J( w: t- a
由此,规避方法:在器件中建立3D简单模型就可达到目的。附件为测试用文档(请用AD9.4.0.20159打开,当前AD10.577版本显示略有bug:图形缩放时细节显示不如AD9,如小白色箭头的显示。不过也可能是屏的原因导致显示不同:AD9用屏16:9,AD10为4:3。)4 A1 b5 p' ~: |0 D" U$ r
3 N% V9 C: @+ [6 R2 n; u7 H
& G, ^  e; s% y" ]

# E5 W& Y$ }+ N" P% M* Q) y PCB1.rar (16.5 KB, 下载次数: 10) 0 J$ p3 W5 ~6 y; ^9 y0 M+ e2 L
/ V6 }3 m* Z2 c) z- A

0 O) E) `, K1 I! S" Q( V: e  X/ Z% C# I* Y0 E( }2 I

2011-7-3 22-39-05.png (150.97 KB, 下载次数: 0)

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发表于 2017-1-11 17:38 | 只看该作者
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