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标题:
AD常用操作总结
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作者:
jacobf
时间:
2013-11-6 08:19
标题:
AD常用操作总结
本帖最后由 jacobf 于 2013-11-6 08:23 编辑
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' m( u5 Q- T7 Z; P& ~8 K
某个网友总结的,觉得不错就放在这里让更多的人看到。
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6 s' i/ a7 |" G1 H0 k0 K( m) o
1.原理图的连线长度修改方法。点延伸标志(绿色的小方块)或者crtl+鼠标拖动 Drag
2.并行的数据线接法。不用一条一条的方法,先让热点相连,然后crtl+鼠标拖动获得合适长度 Drag
( Z( m, y. l* N' x* E7 c+ c
3.shift 可以进行复制(shift相当于word里边的ctrl了,比如选中多个对象需要按住shift)
; K$ e5 u5 v, m4 s2 M" J+ }
4.网络标号也要和热点相连
4 s: r7 C4 B& g. J' I
5.查找元件可以直接在列表的位置输入相应的名称,如Header 8
9 ?" Y4 U4 e) w6 w, `. H2 m
6.Area 选项可以选取关心的部分进行放大
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7.元件列表可以用altium designer生成,Bill of Material(BOM)
5 z) ]: C9 X: L' s* [' Y/ d* Y& q+ s" |7 u
8.元件的序号可以用altium designer生成,不用一个一个去修改 Annotate Schematics(很方便),
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如果要恢复初始状态,选择Reset Schematic Designator即可
4 b0 I. {6 |# N3 F0 P& f# U0 i
9.放置No REC 检测可以避免不必要的报错(很实用)
) ^" |) Q" @+ P K/ N+ R
10.如果有不明白的菜单,可以求助knowledge center或者help(权威详细)
2 k' q3 N6 _$ b
11.查找用crtl+F ,查找替换用crtl+H(比如批量修改总线的各支路名称)
' a# f9 I# [4 F# J% o
12.Find Similar Object(批量修改功能)很强大,凡是批量的才是真正方便好用的。取消遮蔽点右下角Clear
, v. W0 C$ @9 i4 \9 \ t8 o/ F0 J
13.Footprint manager可以查看修改所有的元件封装(set as current),并且能够实时预览当前封装
6 Y! _) i6 j8 k+ x5 S# T, @
14.如果想要把某一部分当成一个整体拖拽,可以考虑创建一个联合体(union)
% r8 j( y3 y# N# x
15.将单元电路或者一个最小系统创建成一个Snippet保存下来,可以实现复用,提高画图效率
( D1 A7 c/ Y: d+ [
16.像430等引脚很多的芯片,画原理图可以优先考虑做成几块(new part:part A part B等),化整为零
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17.在编辑原理图库菜单下,点击Model Manager可以查看整个库里芯片的具体封装(非常逼真的3D模型)
* T$ X: M8 V- z
18.绘制完原理图库文件后,建议进行Component rule check,系统进行错误检查,从而保证正确性
* p0 T( C) l( P% f
19.绘制原理图库的快捷方法之一,就是从现有的库里边copy某一个部分,移花接木,而且美观
f3 S9 [5 y5 R+ X% a
20.绘制pcb库时,先找原点(0,0),快捷键为crtl+end
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21.mm和mil单位的快速切换在属性菜单的最左上角 Toggle Units(或者crtl+Q)
6 K1 u6 S3 u8 `/ j" ^3 a4 Z4 x+ j& W
22.1英寸(inch)=1000mil(或者记1英寸=2.54cm,100mil等于2.54mm)
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22.自己按照元件pdf画pcb封装时,要考虑实际焊接情况。比如引脚的长度方向要多留1mm方便焊接
( V! f# ]5 R. G+ E0 e( W. K% [
23.规范的封装类型不用手绘,因为非常不方便。用wizard向导生成为上策
# z1 B" O# D: x/ n& r; r/ o5 L
24.用向导生成的封装,也要考虑实际焊接情况,把多留出来的算进去,可以测测(ctrl+M)看余量是多少
6 D" q! ?( H$ ?8 a
25.焊盘经验值设定为外径是内径的2倍,焊接比较牢固
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26.标注的是公差尺寸的(上下两个尺寸),一般选较大的尺寸设计焊盘,取平均值设计引脚距离等距离尺寸
3 U. v- f% f8 {3 \ p
27.画pcb库的大招是用IPC Footprint Wizard直观方便,设计的也十分合理(许多参数系统自动提供)
% j; f' p" m1 e, j
28.自己画完pcb库需要添加参考点,一般取第一个引脚或者元件的中心,否则生成pcb时会有问题
6 L, e1 i1 q. z' I- Y7 m0 z
29.集成库的意义是提供对库中原理图或pcb封装的保护,使其不能任意修改
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30.画pcb的时候可以用左侧的File面板的PCB Wizard(可以自定义板子的形状的参数),File面板用右下角
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的SYSTEM调出
/ S ]& M* Y$ R8 Q
31.在画pcb文件的时候不能死板的认为原理图文件不用再修改了,得根据实际情况适当修改原理图接线
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32.右下角的PCB面板可以详细的查看当前pcb从整体到局部的详细信息(细致入微)。比如NET,component等等
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33.和pcb面板相类似,右下角的board insight面板可以提供更细微的视角查看pcb的细节,相当于微距
" B! ]* h+ k0 c( ~
34.TOOLS面板下的teardrop选项可以添加泪滴,增大了接触面积,使焊盘和连线的连接更牢固
- R) g) z% O. C* G
35.PCB的Preferences这个选项主要涉及一些默认设置,使之适合自己的操作习惯,提高工作效率
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36.PCB工程界面下design->rules打开pcb的一些规则设置面板,里边有一些默认值,比如阻焊层覆盖范围
. G) V* ~0 d% ?) [
37.pcb顺利编译通过需要两个条件,一是所有元件都有封装,二是包含封装的库一定要添加到工程
, `9 S h% X H$ h( v5 \% C8 e
38.关于层,可以在层选项右键选择single layer mode,只关注单层信息,可以高亮显示或隐藏层
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39.按快捷键L可以弹出pcb层的view configuration菜单,可以设置层颜色或者single layer mode的隐藏模式等
, L/ b( L Y( b. A2 P( e4 ]
40.就算完成了整个pcb的设计,也要进行一次批量规则检查tool->Design Rule Check,因为它最全面
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41.design->classes类管理,物以类聚,分类约束
) K6 G1 |: g. M5 W
42.刚编译生成的pcb文件会带有一个类似背景的东西,叫做room,它是一个设计规则区域。可以删除它。
" | R' Y* ^4 o$ W1 ^
43.刚编译生成的pcb文件完全是一种飞线的连接,看着乱,可以快捷键N选择隐藏和元件连接的网络(连线)
: l' P8 i/ K+ B$ o0 b$ y( P
44.编辑pcb第一步,先把背景的小格换成点型,看起来舒服干活效率才会高(后期涉及到位置对正最好用格型)
- `" B9 {% K* S
45.然后选择左下角设置为坐标原点,方便后续操作
: M' ^# z1 t1 F- H
46.接下来定义一个边界,即keep out layer(此时格型的背景就比较方便)
; X$ Q: }( j+ V. x$ G
47.选中所有元器件的方法可以用pcb filter,使用iscomponent语句即可,很方便的面板
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48.使用tools->component placement->reposition selected components可以把选中的元件一一放置到合适位置
. u2 W" I- x9 U2 C
49.布局还是自己手动布,可以借助一些对齐工具,另外keep out layer的大小可以通过单击进行实时的修改
! ?/ c2 F/ L5 F' N) J5 o
50.拖动元器件的状态下,按快捷键L可以方便的实现元件位置在顶层和底层之间的切换
4 I+ ^ i$ q+ r- i6 x
51.布线之前一定要把规则rules设定好,有一个统一的规范
" F$ m5 W( _" i. o
52.关于走线,在preferences可设置自动判断布线终点,shift+空格可以切换布线的模式比如45度模式
( K0 e9 U( D% m* y2 C
53.ESC下的波浪键是一个快捷方式提醒键,可以通过按下该键查看相应功能的快捷方式,提高效率
! N/ M! n# b+ \4 ]) w1 ^1 H v1 t$ _; x
54.可以不画原理图直接放置元件封装,只需修改相应引脚的Net网络标号,然后进行手动连线
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55.pcb环境下右键Find similiar object可以进行批量修改,比如批量修改元件编号的字体大小
3 r+ z, i# T1 e/ M# V) [
56.左下角各个层的左边有个显示当前层颜色的区域,点击LS可以选择选择单层等,如只显示信号层
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57.制作固定铜柱的孔,用一个焊盘,选择multi-layer,内径3(或3.3)mm,外径5mm即可,这个孔可以考虑锁定
, w$ Y, o% w6 e7 K1 H
58.为了防止布线过程中误操作,可以把一些已经确定位置的元件锁住,这样位置就不会乱动了
5 z0 M5 m# G& o/ y& r* v7 y
59.放置过孔除了直接放置外,推荐用波浪键快捷方式里边的next layer(小键盘区+号),切换到下一层布线
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60.画完pcb后,想用keep out layer定义板子的形状,用pcb filter->iskeepout选中,然后在用board shape菜单
# c& n, W) Q9 D; U- b; A
61.板子形状修改(定义)后,原点一般发生了变化,应该重新定义坐标原点
8 k$ o9 b8 t) S9 B
62.板子的大小除了用measure菜单,比较方便的是放置尺寸标注,选项在屏幕右上角位置
3 y+ z4 A0 ?* D. t2 I6 n
63.大招,paste special(特殊粘贴)->paste array,可以选择线型或弧形
0 k0 m7 s& m) K( N$ s
64.再次强调,如果想整体移动某些对象,建议创建一个联合体union(强调连续选中用shift)
, i h! M4 N3 O3 w' g7 ?
65.自动布线可以局部进行(如网络,元件,区域等),相对全局的布线应该更灵活一些
# H8 x; [+ ~' M
66.自动布线之前可以先进行手动布线,然后进行自动布线时可以先锁住之前已经手动布过的线
: [9 _& r- x, ~
67.自动布线结束后,可以手动修改一些局部不完美不必要甚至有些脑残的地方
3 r; b( m4 x$ q h$ c* r; a
68.自动布线的策略一定要选择正确,通常选择Default 2 Layer Board
; |8 x! ^3 \) D* w4 i
69.布完线之后应该进行DRC检查,保证电气正确性
3 D7 e7 [) l0 Z1 e4 J7 E
70.覆铜要去除死铜,因为死铜的存在没有意义
( |3 o: y9 r, e5 a; q8 M5 W0 z3 ?
71.update既可以用原理图更新pcb,也可以用pcb更新原理图,双向更新
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72.元件的designator位置可以进行重新排列,先选中元件(pcb filter),然后reposition component text
' J6 K$ G- @, [) ~; B
73.整个pcb工程完成以后,altium designer可以输出各种文件,比如钻孔,gerber,组装文件等等
* ?; R* Q- L% R) z$ _
74.补充说明两点,翻转板子用view菜单下的Flip Board;快捷键3可以直接切换到3D模式,直观查看板子的信息
* W/ I8 I5 K n* U; Z' y+ |2 |
3 L' L7 Q0 U+ F
3 y& |: W r0 K7 H9 ~
作者:
ycw
时间:
2013-11-6 08:55
学习下
作者:
yz_emily
时间:
2013-11-11 16:10
总结得很好,适合新手快速进阶
作者:
ranqingfa
时间:
2013-11-13 09:25
这么多啊 好总结
作者:
wengyuan
时间:
2013-11-13 15:44
学习了
作者:
singlecell
时间:
2013-11-28 21:57
作者:
zhouqingmin
时间:
2013-12-12 21:42
xuexi
作者:
ahlajiangtao
时间:
2013-12-23 10:44
作者:
neon
时间:
2014-2-23 14:46
阅读了,不错楼主。
作者:
nice0513
时间:
2014-2-23 18:01
感谢楼主,收藏一下,以后备查。
作者:
1958
时间:
2014-2-26 19:46
这个还是很实用的,应该看看。
作者:
zbgfine
时间:
2014-2-27 16:19
谢谢了!
作者:
jackyhost
时间:
2014-3-5 23:50
Thanks for your sharing.
作者:
luoliren206
时间:
2014-4-3 21:42
基本上都提到了,还是很不错的。。。。。
作者:
leejian226
时间:
2014-10-27 17:00
灰常不错!
作者:
jamesytl
时间:
2014-11-3 09:22
学习一下。
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