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标题: 【转帖】PCB窗口导航栏功能:信息采集窗口? [打印本页]

作者: wanghanq    时间: 2013-6-20 09:19
标题: 【转帖】PCB窗口导航栏功能:信息采集窗口?
本帖最后由 wanghanq 于 2013-6-20 10:24 编辑 % f' v7 a: t! }0 G9 f2 m
8 h3 Y/ z) t( i; c& P
内容仅了解,无讨论价值
: G. j& O5 i% C! ~5 Z1 R' L" R: ]& Y" ]& y1 B
之前一直简单的以为 导航栏 是为方便使用者设置的栏目,但看下面内容,感觉  更像 是一个  信息采集窗口 3 f) b" g9 z" o( }# ?
这么说,通常的XP系统下: 比如双核独显 的电脑中对图像处理有影响是可以理解的了?如果是动态采集,且采取过于平凡,自然会有影响。
* O# @3 q# K4 u; K. \  i这类现象 一般可用  “用户电脑配置低导致” 来完美推脱软件自身的...  
6 z$ k# p5 A4 X
“那个东西我装上就让它关上的,所以也碰不到你们据说的事了,是真是假也无足轻重”
* D4 c3 Y. s4 B! W1 k
! @4 [' p  T6 K% Y7 ^0 D% H
+ Y$ M7 {4 V- e( v, H  n& j5 T
有介绍ALTIUM导航栏功能的文章吗?% I* T$ v' f# t

" }# r2 L( E# E0 L/ y0 |  y任何被允许运行的软件都可以随时被修改为可收集用户信息的工具,如果是经用户允许上传的,可以理解,而那种悄悄的收集上传,就具有了流氓软件的特征。4 y4 c: r; @# e* @8 J+ ^% p4 I8 W
这点 altium 做的应该还算好...5 T. a, B5 C# z; N: [! a

2 k# O; r- D( L4 x% h2 u一直不太理解 导航栏这个 好似无关的栏目 怎么会和 图像处理 关联起来,昨晚简单对比导航栏内内容,发现原来的理解好似不对,看下面的对比,就很好理解为何现在的导航栏 能影响 图像处理了(个人观点,仅参考)0 D7 y- V# y, p+ ^1 [

1 b, u- m- k8 h8 @
2 h, |7 A# l! R7 }5 i
7 J' H) q: B3 G$ }6 B! o$ w下面是新建一个空文档后导航栏内的内容:( V& Q) @3 t4 q+ P7 \& M
- o7 Q: I* N+ J3 t" t3 U& F
比较AD13于之前版本导航栏内内容(并非是简单的路径显示)
1 A4 Z$ j; Q( S3 }$ |5 [6 q
/ H6 U9 q' i2 r2 a6 [* O1. AD9:
( o# l) Q. f% l: y9 `2 Y( q

8 Z! U% k' w$ _1 @. f! h/ gPCB1.PcbDoc?ViewName=PCBEditor;Lx=10010299;Hx=70010299;Ly=4016478;Hy=52523172;Is3D=False;ConfigType=.config_2dsimple;Config=RECORD=Board`CFGALL.CONFIGURATIONKIND=1`CFGALL.CONFIGURATIONDESC=Altium%20Standard%202D`CFG2D.PRIMDRAWMODE=00000000000000000000000`CFG2D.LAYEROPACITY=1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0?1.0`CFG2D.LAYEROPACITY.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToSingle,25165829~1065353216`CFG2D.TOGGLELAYERS=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111`CFG2D.TOGGLELAYERS.SET=Signal.All~0_Signal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16777217=1,16777218=1,16777219=1,16777220=1,16777221=1,16777222=1,16777223=1,16777224=1,16777225=1,16777226=1,16777227=1,16777228=1,16777229=1,16777230=1,16777231=1,16777232=1,16777233=1,16777234=1,16777235=1,16777236=1,16777237=1,16777238=1,16777239=1,16777240=1,16777241=1,16777242=1,16777243=1,16777244=1,16777245=1,16777246=1,16777247=1,16842751=1_Mechanical.All~0_Mechanical.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16908289=1,16908290=1,16908291=1,16908292=1,16908293=1,16908294=1,16908295=1,16908296=1,16908297=1,16908298=1,16908299=1,16908300=1,16908301=1,16908302=1,16908303=1,16908304=1_Internal.All~0_Internal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16842753=1,16842754=1,16842755=1,16842756=1,16842757=1,16842758=1,16842759=1,16842760=1,16842761=1,16842762=1,16842763=1,16842764=1,16842765=1,16842766=1,16842767=1,16842768=1_Standard.All~0_Standard.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16973850=1,16973830=1,16973831=1,16973832=1,16973833=1,16973834=1,16973835=1,16973836=1,16973837=1,16973838=1,16973839=1,16973840=1,16973841=1,16973842=1,16973843=1,16973844=1,16973845=1,16973846=1,16973847=1`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA0=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA1=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA2=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA3=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA4=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA5=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA6=1.0`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0`CFG2D.CURRENTLAYER=TOP`CFG2D.DISPLAYSPECIALSTRINGS=FALSE`CFG2D.SHOWTESTPOINTS=FALSE`CFG2D.SHOWORIGINMARKER=TRUE`CFG2D.EYEDIST=2000`CFG2D.SHOWSTATUSINFO=TRUE`CFG2D.SHOWPADNETS=TRUE`CFG2D.SHOWPADNUMBERS=TRUE`CFG2D.SHOWVIANETS=TRUE`CFG2D.USETRANSPARENTLAYERS=FALSE`CFG2D.PLANEDRAWMODE=2`CFG2D.DISPLAYNETNAMESONTRACKS=1`CFG2D.FROMTOSDISPLAYMODE=0`CFG2D.PADTYPESDISPLAYMODE=0`CFG2D.SINGLELAYERMODESTATE=3`CFG2D.ORIGINMARKERCOLOR=16777215`CFG2D.SHOWCOMPONENTREFPOINT=FALSE`CFG2D.COMPONENTREFPOINTCOLOR=16777215`CFG2D.POSITIVETOPSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.POSITIVEBOTTOMSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.TOPPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.BOTTOMPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000;ConfigName=C:\Documents and Settings\snatch\Application Data\AltiumDesignerSummer09\ViewConfigurations\Altium Standard 2D.config_2dsimple;BoardFlipped=False3 d! K9 |5 @( S; P

) W0 j5 P4 n' Y4 ^2 \  D& m# I

3 c: F) S% u& u8 E4 ~2. AD13
! L3 P" P5 Q5 C! s" s; ~$ j
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( J- f/ E1 Y% \; U  v导航栏闪烁测试案例及视频:xp系统(新系统不明显),普通双核独显PC机
( N& h! }/ Q. K3 o7 E6 j; f0 u% h 导航栏闪烁测试案例及视频.rar (2.13 MB, 下载次数: 27)
作者: yz_emily    时间: 2013-6-20 10:34
我也看了导航栏的内容,确定是这些东西,但不清楚这些信息都是些啥意思,有点不明白......
作者: wanghanq    时间: 2013-6-20 10:36
D:\Documents and Settings\All Users\Documents\Altium\AD13\Examples\Developer Tool - 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作者: wanghanq    时间: 2013-6-20 10:39
互联的PC都处于相对非裸奔状态,如果能找到合适的突破口(比如关键字),
$ P+ i' ~" R) X/ s. F+ ?" o这里的文档就已具备这个基本的环节(完整的路径及项目名称)

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E:\举例\保密\军事机密\机密1\公司内部文档\DT01.PcbDoc?ViewName=PCBEditor;Lx=0;Hx=233179747;Ly=0;Hy=199374852;Is3D=False;ConfigType=.config_2dsimple;Config=RECORD=Board`CFGALL.CONFIGURATIONKIND=1`CFGALL.CONFIGURATIONDESC=Altium%20Standard%202D`CFG2D.PRIMDRAWMODE=00000000000000000000000`CFG2D.LAYEROPACITY.TOPLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER1=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER2=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER3=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER4=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER5=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER6=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER7=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER8=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER9=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER10=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER11=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER12=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER13=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER14=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER15=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER16=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER17=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER18=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER19=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER20=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER21=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER22=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER23=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER24=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER25=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER26=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER27=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER28=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER29=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MIDLAYER30=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.BOTTOMLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.TOPOVERLAY=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00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.MECHANICAL11=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL12=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL13=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL14=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL15=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MECHANICAL16=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.DRILLDRAWING=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.MULTILAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.CONNECTLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.BACKGROUNDLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.DRCERRORLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.HIGHLIGHTLAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.GRIDCOLOR1=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.GRIDCOLOR10=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.PADHOLELAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.LAYEROPACITY.VIAHOLELAYER=1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?0.40?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?1.00?`CFG2D.TOGGLELAYERS=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111101111111`CFG2D.TOGGLELAYERS.SET=Signal.All~0_Signal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16777217=1,16777218=1,16777219=1,16777220=1,16777221=1,16777222=1,16777223=1,16777224=1,16777225=1,16777226=1,16777227=1,16777228=1,16777229=1,16777230=1,16777231=1,16777232=1,16777233=1,16777234=1,16777235=1,16777236=1,16777237=1,16777238=1,16777239=1,16777240=1,16777241=1,16777242=1,16777243=1,16777244=1,16777245=1,16777246=1,16777247=1,16842751=1_Mechanical.All~0_Mechanical.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16908289=1,16908290=1,16908291=1,16908292=1,16908293=1,16908294=1,16908295=1,16908296=1,16908297=1,16908298=1,16908299=1,16908300=1,16908301=1,16908302=1,16908303=1,16908304=1_Internal.All~0_Internal.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16842753=1,16842754=1,16842755=1,16842756=1,16842757=1,16842758=1,16842759=1,16842760=1,16842761=1,16842762=1,16842763=1,16842764=1,16842765=1,16842766=1,16842767=1,16842768=1_Standard.All~0_Standard.Include~SerializeLayerHash.Version=2,ClassName=TLayerHash,16973830=1,16973831=1,16973832=1,16973833=1,16973834=1,16973835=1,16973836=1,16973837=1,16973838=1,16973839=1,16973841=1,16973842=1,16973843=1,16973844=1,16973845=1,16973846=1,16973847=1`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA0=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA1=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA2=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA3=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA4=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA5=1.0`CFG2D.WORKSPACECOLALPHA6=1.0`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERINSINGLELAYERMODE.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0,16908289~0,16908290~0,16908291~0,16908292~0,16908293~0,16908294~0,16908295~0,16908296~0,16908297~0,16908298~0,16908299~0,16908300~0,16908301~0,16908302~0,16908303~0,16908304~0`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET=0000000000000000`CFG2D.MECHLAYERLINKEDTOSHEET.SET=SerializeLayerHash.Version~2,ClassName~TLayerToBoolean,25165826~0,16908289~0,16908290~0,16908291~0,16908292~0,16908293~0,16908294~0,16908295~0,16908296~0,16908297~0,16908298~0,16908299~0,16908300~0,16908301~0,16908302~0,16908303~0,16908304~0`CFG2D.CURRENTLAYER=TOP`CFG2D.DISPLAYSPECIALSTRINGS=FALSE`CFG2D.SHOWTESTPOINTS=FALSE`CFG2D.SHOWORIGINMARKER=TRUE`CFG2D.EYEDIST=2000`CFG2D.SHOWSTATUSINFO=TRUE`CFG2D.SHOWPADNETS=TRUE`CFG2D.SHOWPADNUMBERS=TRUE`CFG2D.SHOWVIANETS=TRUE`CFG2D.USETRANSPARENTLAYERS=FALSE`CFG2D.PLANEDRAWMODE=2`CFG2D.DISPLAYNETNAMESONTRACKS=1`CFG2D.FROMTOSDISPLAYMODE=0`CFG2D.PADTYPESDISPLAYMODE=0`CFG2D.SINGLELAYERMODESTATE=3`CFG2D.ORIGINMARKERCOLOR=16777215`CFG2D.SHOWCOMPONENTREFPOINT=FALSE`CFG2D.COMPONENTREFPOINTCOLOR=16777215`CFG2D.POSITIVETOPSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.POSITIVEBOTTOMSOLDERMASK=FALSE`CFG2D.TOPPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.BOTTOMPOSITIVESOLDERMASKALPHA=0.500000`CFG2D.ALLCONNECTIONSINSINGLELAYERMODE=TRUE`CFG2D.MULTICOLOREDCONNECTIONS=FALSE;ConfigName=(Not Saved);BoardFlipped=False
作者: wanghanq    时间: 2013-6-20 11:11
原  本以为是一个不必重视的问题,看来是有必要
: d7 t8 v1 ?' i: v& P/ L" s& w+ W7 \$ D9 i+ k
关注 altium 对客户是怎么解释 为何收集这么完整的用户信息?: L2 |, [. @& u3 I+ G

- E: B  a' i( ~) X6 }( H, N- E4 f包含 导航工具栏:  pcb窗口、sch窗口、项目窗口、其他...  (这些都是公开可以看到的位置...)

作者: wanghanq    时间: 2013-7-2 12:35
是否可以这样理解: / n0 }9 f* S# P1 O
“开启导航栏=客户默认允许altium收集信息”?
/ D* y3 \1 r& }" z$ z# d3 m/ f/ E  p

+ u9 h) x3 I: s' H* b3 ~) i% ]! t, l; u" Z  A& m
仅完整的项目名称一点足够了解某个公司的产品动态,
1 M1 }/ c4 T- V, l1 B  H; Y其他的若想包含某些信息也绰绰有余...

* ~$ G$ S4 U- d
+ r$ I7 k) o& n5 W" G3 v
作者: lap    时间: 2013-7-2 13:22
如果真是这样的话。不联网就不存在altium公司收集这些信息的说法吧。但是这样可以方便我们更快的找到文件的路径哦,给我们也有一定的方便。如果altium公司仅仅是为了收集各大公司信息而做的,那确实得听听他们是如何解释的。
+ y$ U" n: p0 Y, f也许,altium想检测下有多少个公司在用他们的软件,同时又没有购买正版。
作者: wanghanq    时间: 2013-7-2 14:28
本帖最后由 wanghanq 于 2013-7-2 23:27 编辑
. Y8 p7 m( L; A( M
lap 发表于 2013-7-2 13:22
8 n) j! D, o' R. c如果真如果真是这样的话。不联网就不存在altium公司收集这些信息的说法吧。但是这样可以方便我们更快的找到文件的路径哦,给我们也有一定的方便。如果altium公司仅仅是为了收集各大公司信息而做的,那确实得听听他们是如何解释的。' u7 Y5 C& _% y& x( I) l
' @" n% T/ ^! u. ~* @3 [
也许,altium想检测下有多少个公司在用他们的软件,同时又没有购买正版。

- C9 ~, r& w. a0 H0 o$ _9 l之前也没注意这个工具栏,只是不清楚这个看似和PCB视图没有任何关联的内容会影响到图形的显示速度,上海altium只是说是有开启后 占用内存增加的情况,但没有说明为何 现在的版本对图形有影响,为何之前的如AD9等没有影响。
5 F# o0 J4 y2 p5 Q# t4 Z这个工具栏如果只是开启HOME页面,可能还是有些作用,只是这个工具栏还和联网有些关联...
# K9 h1 M' c' l! C) n' E, p
& F0 b) o; p" k  C( Y& ]此工具栏当前的反常情况(导航栏影响PCB处理速度)
' ~% Q5 P4 A& d9 }: T4 P才有  “用户开启=默认可上传”猜想...  (用户允许自然就不是“木马”违法行为了...)
* `6 Q, d3 A6 [7 H
, m5 o" m5 R$ V* H  x  X1 Q对比AD9和AD13的信息,多出来的部分也比较怪异(重复信息)? 或许只是一个不愿提及的暂时存在的bug?" \5 l6 I- }' f1 w- l( T

+ Y2 y& T2 u+ o# n$ R3 _到此,好似要了解设计公司项目  是件非常简单的事情...; @* q5 a9 f2 k' L( i
4 Q( @, a2 w, p3 i# _
仅当作 不靠谱的忧虑 来看待
9 X% T! S6 N$ T! F5 s& e1 }% l. n% ^
& U$ |8 f" p* s, E2 ]; g0 {* T, p3 \. s
标题更改为:
& }# ]) x! m5 \【转帖】PCB窗口导航栏功能:信息采集窗口?_不靠谱的忧虑?
- O. n9 n* ^1 @+ x; E: p2 y. U, w3 z" S& T
  估计收不到海上的回复邮件...

作者: dianzi1987    时间: 2013-7-10 09:01
wanghanq 发表于 2013-7-2 14:28 " D' a+ B' b' u2 ?0 M
之前也没注意这个工具栏,只是不清楚这个看似和PCB视图没有任何关联的内容会影响到图形的显示速度,上海a ...

2 H2 Y$ F0 k2 ^. d老大你还在研究这个问题啊,自从发现这个问题告诉你之后,我都是关闭这个导航栏的,没想到你还是在深入的研究啊。佩服啊。这个担忧让我联想到会不会是AD打击盗版的前奏,会不会是暴风雨之前的宁静。。。{:soso_e112:}
作者: xfire    时间: 2014-11-18 21:47
这研究够透彻的了
作者: 2009zhaoqf    时间: 2016-10-24 11:14





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