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标题: 关于铺铜的问题 [打印本页]

作者: luchengzhou    时间: 2013-3-25 15:41
标题: 关于铺铜的问题
各位大侠:请指点一下关于铺铜的问题!2 U! S3 S5 H1 x" O& d
       我使用Route keepin做好要铺铜的区域,在最后要出gerber文件时,检查有些地方走线不太好,需要改动,或有些很大一片没有铜皮需要添加地过孔; ! e8 O2 C1 H4 k: T" e% C
问题有两个;
( h9 ^( S3 t* K# @6 \1、在添加地过孔或移动地过孔及改动走线时,整个PCB反应很慢,(操作很慢,电脑反应不过来)如果把动态铜皮关掉(display-status-disabied),移动一点后,就完全成了死铜,看不到哪里需要修改,很难查看。不知道各位大侠是怎么处理这个问题的?请赐教。
8 V6 R0 U) j3 B  v9 G0 L7 V, p2、发现无铜皮的地方,加了过孔,更新铜皮,不能添加上铜皮,必须把原来的铜皮删除,再重新铺,才可以;问题是我在最后已经把很多修改铜皮的地方已经做好,(需要挖铜的地方,比如某些特定的地方不需要铺铜,如:WI-FI天线处我需要在此网络上净空0.5毫米,使用的挖铜),再删除原有的铜皮后,又要重新做挖铜处理,很麻烦,如果板子有多处这样的地方,容易忘记,也麻烦。+ k# a2 x& q4 b
    同时,如果不是挖铜处理,而使用让Route Keepout,这个框会覆盖原件和走线,DRC会报错,又不想关掉这项DRC检查,请问大侠们有没有新的方法和绝招?; E( M# c2 F% [8 N% V5 E
望大侠们交流和指点,谢谢!
作者: luchengzhou    时间: 2013-3-27 10:30
这么多大侠们经过也不留下点什么,顶一下啥!
作者: xfcy    时间: 2013-3-27 12:39
移动一点后,就完全成了死铜.这个没遇到过。第2点,加铜皮可以用merge shape合成一个,WIFI静空可以设置space。Route Keepout有个属性routes_alowed,遇到走线不报错。
作者: luchengzhou    时间: 2013-4-1 16:36
上楼的大侠,能不能说的详细一点的呀,感谢!1 [. l- K. E2 A! B/ D6 B! Y% N3 I0 b$ g
加铜皮可以用merge shape合成一个,WIFI静空可以设置space。Route Keepout有个属性routes_alowed,遇到走线不报错。
7 L) n5 i7 ^+ s; x  S! D这些具体是怎么操作的了?
作者: z10262000    时间: 2013-4-2 09:15
luchengzhou 发表于 2013-4-1 16:36
/ \8 b& E1 z% k: R( S; e上楼的大侠,能不能说的详细一点的呀,感谢!& ?# k# `6 b* ~5 i
加铜皮可以用merge shape合成一个,WIFI静空可以设置space。 ...

( d3 S$ [( j0 B7 m; QRout Keepout里点击该shape右键有属性编辑啊,打开里面就有Routes Allowed和Vias Allowed勾上就可以了




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