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封装里要开孔,直接在封装的drill draw里画图形就可以了吧?为何我的这个就不行了呢?

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发布时间: 2010-8-23 19:42

正文摘要:

记得以前都是这么干的,唯一的区别就是之前用的是2005 SP2 6 N- Y" A7 j( E3 K, z现在用的是9.29 K' v! A4 C: X. x8 g1 `. c 难道改掉了???' ^, ?2 \5 ]+ J) n& U* Y. ]/ Q

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cnchip 发表于 2010-8-24 13:54
非常感谢 一支镜头的距离 兄
% l( {+ J5 p9 b% P4 A; {0 ^都不好意思屡次打扰啦
# u7 e, n$ \# A' \1 \9 d, ^这样弄...感觉...如果是异形的开孔怎么办?比如椭圆的或者梯形的等不规则孔..
一支镜头的距离 发表于 2010-8-24 12:37
本帖最后由 一支镜头的距离 于 2010-8-24 12:39 编辑 ) l2 F. c1 W& \( v7 m) h
0 `: e4 ~% k7 f* o
回复8楼1 y2 w8 F) G, u; G7 O# Z
使用4楼的方法,做pcb decale的时候将安装孔和管脚一样做,但在做part的时候注意将这些管脚设成unused pin就可以了。

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cnchip 发表于 2010-8-24 12:29
但是做封装的时候没有board outline and cutout 啊/ r/ h1 M1 `- }4 b8 k% o$ O2 S
最好是做到封装里,比如一些带定位孔的器件须放到封装里的
一支镜头的距离 发表于 2010-8-24 09:19
那就用board outline and cutout 这个按钮来做,出光绘时附带一个加工说明就行了。
cnchip 发表于 2010-8-24 08:43
上一个板子是把开槽做成了禁止布线区,然后出光绘时加载的是keepout
( O; ~: h8 q( Z7 N& D这次觉得这样不太合理,禁止布线与开槽应该分别对待,就画了drill draw,可是怎么办呢?
cnchip 发表于 2010-8-24 08:41
不是啦,是“管脚间”开槽!
( G% G/ \8 I5 q' G& C/ N5 H7 s何况,碰到需要开孔的元件咋办?比如一些带定位孔的轻触按钮,像12*12的一般都带定位孔呢
一支镜头的距离 发表于 2010-8-23 22:10
! F, o, e% ~7 w* c1 i1 W9 R& L

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一支镜头的距离 发表于 2010-8-23 21:57
做成开槽孔的管脚不就行了,简单明了。
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