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标题: pads logic:一个长期被人忽视的原理图软件 [打印本页]

作者: 一支镜头的距离    时间: 2010-6-16 17:56
标题: pads logic:一个长期被人忽视的原理图软件
画原理图,一般会使用orcad,因为它可以说是一个事实上的标准,相当多的从powerpcb开始就使用pads的用户到现在还使用orcad画原理图,我就是其中之一。但是后来发现如果要使用pads layout布线,必须要会用logic,原因很简单,现代的设计讲究的就是交互设计,就算画原理图用orcad,也要导入到logic,然后和layout交互,这样eco要方便。在这种情况下,我开始学习用logic画原理图,从一种软件转入另一种软件,确实是相当的不习惯。
( }% J- l" t* W, V看来用户习惯确实是软件设计人员的一个重点关注对象,这就是为什么wps和office那么的像的原因,呵呵,题外话。
4 f; `2 R5 }- B) H# O根据个人的经验,要熟练使用logic,并不需要太多的技巧,因为这毕竟只是一个原理图软件,只要从以下几个方面着手,基本上就熟练了,而且,logic 的一些特性使得你在速度上优于orcad.! K- k; C+ l& i* v8 j$ S
(1)模式操作:模式操作现在应该是cad软件的一个基本功能,它的的主要功能是防止出错,使用得当,能够提高速度,使用pads layout软件就应该熟悉这一点,如果不愿意的话在模式选项中干脆选anything,但我认为应该习惯使用模式;% g0 u9 [' l6 L3 f1 k
(2)放置元件:与别的软件操作不一样,刚开始会觉得别扭,但后来很习惯,我的操作方式是同样的电阻放一个,电容也是,所有的元件都按照这种方式操作,然后使用step and repeat功能,还可以预览,速度确实是爽;
6 V6 }8 A, t8 j% a, G0 a(3)logic的图形与出图的图纸大小是严格对应的,所以格点要设置为100mil,而且要选中吸附到格点,这样的原理图看起来十分规范,而且操作的时候不容易出错;
" w- M: d# J$ S! e9 K  c& z(4)学会将鼠标,键盘等联合起来操作,提高效率;& Q, w( B8 R: N, `
(5)学会无模命令,logic的无模命令并不多,记起来也不复杂。$ i6 Q( X0 _/ j0 M( C& A
每个软件都有它的优点和缺点,只要熟练,才是最好的。0 D7 X. m( v0 P. W. }! T0 T
以上是我的一些经验,希望能起到抛砖引玉的作用。
作者: ppyuyi    时间: 2010-6-16 18:10
一直在用
作者: fedorayang    时间: 2010-6-16 22:18
做原理图元件时,有时也很难做,例如这个,弄了好久都不知道怎么弄) J4 O! P( U, H; l$ B
https://www.eda365.com/thread-36827-1-1.html
作者: 一支镜头的距离    时间: 2010-6-16 22:34
回复 3# fedorayang : G$ y, N" y6 f" O; N4 S: n' }
' `  s; z+ j& ~) @6 e$ q- H
我觉得可能是你把logic建库的一些概念和操作弄混了,现在不知道怎么说,过几天,我写一个建库的经验集,希望能给你一些帮助。
作者: fedorayang    时间: 2010-6-16 22:52
回复 4# 一支镜头的距离 % L& Q0 N( Y5 P0 J4 {2 K
谢谢!现在只要这种元件不会建立!
作者: fedorayang    时间: 2010-6-17 12:54
现在会弄这种元件了,但是还有一个问题:
7 P$ }9 f6 I) Q0 h+ Z先前建立了一个元件74LS04,现在再建立一个54LS04.5 U; s7 j/ N/ [% a! S1 @  a
怎样在74LS04的基础上快速建立
作者: 一支镜头的距离    时间: 2010-6-18 23:03
现在会弄这种元件了,但是还有一个问题:+ b/ ~! I- z" l! ]
先前建立了一个元件74LS04,现在再建立一个54LS04.
* l0 \6 d( W" I* U4 h怎样在74LS04的 ...
/ K. e$ T1 |$ R# K$ Kfedorayang 发表于 2010-6-17 12:54

7 d0 u2 n& R  D* B6 O
  d. o4 J3 q8 ]/ M/ H. x8 j2 R1 i9 F0 D# j# r% E( j* \/ O% _6 ^% j
    这两个元件都是非门,最简单的方法就是在库中进行元件的拷贝。
作者: 一支镜头的距离    时间: 2010-6-18 23:03
然后改名字。
作者: fedorayang    时间: 2010-6-18 23:08
回复 8# 一支镜头的距离
$ t1 Y0 f. V  z例子ti库内使用的方法是后缀.
, T2 Q: e/ {. l* {只要修改一个,例如74LS04修改了,54LS04,7404,5404,...全部都跟着修改了.这些元件使用一个后缀表示,也就是\04.
* Y& j* J7 P5 u8 H  @& x我现在想知道怎样建立一个后缀\04. 74LS04,54LS04,7404,5404,74HC04,...怎样连接\04后缀.
作者: 一支镜头的距离    时间: 2010-6-18 23:22
\04是cae decal的名字,也就是,你看到的所有的非门的图形的名字。
- b) d2 y0 g% X3 P, J/ ~# r: \5 C5 [& g进入元件库,打开74ls04,看到的名字是INV,再点击edit graphics图标,你就可以看到INV位置的文字变成了\04,这才是最底层的图形。
作者: fedorayang    时间: 2010-6-19 13:11
为什么我建立地名字都相同呢74LS04,74LS04;而例子里地名字不相同呢,一个74LS04,一个\04
作者: 一支镜头的距离    时间: 2010-6-19 15:19
我想是你在建cae decal的时候输入了74ls04吧。( C7 v$ M3 i7 W
好了,我这两天写一个基础的教程吧。
作者: 一支镜头的距离    时间: 2010-6-19 15:21
谢谢斑竹加分!
作者: fedorayang    时间: 2010-6-19 20:47
回复 12# 一支镜头的距离
7 L- r) j% ?) c6 ]建立CAE decal应该命名为INV
作者: 剑州龙    时间: 2010-6-19 22:51
回复 1# 一支镜头的距离
* @0 N; t( u/ Y" ]2 r3 a+ M7 A- p8 q1 Q# h% L4 ~  i
* f( p8 |0 Z: G/ F3 f: Q5 {
    其实我在1999年底我就用pads2000  dos版本6.01的logic 画原理图了,确实很方便。可以始终把原理图和pcb保持一致,原理图正确pcb一定不会有错。很好。顶一下。
作者: 一支镜头的距离    时间: 2010-6-20 17:43
我现在发现了一个问题,如果在库编辑器里打开74ls04,在2007版上,显示的是\04,但在2007sp上显示的不是,你先看看是哪个版本。
作者: YUANHUI217    时间: 2010-6-22 17:49
支持这样的原创贴!
作者: yzl624358    时间: 2010-6-22 18:01
楼主说的对极了,顶一下!
作者: drywell    时间: 2010-6-24 11:58
对库有比较高的要求,需要原理图和封装对应一起建立一个零件。不管怎么样,OrCAD还是最容易上手的电路图件,易操作性是其它电路图软件暂时比不了的。我还是比较喜欢OrCAD。电路图修改后的ECO也比较简单。
作者: jan1024    时间: 2010-6-24 14:38
楼主说的不错。。顶下




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