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标题: 关于铜皮 [打印本页]

作者: skyzeng    时间: 2009-2-20 19:33
标题: 关于铜皮
本帖最后由 skyzeng 于 2009-2-20 19:35 编辑 ! k9 G/ o2 Y! M: I$ [' }9 O
1 N- Q) P0 V3 S6 `8 F& q
敷铜后为什么是这样的
" O! ^) T8 _- B# m9 q( }% F; ~% S而不是这样的 6 C: B, l+ r1 n* m) w
9 l1 g: m8 S- D
说明这两者都是铜皮,应该怎么设置才是对的?另在DISIGN——RULES下要怎么设置?
作者: skyzeng    时间: 2009-2-21 10:10
各位来指点指点
作者: skyzeng    时间: 2009-2-21 18:07
一般在ROUTING里,要设置CLEARANCE CONSTRAINT,ROUTING VIA STYLE和WIDTH CONSTRAINT1 c( }: R4 y. V% w
MANUFACTURING 里设置POLYGON CONNECT STYLE和HOLE SIZE CONSTRAINT




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