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标题: C语言编程技巧总结 [打印本页]

作者: wzs6668    时间: 2016-5-30 17:23
标题: C语言编程技巧总结
在日常编程中,可能实现的功能都是一样的,但是别人就是要写的快,写的好,而且同样代码执行效率还高。究其原因,就是别人编写的代码多,掌握了更多的技巧性的东西,从而无论从编码效率还是代码的执行效率上都更优。现将日常编程中使用到的一些常规技巧进行简单总结。
/ ?, ?1 H! v. p( B1、从循环开始
8 N. D9 e7 N. g! v% f! |+ M1)while(--n>=0)与while(n-->0)( O8 l# Q3 Y$ v' }9 g
在大多数C语言实现中,--n >=0 至少与等效的n-- >0 一样快,大多数情况下前者更快。7 X+ b; d/ [4 o+ `' p, X
主要因为第一个表达式首先从n中减去1然后将结果与0比较;而第二个表达式首先保存n,从n中减去1之后比较保存值与0的大小,这中间多了一个保存的时间,从而前一个表达式更快。# O( b2 R; {$ ?; u. S* ?
注意:这样的循环中,尽量不使用unsigned类型,否则前者会出现无限循环情况。, D, y* t( J/ ]2 a1 k
2)多重循环处理# S# o- Z6 l. ~  o. n) x  n$ @
对于多重循环,如果可能,应将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。
- {4 a$ l; Z- K$ ]4 L$ r3)for循环( Z, R5 X" e1 @6 Q. E5 R
对于for语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法,用此方法更加直观。: U) t& z/ g) P  y: c# j4 ~3 {
不能在for循环体内修改循环变量,防止循环失控。
5 j- q, O6 _: u& @循环要尽可能的短,使代码显得清晰。若太长,看是否真的必须放入循环中,若必须,可以将这些代码封装成一个子函数,循环中只需调用子函数即可。
! p5 [. G6 d$ B同时,把循环嵌套控制在3层以内。
1 V! Q4 r6 c; h1 y6 f% i% M2、函数参数2 [5 Q) E9 Z0 q" R" n0 B1 U3 c1 }
在设计函数时,通常将目的参数放在前面,源参数放在后面。若可能,通过IN、OUT这样的宏定义来标注参数输入输出。
9 s6 \% X) ]* W. S" E如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。
" V9 q" Y4 x( O4 T( u5 P3、函数中内存处理
9 V7 y& I( c# I; p  h$ ?1)在函数中分配的内存,在函数退出之前要释放
% \* t8 O' A# a( [2)return语句不可返回指向“栈内存”的指针或者引用,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。( {" l7 A$ R6 G% ~  K; k  x
4、时间效率提升
% x/ `5 Y/ [9 K  s) @/ R! j; [4 }' h1)调用if语句时,优先处理正常情况,再处理异常情况。
# d  o* F* `( n) ~首先,可以使得正常情况的执行代码清晰,那些不常发生的异常情况不会遮掩了正常的执行路径。+ o& R7 B' ?4 h, i* q0 \
其次,由于每进行一次if语句必然会有比较过程存在,而正常情况应该是发生的比较多的情况,那么可以减少在使用过程中比较的调用。设计时一定不要颠倒主次。
3 z$ P8 F) b' y5 J1 k2)使用switch,case时,也要注意case的顺序,尤其是比较多种类的情况下,发生概率高的放在前面,低的放在后面,可以有效的减少不必要的比较过程。若没有重要性区分,按照字母排列顺序或数字大小排列也可。
作者: hasky    时间: 2016-5-31 15:08





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