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标题: 铺铜问题求助... [打印本页]

作者: 挑战极限    时间: 2015-5-6 00:05
标题: 铺铜问题求助...
本帖最后由 挑战极限 于 2015-5-6 01:14 编辑 ) H: R- t( {3 l6 [" J* Z; _

: x- z+ Y8 S7 e/ y刚学allegro,发现铺动态铜时,不同Net的shape不能重叠,或者说不能让一个大shape完全覆盖一个或多个小shape!一开始几个shape还是相互避让的,后来不知怎的,几个小shape完全被大shape吞了,变成死shape了!难道就没有像PADS那样可以设定每个shape的优先级吗?/ O* y" R1 V1 w) d
$ z% d9 T0 k5 L0 `
还有个问题:铺铜时如何设置才能把如图所示的直角变成平滑圆角的效果?PADS中很容易实现。. q; W& G6 ]1 R6 ~+ d
                      0 @8 H! O0 W. }1 R/ q4 O& S
   
+ f9 s* `! \6 m
作者: 挑战极限    时间: 2015-5-6 12:54
我晕,问题很难吗?还是太简单了没人愿意回答
作者: dzkcool    时间: 2015-5-6 13:35
设定优先级:选中铜箔后,右键选择Raise Priority。- W1 T! b! C% O/ `% [% G* R* e

作者: xiesonny    时间: 2015-5-6 13:57

& H$ k- }$ q4 f  u/ I8 \3 X' h+ L
# {- Z9 y) D! C5 z' ]& M1 p2 d% p7 T( y
作者: 挑战极限    时间: 2015-5-6 15:33
本帖最后由 挑战极限 于 2015-5-6 15:50 编辑 $ C5 S0 S/ `) K* Q
dzkcool 发表于 2015-5-6 13:35
) C. G" a  l5 x4 j# M1 a  ~  i" @设定优先级:选中铜箔后,右键选择Raise Priority。

( G2 ~# f$ o+ u  Q: S- K* m我选了Raise Priority,感觉没啥反应,也没出来什么选项之类的窗口,只看到命令窗口中提示“此铜皮在这一层优先级是最高了”,allegro是不是只有最高和一般两个等级?PADS中可以设置0—250个不同等级啊.
# q9 q6 ~* o+ e( B' X' M
作者: 挑战极限    时间: 2015-5-6 15:36
xiesonny 发表于 2015-5-6 13:57
' d. C# Q2 b0 W0 |$ l) e# V
估计你的版本高点,我16.3的没这个选项,我装个16.6的看看
作者: dzkcool    时间: 2015-5-6 16:21
挑战极限 发表于 2015-5-6 15:33" ~6 `$ ]) A% {+ F
我选了Raise Priority,感觉没啥反应,也没出来什么选项之类的窗口,只看到命令窗口中提示“此铜皮在这一 ...

( U) J5 T3 [, Z) h  y1 d% c) b只有两个等级。如果铜箔面积太小也可能无法生成。
% H- S- }5 H+ d  y
作者: 挑战极限    时间: 2015-5-6 18:20
dzkcool 发表于 2015-5-6 16:21
% ?3 f) ]" K8 ~( t/ {$ _$ e- N只有两个等级。如果铜箔面积太小也可能无法生成。

. G6 @3 D- g) e谢谢dzkcool版主大人的回答
% e( K1 s, J2 O, c# l& p
作者: rete0786    时间: 2015-5-7 12:33
学习了。
作者: 3dworld    时间: 2015-5-17 00:18
学习了啊,
作者: jacekysun    时间: 2015-5-21 08:49

作者: woaidashui    时间: 2015-5-21 08:57
挑战极限 发表于 2015-5-6 15:36
1 q8 x1 L1 _. y) i; x估计你的版本高点,我16.3的没这个选项,我装个16.6的看看

+ s5 v) Z* P6 B/ ~4 a+ ^2 u16.3有这个选项。
作者: allegro小菜    时间: 2015-5-21 09:50
你这种射频板子 !要掏空的部分画个nati etch这样铺通自动避开!就不会有你那些问题了!
作者: 挑战极限    时间: 2015-5-21 13:09
allegro小菜 发表于 2015-5-21 09:50  s3 P: c9 N% B. @: N' m
你这种射频板子 !要掏空的部分画个nati etch这样铺通自动避开!就不会有你那些问题了!
9 S3 y; z/ i, A( e* z% x
anti etch? 这个好像是平面分割的吧,我觉得还是画个 shape keepout好点,不然就直接挖铜$ }( u$ H& K2 {0 z

作者: dzkcool    时间: 2015-5-21 18:39
通常画Route Keepout,省时省力
作者: allegro小菜    时间: 2015-5-22 10:44
挑战极限 发表于 2015-5-21 13:09
* }5 z+ [* K* B3 nanti etch? 这个好像是平面分割的吧,我觉得还是画个 shape keepout好点,不然就直接挖铜

. A9 U7 T- ~* }( k" c. P* m' r看来你对anti etch 只停留在平面分割这里了!它不仅仅只是能画线!做为平面分割!还能画铜啊!在你所化的这个铜的区域里 是自动避开铜的!6 {- q  Q- C2 ^+ Q2 v

作者: baduyuwen    时间: 2015-6-5 15:19

作者: alizee路人甲48    时间: 2016-8-4 14:00

作者: Jonhnathan    时间: 2017-3-20 11:46
allegro小菜 发表于 2015-5-22 10:44& ^: D# R2 g: `. W6 z) {; T
看来你对anti etch 只停留在平面分割这里了!它不仅仅只是能画线!做为平面分割!还能画铜啊!在你所化的 ...

: @8 f1 M9 r6 o7 ~3 Z+ n* I你好 ,我还想请教你 ,我在已经铺铜的地方 ,在板边, 想割掉一部分铜(也就是内缩),不想重新用route keepin铺一次铜因为要麻烦删孤岛。 我用anti Etch 层,画了有实际宽度的line ,为什么后面添加的anti Etch 的Line 不能让铺铜shape 自动避让 ? 请问有好的办法解决这样的不重新铺铜的避让吗? $ k! @$ U* l) g# {* z4 G# x





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