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标题: 导入板框时,直角死活对不到格点上咋办? [打印本页]

作者: longzhiming99    时间: 2015-5-4 22:09
标题: 导入板框时,直角死活对不到格点上咋办?
导入DXF板框时,进来后直角或其它任一地方死活对不到栅格点上咋办?对不到的话对稍作修改板框来说是个麻烦事。有人会搞,但忘记了。
( k6 N- f5 P& M7 \' Z2 I; L+ n9 @; i7 b
作者: kevin890505    时间: 2015-5-4 23:01
山不过来,我就过去,可以移动板框或者原点嘛。# ?$ w5 f) u0 q$ ?6 m  U3 ?) e7 B7 P
1,移动DXF,MOVE-ALL  右键,snap pick to  然后seg vex或者根据情况选则你要的点, 然后就可以移动到你想要的格点了7 A" I$ u  z- }1 K' ^. ~7 g
2,移动原点,同样的,setup -change org  然后在你想要对齐的点附近的线上点右键,或者shape,根据情况选择sn pk to-  seg vex,即可把远点移动到你想要的点上
' A7 C" A8 T; k0 t9 ?& U* m; P3,当然如果不喜欢snap pick的话,也可以show element  获取关键点的坐标,然后change org  ---x 0 0 也可以
作者: dzkcool    时间: 2015-5-5 09:26
修改板框可以用Edit->Vertex,结合相对偏移命令ix/iy进行修改
作者: longzhiming99    时间: 2015-5-5 09:43
本帖最后由 longzhiming99 于 2015-5-5 09:47 编辑
7 A1 _$ c5 J( ?1 M* i' Z" P$ R2 \
dzkcool 发表于 2015-5-5 09:26
# Q# X& y5 g- A3 x3 H7 ~9 E' i4 E修改板框可以用Edit->Vertex,结合相对偏移命令ix/iy进行修改

' {" z6 w) R8 W2 n4 R6 i9 d' \感 谢回复!
8 r7 b  Z% Y; k8 ~! G
作者: longzhiming99    时间: 2015-5-5 09:45
kevin890505 发表于 2015-5-4 23:01
3 h7 v. K3 w4 r- x9 X3 }+ a; l山不过来,我就过去,可以移动板框或者原点嘛。/ E6 d6 n* z5 T+ Y/ x8 g3 u  A
1,移动DXF,MOVE-ALL  右键,snap pick to  然后seg vex ...

; s/ ^# m* P# X; b9 J感谢,应该就是你说的snap pick to 了,记起来了。
$ \5 Z: d% x8 k8 s1 }# `, ]; S
作者: 小帅哥在江苏    时间: 2015-5-10 20:33
kevin890505 发表于 2015-5-4 23:01' X; e- Y* a  s& x' A
山不过来,我就过去,可以移动板框或者原点嘛。
5 p+ X+ w) r0 o5 L8 b1,移动DXF,MOVE-ALL  右键,snap pick to  然后seg vex ...

3 M( V9 A+ A1 W. z: S7 ?低版本没有snap
2 t. p5 O! w2 b% r, D/ o: a
作者: sony365    时间: 2015-5-11 09:03
小帅哥在江苏 发表于 2015-5-10 20:33
( L  c/ `, ]7 n" t0 N$ O低版本没有snap
" }" W6 [8 j1 J1 M, D+ V2 x
所以建议使用16.6+hotfix04x  以上,对LINE,SHAPE的操作比较完善
; w( t4 ]2 m/ {) R1 C
作者: 魅血小肥羊    时间: 2015-5-11 11:31
为啥要一定对齐,直接改格点不就行了
作者: longzhiming99    时间: 2015-5-11 12:28
魅血小肥羊 发表于 2015-5-11 11:31! Q. B5 h3 }4 D7 G) T
为啥要一定对齐,直接改格点不就行了
: g  d5 V9 v3 W
改格点不行的,改到0.0001mm还对不上。为啥一定要对齐?当你画很小的板时你就知道要害了。. ?4 b/ y5 j+ R' V! H; T# m

作者: alizee路人甲48    时间: 2016-8-4 14:23





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