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标题: 如何处理 定义元件高度和范围?PlaceBoundTop 似乎不是个解决方案 [打印本页]

作者: pcbpro    时间: 2015-1-24 01:23
标题: 如何处理 定义元件高度和范围?PlaceBoundTop 似乎不是个解决方案
很多元件没有可用的 3D 模型,结果Allegro使用用户定义的 place_bound_Top 的范围和高度来产生 3D STEP。因为 place_bound 原本是用来检查元件摆放时的冲突的,定义的比元件真实的大小要大的多。如果用 PlaceBoundTop 来定义高度,那么产生3D 的 STEP 输出时 显示的元件就太大了。
5 L  @' I+ M7 T大家有两全其美的方法么? 谢谢。
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* \0 F: E0 C* ^$ S: F7 L
作者: procomm1722    时间: 2015-1-24 03:01
本帖最后由 procomm1722 于 2015-1-24 03:03 编辑 7 {6 V( s8 ~. Q. E4 L; @

, F  [! n  h. x" y  U. Z你的 Place_bound 的觀念基本上就是錯的 , 為什麼要畫的比較大? 是誰教你的? 原因為何?   K+ x9 y- i- F, u8 |: _! y* P
請自己去思考, 你已經被錯誤的觀念 , 投機的作法誤導了.* s# H: Z9 h3 [: F7 _& v

作者: dzkcool    时间: 2015-1-24 11:35
Allegro还有很多其他层可以用,例如Dfa_Bound,可以定义的比元件真实的大。
作者: lulu09    时间: 2015-1-26 11:24
Place_bound 一般是元件的实体大小,不需要大。定义比元件大的放在其它层
作者: jxy0206    时间: 2015-1-30 17:14
Place_bound一直画实际大小,瞬间以为自己弄错了
作者: kevin890505    时间: 2015-1-30 20:57
palcebound 本来就是指器件实体大小,至少我是这么理解的
作者: yangzhou1690    时间: 2015-2-3 10:32
palcebound 是表示实体的大小,,但是一般做的时候会加入dfa的rule这样的就会比实体大,这样也方便我们检查DRC,
作者: qibenxiajiang    时间: 2016-4-20 10:48
请问一下,如果发现place bound画错了要调整,怎么调呢,具体步骤是什么,对软件不熟悉,请指教
作者: dzkcool    时间: 2016-4-20 11:29
跟编辑Shape一样的操作方法




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