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圆角元件的place_bound区域是怎么做法?
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作者:
pcbpro
时间:
2015-1-21 23:31
标题:
圆角元件的place_bound区域是怎么做法?
我做了个圆角元件。先画了几段直线,然后用 "Add / Arc wRadius" 把圆角加上去。然后再想用 "Edit/Z-Copy Shape" 方法来做个 Place_Bound 区,但是不成功。报告说是 ”非封闭区域“ 错误。我验证了下所有重合的圆弧线端点和相连线段的端点坐标都是一致的。 请教大家这种情况是怎么做的?谢谢。
作者:
pcbpro
时间:
2015-1-21 23:32
忘了屏幕截图。附在这里。
Capture.PNG
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2015-1-21 23:32 上传
作者:
haoyingxiang
时间:
2015-1-21 23:42
那个干嘛非要化成圆的,矩形也可以。你可以先画个矩形然后变成圆角
作者:
pcbpro
时间:
2015-1-21 23:53
谢谢楼上建议。虽然直角也可以,但是圆角更符合呀。
; T7 U# ~! x1 R9 x K$ T! v+ {
$ r4 n$ Z) Z4 F9 A3 A8 R! z( g" d
我终于发现了。
- v0 u8 Q' B, J0 g5 J- s) z' f
做法是: 用菜单 Shape/Compose Shape, 先选择好生成shape的层, 然后点击每一个轮廓线和弧线。当所有的轮廓线都选择后,就自动生成了一个Shape.
O6 I7 t' x: o9 J2 X' O d* k2 L
作者:
wanily
时间:
2015-1-22 10:21
不是有挖铜的吗 也可以直接倒角成圆的
作者:
木忧
时间:
2015-1-22 17:10
学习了哦
作者:
kerwinash
时间:
2015-1-22 18:46
学习了
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