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标题: Xpedition发现的一些问题 [打印本页]

作者: yth0    时间: 2015-1-10 21:52
标题: Xpedition发现的一些问题
1:xPCB Layout VX.1的Draw模式下,对一个图形做一些编辑后,比如Subtract后,再移动这个图形的边框或者定点,Draw Grid经常就失效了,明明已经设定了0.1的格点,但他却变成了无网格移动。以前EE7.9的版本中就有这个问题,但以前的版本如果发生这个问题后,从Draw模式切换到Place或者Route模式再切换回来就会好了。但这个xPCB Layout VX.1的新版本这样却不行,有时候即使重启xPCB Layout VX.1也不行了。, N1 D2 d& U2 ]1 s

6 s% z( Z+ ?+ p2:以前移动线的时候,遇到一些他不让调整的线,比如Pad Entry处或者Y型走线处,按住Shift就能调整了,但现在这个不像以前那么好用了,经常按住Shift还是无法调整。, y$ @. M: m. |% O

+ W) v* `8 F2 A0 l5 e3:xDM Library Tools VX.1的symbol编辑器现在变成了和xDX Designer VX.1类似的界面了,这个在编辑symbol的时候,特别是在移动标号的时候非常容易崩溃。我的已经崩溃多次了。( H1 `2 m3 h: f7 t

) y6 r* Y: e8 E. r不知道大家有没有遇到以上一些问题?有没有什么方法规避?或者谁能和Mentor反映一下问题。
( u. K2 V. @8 p3 W
" a" `: m. K* r( R
作者: xiesonny    时间: 2015-1-10 23:37
你是正版,你反馈吧,我的是和谐版 不敢说呀,有得用已经在偷笑了
作者: jamesytl    时间: 2015-1-11 08:27
XDM 可把库和文件管理起来的
作者: yth0    时间: 2015-1-11 10:39
@xiesonny,俺现在用的也不是正版。# K/ b; [7 H5 C
8 d8 ^% W; Q4 N( ?5 F3 a
@jamesytl,没看明白你说的啥意思?能否详细说一下?
作者: jamesytl    时间: 2015-1-11 16:40
这些,可把问题给MENTOR代理或原厂反馈。或在官网上提交。指的是正版通道。
作者: ytmgadw    时间: 2015-1-11 20:39
XDM怎么破解呀: R' D6 o8 m8 w

作者: apai2007    时间: 2015-1-12 21:19
1,Draw模块下,格点编辑无任何问题;
作者: apai2007    时间: 2015-1-12 21:21
2,不知道你说的什么问题,反正我拉线是没有用到所谓的按住Shift进行调整的;
作者: apai2007    时间: 2015-1-12 21:25
3,我的很稳定,试用了一段时间,没有出现过Symbo编辑时程序崩溃的。我做的东西不是很复杂,因此就在Vbox虚拟机上跑(Host: Debian X86-64, Guest: winxp32_en_professional),很溜,Expedition真是牛皮。
作者: apai2007    时间: 2015-1-12 21:32
也许我做的系统不是很复杂,最多也就是个电力保护,Pad数3K至5K。这次新版本拉线体验要比以前的好。再测试一段时间如果还未发现不能接受的BUG就切换到Xpedition。# ~/ H5 b3 x' a6 |/ ~7 @( J
和谐的东西没指望完美,但老是崩溃肯定是不行的,还好这段时间的测试没有出现过崩溃现象,1次都没有出现过。0 M9 _; ?" C$ z# n& `
华而不实的东西我不会去碰,比如DMS,Dxdatabook,以及3D。
作者: kmjlz    时间: 2015-1-12 21:44
只能等补丁了
作者: jamesytl    时间: 2015-1-13 12:08

作者: ray    时间: 2015-1-13 18:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: li6961    时间: 2015-1-14 10:28
8L用的是32位,崩溃的也是32位?还是64位。
  l* y* A) d" V俺的未尝鲜
作者: ray    时间: 2015-1-14 11:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: li6961    时间: 2015-1-14 11:29
ray 发表于 2015-1-14 11:24
7 D, H3 C, y) a7 t# O4 p! Q+ {我测试用的是64位的

2 E: j8 I4 o( `: L- [/ |7 Q虚拟机跑不动,坐等稳定版64位。
: h# t& J2 @, l) h+ g
作者: ray    时间: 2015-1-14 11:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: li6961    时间: 2015-1-14 11:34

作者: yth0    时间: 2015-1-14 11:43
ray 发表于 2015-1-14 11:30! J& J7 \6 G! q/ S. U$ r" c
如果要拿来做项目建议还是等等,新东西BUG一般都会比较多
% H* j/ L% x) V% u1 c$ e$ g$ K; A) {
这个版本也还算凑合,bug比EE2007刚出那那个版本少多了,那个EE2007.05才叫bug大全呢,使用的过程中,崩溃是家常便饭。
# H6 ^2 o: O; w9 z
作者: ray    时间: 2015-1-14 15:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: apai2007    时间: 2015-1-15 09:14
已经试用3周了, 也出了2块板子, 楼主所说的问题在我这里没有发现, 崩溃1次都没有出现过. 我总结:
% W5 f) o) z+ u5 b$ B7 }1, 人品好;& M. `( p8 F, O' r, n
2, 项目简单, 都没有超过2K PAD;( q* N- U; Z2 _4 b; Q0 ?
3, 牛皮(我认为花哨)的功能我没有用到, 比如说: OpenGL加速, 3D, DMS, Dxdatabook.
# _/ o9 t( P' N, ~. U4, 环境干净, Host OS: Debian AMD64, Guest OS: Windows xp professional EN, SP3, 无任何补丁, 应用程序: 只安装了 Symantec, 7z, LDOCE5, 剑桥语音词典, VX, IAR EWARM, 没有再安装其它应用程序了, 包括Office等.
作者: apai2007    时间: 2015-1-15 09:16
决定切至VX
作者: apai2007    时间: 2015-1-15 09:28
Vbox虚拟机, 源码安装.
6 E2 E4 k8 _+ O! U0 n5 q) a" M+ f虚拟机里都跑得这么溜, 这也是VX牛皮的地方, 比起其它方案(特别是AD), 强太多了, 只是内存消耗量比较大, 但这已不是问题.
% C  P+ z, N: A0 ^5 p! ]Windows环境我仅限于使用英英词典, 画PCB, 开发ARM MCU程序. 其它都在Linux环境下完成.
作者: 9527    时间: 2015-1-15 16:18
apai2007 发表于 2015-1-15 09:28
1 U. v: X3 p, C( @! J# d) sVbox虚拟机, 源码安装.
' f* R) u8 U6 U9 K/ l4 ^虚拟机里都跑得这么溜, 这也是VX牛皮的地方, 比起其它方案(特别是AD), 强太多了,  ...

( s' d6 ?4 C8 |0 F5 c3 ^apai2007厉害啊,什么都会,感觉像全能运动员# b  |6 r' p: a. I& _8 T

作者: apai2007    时间: 2015-1-15 20:58
9527 发表于 2015-1-15 16:18$ \2 V. }* Y, X8 S5 S
apai2007厉害啊,什么都会,感觉像全能运动员

; n9 K; L3 Y  p* v' N高频段,低振幅,哈哈。
4 k! h7 j' |" u- d, m我的专业是应用数学。$ }) X% t% H* a5 z
3 C0 f: N8 h9 [# [

作者: s471513142    时间: 2015-1-15 22:28
坐等稳定后再用
作者: yth0    时间: 2015-1-18 22:03
apai2007 发表于 2015-1-12 21:19
+ d0 q, Y4 l6 P/ F9 R! S8 `) P' N  X1,Draw模块下,格点编辑无任何问题;
1 x' g/ [& g; y; ~
打开附件中的PCB,看那两个Draw(底层铜箔),在Draw模式下,先点那个大的铜箔,再点击Subtract命令,再点那个小铜箔。然后调整切出来的斜角,比如再调整回原来的位置,然后再画一个类似那个小铜箔,再按照上述步骤执行一次Subtract命令。然后再移动切出来的斜角,就有可能出现不按照Draw Grid移动的情况。如果不行,多试几次,或者试着切别的地方,移动铜箔边框等等多做几次就很容易出现这种情况。5 E4 r, M: A# n, z8 ]8 Q- O
8 q, `9 L8 d) N. L6 r/ x- W
test.rar (877.05 KB, 下载次数: 13)
7 w3 f+ ~9 q+ z# r( g
作者: apai2007    时间: 2015-1-19 07:36
本帖最后由 apai2007 于 2015-1-19 07:38 编辑 6 @! V8 ?1 u5 G, Y* `! m* i

+ C: m/ [( F1 g- e& |OK,我试过了。我不知道怎么执行subtract命令,4边形要切出一个角,我的做法是:1,点击图形;2,按住Ctrl键,点一条边的中心位置,直接拉就是,这样变成了5边形;3,之后就很简单了,将顶点拉到任何格点定位的地方就是了。整个过程没什么异常,是按格点编辑,试了10次也正常。
/ w$ E  j7 t; \) b! FVX用了也快1个月了,到目前为止还没发现过什么问题,拉线体验太爽了,尽管别人也在进步(连小P孩AD也进步了,估计是有钱了,高薪请到了牛皮的程序员),Xpedition还是可以甩出竞争对手一条街,我看中的就是这个。1 L. u9 K" Z" i; u

作者: apai2007    时间: 2015-1-19 07:41
那些坐等软件稳定再用的人估计是等不到了,BUG与软件共存!只是或多或少,或重或轻而已。当然,开源软件BUG相对较少。
作者: yth0    时间: 2015-1-19 13:03
apai2007 发表于 2015-1-19 07:36
4 R+ @& C+ u/ u6 i4 mOK,我试过了。我不知道怎么执行subtract命令,4边形要切出一个角,我的做法是:1,点击图形;2,按住Ctrl ...

  t2 Q1 k1 m2 k6 e1 ^% N* Msubtract命令见下图所示。
0 f' Z& h7 O/ p 6 c: j% @! x- T# H& x  {; C$ ^. E
( S$ l( \$ [: Z3 t
切一个角只是我举个简单的应用subtract命令的例子而已,如果仅仅是切角,当然有很多种方法,不一定非要用subtract命令。但subtract命令在有些场合更方便好用一些,比如类似下面这种图形,用subtract命令可以很方便的切出来,用别的方法就不一定能做出来或者费事而已。
! [, ~0 B( U5 W1 `5 r) I" X$ I6 Y
( W5 I2 r1 t- s+ a
% ?# [2 s6 F1 x! z- C
作者: yth0    时间: 2015-1-19 13:09
另外,你按住Ctrl键拉中点的话,斜边就不能保证是45度。还需要重新仔细调整的。或许我有强迫症。
作者: yth0    时间: 2015-1-19 13:12
你再用subtract多试几次看看有没有我说的问题,subtract完再拖动切出来的线段中心移动,然后再subtract,再移动,反复几次就有可能出现我说的那个问题。
作者: apai2007    时间: 2015-1-19 16:21
yth0 发表于 2015-1-19 13:127 y) G1 ]( B% W/ C
你再用subtract多试几次看看有没有我说的问题,subtract完再拖动切出来的线段中心移动,然后再subtract,再 ...

0 }: ^% q+ n* c2 Y果然是专业的!这个命令好用,长见识了。% u. S% G' X* V) W
没错,我试了,格点定位没有问题,只是切完再移动就全乱了。
2 \0 Y/ _$ [; Z, O. a- [, `自嘲一下,用WG画PCB只是我的副业,编程才是我的主业。如果要我编写实现该功能的程序,我的实现难度在哪里?很显然,面对的是一个矛盾:格点定位编辑,比如说画一个矩形,可以以2个坐标定位,而且这2个坐标是以格点为单位的整数倍定位的,画圆也是一个的道理;但是使用了subtract命令切掉部分之后,决定图形的不再是原来的参数了(比如矩形的2个点),变成了其它的表示参数(内部表示将复杂了),这些参数不一定是格点定位了。问题就这样来了,面对这样的问题,做为程序员,怎么办呢?我的做法是取负面影响较小的去实现, 就是忠实执行subtract命令,其它的再说呗。' L5 V/ s' F* w. W  x: \! I
希望我的解释能解决你的疑惑。  ?! H+ q5 K8 u* G
- ^0 T# w1 I; J! J' K! [; j

作者: apai2007    时间: 2015-1-19 16:24
有了EE2007的教训,Mentor这次做得是真不错, VX第一次发布就表现得这么好。12年前我是职业PCB Layout,使用的就是Mentor最变态的C4,也就是后来的EN2004, BSXE2007等。
作者: apai2007    时间: 2015-1-19 16:26
10几万的SUN工作站跑的C4。
作者: yth0    时间: 2015-1-19 19:27
apai2007 发表于 2015-1-19 16:21
/ P5 t4 k5 h( ]5 w% K  e果然是专业的!这个命令好用,长见识了。# y! G- {/ w5 _/ C7 ]1 B8 U+ o1 _
没错,我试了,格点定位没有问题,只是切完再移动就全乱了。
! o  ]6 y* ]% y9 k) F ...
; n% k) ?$ p2 y" z& g: g
汗,我也不是专业画板的,公司有专人干这个。
( M7 S! E5 T' |3 y2 ^: y这个没那么复杂吧,他只记录图形各个顶点坐标数据就行了。如果是用不带圆弧多边形去切,切之前各个顶点在格点上,切完之后各个顶点还是在格点上的啊。以前EE2007也偶尔有这个问题,但切换一下模式就好了。但这个版本这个现象变得很严重了,几乎是经常出现。而且切换模式不好用了,必须关闭后再重新打开才行。
4 A$ a" V7 a2 V* X4 B7 }" O. J' F  x* V8 v

作者: yth0    时间: 2015-1-19 19:29
不过说心里话,这个版本比EE2007刚出来确实是稳定很多了,那个是经常崩溃。只不过这些功能我经常用,所以才发现这问题。
作者: apai2007    时间: 2015-1-19 20:52
只要切完之后的图形顶点还在格点上就没有问题,这个我已反复试过了。% l; @$ _: N: C9 u" Z9 [6 g
切完后换动全乱了的是指切成了弧边,切完之后的图形没有办法格点定位,一拉就乱。6 j! X& I0 ^+ Q2 L
不过你说的这个功能无论如何还是很有用的,可以当作最后一招。
# M& D) ], K, V还是那句话:用XV是图其牛皮的布线器,这才是核心;其它的一些小BUG(就算是BUG)只要不影响使用就懒得理了。* u& @. T$ o$ K8 S  ?  f' N
开源软件有mail list,专有软件哪能没BUG且修改不可能及时。
作者: apai2007    时间: 2015-1-19 20:55
当然,我用的是32位,64位的我没试过,因为不需要。
作者: leejian226    时间: 2015-1-28 17:41
支持无网格化!
作者: li6961    时间: 2015-1-30 10:17
打仗冲锋,飞机坦克在前,步兵在后
作者: kanghua704    时间: 2015-2-11 11:10
学习中..........................
作者: li_suny    时间: 2015-3-10 23:04
https://www.eda365.com/forum.php? ... 6364&pid=872990
作者: jjl3    时间: 2015-4-2 22:11
lz说的3我也碰到了.我OS是Win7 64bit
作者: yth0    时间: 2015-4-3 19:40
jjl3 发表于 2015-4-2 22:11. \& q# ]1 e) H0 n- B/ m. X. m
lz说的3我也碰到了.我OS是Win7 64bit
1 V: e; y4 F6 X+ }" z, i- j
关于第三个问题,界面确实是变了,但崩溃的问题现在貌似好了,是原来PJ的问题。8 B( K3 c) s3 s% V2 W, s

作者: liuamin82    时间: 2015-7-14 09:14
还有库转换时,SYMBOL的PIN NUMBER没有了,这个很不好啊,希望改过来,还有就是建好PART后想更改SYMBOL时必须删掉PART才可以修改。这个很不爽啊
作者: liuamin82    时间: 2015-7-14 09:16
VX1.1版本很容易崩溃,求改善
作者: jason1937    时间: 2015-12-30 09:53
请问有最新的mentor EE vx版本吗?vx.1以后的,vx.1不稳定。




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