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Linux flash 文件系统剖析

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发表于 2008-6-20 17:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

EDA365欢迎您!

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您之前可能听说过 Journaling Flash File System(JFFS)和 Yet Another Flash File System(YAFFS),但是您知道使用底层 flash 设备的文件系统意味着什么吗?本文将向您介绍 Linux® 的 flash 文件系统,并探索它们如何通过平均读写(wear leveling)处理底层的可消耗设备(flash 部件),并鉴别各种不同的 flash 文件系统以及它们的基本设计。
固态驱动器当前非常流行,但是嵌入式系统很久以前就开始使用固态驱动器进行存储。您可以看到 flash 系统被用于个人数字助理(PDA)、手机、MP3 播放器、数码相机、USB flash 驱动(UFD),甚至笔记本电脑。很多情况下,商业设备的文件系统可以进行定制并且是专有的,但是它们会遇到以下挑战。& P" W1 ^# Y  J* Q, v4 j8 q: R8 h
developerWorks 上 Tim 所著的其他剖析…… 系列文章% K; r4 B# }4 U0 R  N2 T! y2 U
基于 Flash 的文件系统形式多种多样。本文将探讨几种只读文件系统,并回顾目前可用的各种读/写文件系统及其工作原理。但是,让我们先看看 flash 设备及其所面对的挑战。2 A$ E. B1 i( y
Flash 内存技术+ U* A% ^, o' v. J0 [
Flash 内存(可以通过几种不同的技术实现)是一种非挥发性内存,这意味着断开电源之后其内容仍然保持下来。要了解 flash 内存的辉煌历史,请参阅 参考资料
: C, V& r- Y! M; L" @6 c* k两种最常见的 flash 设备类型为:NOR 和 NAND。基于 NOR 的 flash 技术比较早,它支持较高的读性能,但以降低容量为代价。NAND flash 提供更大容量的同时实现快速的写擦性能。NAND 还需要更复杂的输入/输出(I/O)接口。
. T  u1 P# T  L/ _* W% ?: YFlash 部件通常分为多个分区,允许同时进行多个操作(擦除某个分区的同时读取另一个分区)。分区再划分为(通常大小为 64KB 或 128KB)。使用分区的固件可以进一步对块进行独特的分段 — 例如,一个块中有 512 字节的分段,但不包括元数据。
% g0 s( C  n8 ~1 G3 t; Z& ?Flash 设备有一个常见的限制,即与其他存储设备(如 RAM 磁盘)相比,它需要进行设备管理。flash 内存设备中惟一允许的 Write 操作是将 1 修改为 0。如果需要撤销操作,那么必须擦除整个块(将所有数据重置回状态 1)。这意味着必须删除该块中的其他有效数据来实现持久化。NOR flash 内存通常一次可以编写一个字节,而 NAND flash 内存必须编写多个字节(通常为 512 字节)。 ' \+ A( w7 I+ ^
这两种内存类型在擦除块方面有所不同。每种类型都需要一个特殊的 Erase 操作,该操作可以涵盖 flash 内存中的一个整块。NOR 技术需要通过一个准备步骤将所有值清零,然后再开始 Erase 操作。Erase 是针对 flash 设备的特殊操作,非常耗费时间。擦除操作与电有关,它将整个块的所有单元中的电子放掉。1 j& z/ A9 m, R  E4 g  `% X
NOR flash 设备通常需要花费几秒时间来执行 Erase 操作,而 NAND 设备只需要几毫秒。flash 设备的一个关键特性是可执行的 Erase 操作的数量。在 NOR 设备中,flash 内存中的每个块可被擦除 100,000 次,而在 NAND flash 内存中可达到一百万次。 # T6 {+ Z5 u$ ?3 A* r& S# g9 b

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" H: `2 C( c! uFlash 内存面临的挑战. n: \6 I6 `+ H- m4 y0 x
除了前面提到的一些限制以外,管理 flash 设备还面临很多挑战。三个最重大的挑战分别是垃圾收集、管理坏块和平均读写。
9 n' @' k. O3 y' g& P垃圾收集' L; |2 Q3 p/ _4 b
垃圾收集 是一个回收无效块的过程(无效块中包含了一些无效数据)。回收过程包括将有效数据移动到新块,然后擦除无效块从而使它变为可用。如果文件系统的可用空间较少,那么通常将在后台执行这一过程(或者根据需要执行)。
$ o2 P- V% w1 S% b, R7 y2 M) {管理坏块
! u0 D6 s# V' }用的时间长了,flash 设备就会出现坏块,甚至在出厂时就会因出现坏块而不能使用。如果 flash 操作(例如 Erase)失败,或者 Write 操作无效(通过无效的错误校正代码发现,Error Correction Code,ECC),那么说明出现了坏块。& }9 r/ F7 K5 n( l! {
识别出坏块后,将在 flash 内部将这些坏块标记到一个坏块表中。具体操作取决于设备,但是可以通过一组独立的预留块来(不同于普通数据块管理)实现。对坏块进行处理的过程 — 不管是出厂时就有还是在使用过程中出现 — 称为坏块管理。在某些情况下,可以通过一个内部微控制器在硬件中实现,因此对于上层文件系统是透明的。
" c1 e3 g( E/ y- W平均读写
" ~. w9 _8 K" }5 z* E, Q) C% j前面提到 flash 设备属于耗损品:在变成坏块以前,可以执行有限次数的反复的 Erase 操作(因此必须由坏块管理进行标记)。平均读写算法能够最大化 flash 的寿命。平均读写有两种形式:动态平均读写静态平均读写- Z3 A: Z& j" }+ ]  D! }
动态平均读写解决了块的 Erase 周期的次数限制。动态平均读写算法并不是随机使用可用的块,而是平均使用块,因此,每个块都获得了相同的使用机会。静态平均读写算法解决了一个更有趣的问题。除了最大化 Erase 周期的次数外,某些 flash 设备在两个 Erase 周期之间还受到最大化 Read 周期的影响。这意味着如果数据在块中存储的时间太长并且被读了很多次,数据会逐渐消耗直至丢失。静态平均读写算法解决了这一问题,因为它可以定期将数据移动到新块。
# h) l3 w. z8 {" A8 i9 l  y9 [2 H. J/ |. F( O. a' F: G
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系统架构/ {% v+ W# y* a2 ^/ Q5 b- D
到目前为止,我已经讨论了 flash 设备及其面临的基本挑战。现在,让我们看看这些设备如何组合成为一个分层架构的一部分(参加图 1)。架构的顶层是虚拟文件系统(VFS),它为高级应用程序提供通用接口。VFS 下面是 flash 文件系统(将在下节介绍)。接下来是 Flash 转换层(Flash Translation Layer,FTL),它整体管理 flash 设备,包括从底层 flash 设备分配块、地址转换、动态平均读写和垃圾收集。在某些 flash 设备中,可以在硬件中实现一部分 FTL 。9 v) b. O) B9 O: I: Y6 N

& F+ D* C% G) l& w  e: k图 1. flash 系统的基本架构 8 o! y6 S- |7 N( D. E

2 T1 s% c/ H' G0 t- Q; pLinux 内核使用内存技术设备(Memory Technology Device,MTD)接口,这是针对 flash 系统的通用接口。MTD 可以自动检测 flash 设备总线的宽度以及实现总线宽度所需设备的数量。. i4 |  M. q: O( k& z4 l
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Flash 文件系统: }9 s& G. W# o2 f
Linux 可以使用多种 flash 文件系统。下一小节将解释每种文件系统的设计和优点。
+ ?9 u) L+ V& g" jJournaling Flash File System) V+ G$ l1 o  }! _* B
Journaling Flash File System 是针对 Linux 的最早 flash 文件系统之一。 JFFS 是一种专门为 NOR flash 设备设计的日志结构文件系统。它非常独特,能够解决许多 flash 设备问题,但同时也导致一些新问题。3 M, n: I/ B& s7 d: _# o
JFFS 将 flash 设备视为一种循环的块日志。写入 flash 的数据被写到了空间的末尾,开始部分的块则被收回,而两者之间的空间是空闲的;当空间变少时,将执行垃圾收集。垃圾收集器将有效块移动到日志的尾部,跳过无效或废弃块,并擦除它们(参见图 2)。因此这种文件系统可以自动实现静态和动态平均读写。这种架构的主要缺点是过于频繁地执行擦除操作(而没有使用最佳擦除策略),从而使设备迅速磨损。
0 o1 w& i; {, B* J6 _4 F; L+ t3 d, [6 @( J2 i  s
图 2. 在垃圾收集之前和之后循环日志
/ P. [. D. V1 p3 N$ K
5 @4 @5 T# a9 E' ?2 k挂载 JFFS 时结构细节将读取到内存中,这将延缓挂载时间并消耗更多的内存。 ; R( F2 Y" }. G. s: |
Journaling Flash File System 2
: C* @3 N( F4 ~$ c: H8 F1 Y4 f6 i: r尽管 JFFS 在早期非常有用,但是它的平均读写算法容易缩短 NOR flash 设备的寿命。因此重新设计了底层算法,去掉了循环日志。JFFS2 算法专门为 NAND flash 设备设计,并且改善压缩性能。7 H  y/ d" p* j; L( o- i; Y2 {
在 JFFS2 中,flash 中的每个块都是单独处理的。JFFS2 通过维护块列表来充分地对设备执行平均读写。clean 列表表示设备中的块全部为有效节点。dirty 列表中的块至少包含有一个废弃节点。最后,free 列表包含曾经执行过擦除操作并且可以使用的块。
; w: R* r& F' o7 X- [1 @垃圾收集算法通过合理的方法智能地判断应该回收的块。目前,这个算法根据概率从 clean 或 dirty 列表中选择。dirty 列表的选择概率为 99%(将有效内容移到另一个块),而 clean 列表的选择概率为 1%(将内容移到新的块)。在这两种情况中,对选择的块执行擦除操作,然后将其置于 free 列表(参见图 3)。这允许垃圾收集器重用废弃的块,但是仍然围绕 flash 移动数据,以支持静态平均读写。
. }: p# H# _1 c
% m/ J5 O) ?% l: t图 3. JFFS2 中的块管理和垃圾收集
; N# R! c, g9 Z) [& `
+ W! c) q6 v6 D+ J% @  T0 |4 q. sYet Another Flash File System' X; c# l$ r5 Y& s- x" f* i- i2 y$ x" x
YAFFS 是针对 NAND flash 开发的另一种 flash 文件系统。最早的版本(YAFFS)支持 512 字节页面的 flash 设备,但是较新的版本(YAFFS2)支持页面更大的新设备以及更大的 Write 限制。
5 F& S- M& e- ~大多数 flash 文件系统会对废弃块进行标记,但是 YAFFS2 使用单调递增数字序列号额外地标记块。在挂载期间扫描文件系统时,可以快速标识有效的 inode。YAFFS 保留在 RAM 中的树以表示 flash 设备的块结构,包括通过检查点(checkpointing)实现快速挂载 — 这个过程将在正常卸载时将 RAM 树结构保存到 flash 设备,以在挂载时快速读取和恢复到 RAM(参见图 4)。与其他 flash 文件系统相比,YAFFS2 的挂载时性能是它的最大优势。% T" F7 }; q/ B9 J

0 q! y6 S* G( y. P; {图 4. YAFFS2 中的块管理和垃圾收集
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8 i2 Q! X' Z+ ^6 V3 `
  Q% S4 W, P3 s+ q* l: J只读式压缩文件系统
9 @  W" F0 {4 d在某些嵌入式系统中,没有必要提供可更改的文件系统:一个不可更改(immutable)的文件系统已经足够。Linux 支持多种只读文件系统,最有用的两种是 cramfsSquashFS
% U6 ^: ?& E8 Q8 p* ZCramfs) u/ X' l4 r& T# k6 y' Y% i/ Q
cramfs 文件系统是一种可用于 flash 设备的压缩式 Linux 只读文件系统。cramfs 的主要特点是简单和较高的空间利用率。这种文件系统用于内存占用较小的嵌入式设计。8 `( `6 I2 m4 Q% j8 j5 h
虽然 cramfs 元数据没有经过压缩,但是 cramfs 针对每个页面使用 zlib 压缩,从而允许随机的页面访问(访问时对页面进行解压缩)。
& V/ i, C9 T0 L2 o) r! [您可以通过 mkcramfs 实用工具和 loopback 设备尝试使用 cramfs。
% U2 W: P7 @* q! Z5 HSquashFS* ~: E" O5 ], s. D
SquashFS 是另一种可用于 flash 设备的压缩式 Linux 只读文件系统。您可以在很多 Live CD Linux 发行版中找到 SquashFS。除了支持 zlib 压缩外,SquashFS 还使用 Lembel-Ziv-Markov chain Algorithm (LZMA) 改善压缩并提高速度。
# B  o& _1 I5 F7 I8 ]2 F8 y4 B和 cramfs 一样,您可以通过 mksquashfs 和 loopback 设备在标准 Linux 系统上使用 SquashFS。
' D0 x' J  q2 i+ q, m% n; c
) c  ^/ A, R- @3 n! m5 e9 B+ ]( D' J
% |9 p4 C& U. K' e0 m

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8 @  W0 [" N# c( S4 a1 T: Z
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9 w$ }2 c! `6 c* f4 T% i, u+ f  y
, |2 Y3 D" |, R1 J: c& ~
结束语  b. V* P+ p/ p% E
和大多数开放源码一样,软件在不断演变,并且新的 flash 文件系统正在开发之中。一种还处于开发阶段的有趣的备选文件系统是 LogFS,它包含了一些非常新颖的想法。例如,LogFS 在 flash 设备中保持了一个树结构,因此挂载时间和传统的文件系统差不多(比如 ext2)。它还使用一种复杂的树实现垃圾收集(一种 B+树形式)。然而,LogFS 最有趣的地方是它具有出色的可伸缩性并且支持大型 flash 部件。 1 }, v; U" R. ~3 u
随着 flash 文件系统的日益流行,您将看到针对它们的大量研究。LogFS 就是一个例子,但是其他类似于 UbiFS 的文件系统也在不断发展。Flash 文件系统的架构非常有趣,并在还将是未来技术创新的源泉。

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