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本帖最后由 fedorayang 于 2010-5-10 14:24 编辑
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谢谢!现在明白怎么回事了!
; Q, O$ G% P( e使用plane area画出轮廓,flood后就会发现类型为Plane Hatch Outline区域。
( v) `6 ~) m+ I3 w) R使用spo,spd无模命令来回切换,就能显示填充和轮廓!
F9 l! T' X0 t. X- X进一步发现:显示和options->Split/Mixed plane->Mixed plane display对应!. p; c) e& C4 O r3 `" z
分析迷惑的根本原因:, S, O. P- b7 q0 @, G
画出轮廓后,spo模式,只有plane area outline。当flood后,会增加hatch outline,同时切换到spd。这是选择边框时,hatch outline在最上面,被选择。这就出现了我的迷惑!总是想画Plane Hatch Outline!( _3 w$ U, G& Q. P# M
参考:1 j# t& `( g" o* U# d0 n) U3 e& i
https://www.eda365.com/viewthread.php?tid=156&from=recommend_f
! {( ?* Z$ j. l+ t& }1 S4 j: [
$ W7 |' T% `. l3 w; t; c另外又考虑到一个问题:5 ?/ Q, X9 M, i: Q7 q7 Q( h
画plane area怎样使用规则检查,无模命令drp可以对其起作用吗? |
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