找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

巢课
电巢直播8月计划
查看: 5|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[硬件] GTX 1080 Ti首发解析/评测:告诉你 什么才是真正寂寞的卡皇!

[复制链接]

551

主题

1470

帖子

3万

积分

EDA365管理团队

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
39487
跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-9-27 15:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

EDA365欢迎您!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
CPU处理器那边迎来了近十年最热闹的场面,一直飞速发展的GPU显卡也不甘寂寞,AMD全新的高性能大核心Vega终于快出来了。: o* d( g! o8 h
: p" W& G! I: h. H8 Q$ G
& h( E( |9 J& B; V1 V
而就在这个时候,NVIDIA放出了终极杀招——真正核弹级别的旗舰GeForce GTX 1080 Ti隆重登场!“钛”字金招牌再现江湖!
: U1 ]: k6 N1 H3 s) \# I
* L2 j3 v, m# |7 A) z7 z
) o8 D: E: Y% b% Q
6 M% b8 M: Y& K
6 }+ L% I" o6 m2 Z3 M& O
8 z2 n) f2 S: U2 G9 DNVIDIA这一代“帕斯卡”(Pascal)家族无论各方面表现都十分优秀,性能突出,能耗更低。3 M$ ?5 H4 d. O: i* d1 [' h; j3 V/ q* P

6 M, ^4 G/ n7 \0 i2 }  S( Z% E8 B( J: i2 t
产品普及也非常快,已经几乎完全铺满了桌面、笔记本、高性能计算、图形工作站等各个领域,延续了强势表现。
+ Q2 b8 u& z" j4 t1 h, Z6 O+ t9 g; n/ q: q. t) F

9 _+ l1 \; U5 t% i. K在桌面上,此前的旗舰可以说是Titan X,拥有无比豪华的规格,但一方面它主要是针对高性能计算而生的,强调浮点精度计算,而且价格高达9499元,还不开放非公版,第三方厂商基本没有,所以市面上几乎买不到。2 O0 Y( U$ U1 a0 }3 P3 i9 G7 w

; N1 S# W+ |" b, _- Q0 x; d5 _
8 E; k1 f* P1 P: N: S( Q0 FGTX 1080 Ti就不一样了,它是真正的游戏旗舰卡,规格彪悍,黄仁勋在发布时就直言,其性能已然超越Titan X,着实疯狂!1 D4 W( J! ~1 Y' ^4 t. Z
- C8 f& a& ]7 y4 ?9 _$ {1 k$ i2 n
2 t( Q, @1 W; t. V  Q. V2 O
它的价格“只要”5699元,更关键的是产品丰富,各家的非公版都已经第一时间迫不及待地露面,未来价格空间也更有弹性。- C: N! z: M! u1 Q+ ~* t

3 H' t8 S! A6 I% z; z/ Y# B7 }1 ^3 x& [  T
对于那些追求极致的游戏玩家而言,这才是上上之选。1 s# A. ^) @! I, g9 U9 a8 d
3 g( E& }' ?5 H$ @
1 o9 `  \2 ?% g% n

. b. D- K7 O7 D: W
# A; a7 y& {9 A% \. N- T
9 z! b$ e6 }. t* s7 R  i
# v' Q" k4 I3 j3 b, ^; D
9 s+ O9 F9 A- r) a) R$ B- c【它是怎么超越Titan X的?】
0 M9 G& x) h; k; A% M" a3 M
6 E9 P% H* U. _3 s; J6 \" c
( b3 t3 V7 C. I' V* `1 Y0 ^9 W" q0 G: r8 l: P$ D
GTX 1080 Ti采用了和Titan X相同的GP102大核心,同样有3584个流处理器,分为28组SM(流处理器阵列),相比于GTX 980 Ti 2816个猛增了27%。4 D' c) j, D5 w2 Q5 C

3 X$ H/ J' W+ U% O1 u; p
  w0 ^/ x% R2 K但即便是这样的旗舰卡,NVIDIA依然没有给它真正开足马力——GP102核心其实拥有30组SM、3840个流处理器,这里还是隐藏了两组256个,只有在GP100那样的专业卡上,才能看到满血的GP102。
- j9 p, \+ I9 p  O1 x
9 @- A$ k7 ^( [) E/ }
, M0 n7 i) @) u; ]# S而按照目前的产品布局和市场形势,桌面玩家恐怕是不可能再得到完整的GP102核心了。- l% R" L; b/ K2 H9 {: ~) @
$ `" O0 t* {+ {% S( m/ [0 c. X
* S$ u6 t0 Q8 q; Q. F1 M
9 \/ [) H" R7 B% j
& m! j; e' Q: X; `* s& f; f
; Y  b5 V% p! d9 k5 O7 A6 j
帕斯卡架构专为高频率做了优化,GTX 1080 Ti也丝毫不弱,核心基础频率1480MHz、加速频率1582MHz(甚至有能力超过2GHz)。+ V4 F+ }/ T$ T

5 S' ?' G& u) R! a0 C: ~4 f! v. [4 g3 d9 ^
这不仅比GTX 980 Ti提高了几乎50%,也略高于Titan X 1471-1531MHz。
# d( q' h  p0 f4 a) l+ S* F1 [
  h. p1 x% ?# i. C- f# |- |  W: B  Q
% r3 Q1 n& v/ r- U- X3 a+ B) X它还有224个纹理单元,加速频率下纹理填充率高达354.4GT/s,比上代猛增超过85%。$ q, F' v. s) Z& v
4 p$ Y: S/ N$ s$ ~5 H( d) g

& w3 ]6 _) T' f/ J4 a显存方面,NVIDIA独家拥有GDDR5X,GTX 1080 Ti更是搭配了新一代芯片,等效频率高达恐怖的11GHz,创造了一个历史记录。
8 L' e9 M+ F# n/ \* F
! G8 U+ V) J! i. C& a) {
: s0 R/ N# t6 m5 ^2 H2 @2 C为了获得这么高的速度,NVIDIA与供应商紧密合作,使用高级均等化技术降低物理界面的不利影响,抖动和电噪音也压到了最低,使得信号传输更加纯净。
: R3 t: N1 e$ |- C- j/ D- i: [& Y0 K# ]3 M0 k

3 _( e. z! {! n4 \. u* x, c/ J/ }% [+ E- i" y7 `6 @( \2 F, h

2 Y/ v9 l' K  F* C4 g, ?; a! C- e; {1 y
这幅对比图中,左侧是原有的GDDR5X跑在11GHz,可以看到信号图中央部位有大量杂乱信号,显然会干扰数据传呼,而右侧的新一代GDDR5X 11GHz就好多了。
. g! N  _% _- k$ x# ?+ b6 i# l
, B- B3 |2 g$ D. b. O/ u" E& [8 i& k2 \
GTX 1080 Ti的显存位宽为352位——一个奇怪的数字,相比于Titan X砍掉了32位——结合11GHz高频率可以带来484GB/s的有效带宽,直逼HBM。
6 Q2 D8 _! F4 f* Z- t" e
  B2 v- X- [. L# L3 A- {! S4 ~$ k# o7 }4 U# q' T2 k* y
另外,帕斯卡架构还可以将原始显存带宽进一步扩大,获得更多有效带宽,比如大家都熟悉的显存压缩。8 Q5 Y9 V2 s9 S
, n# f# V# s4 Z$ l; `
* w4 T! Y: w) L5 @! V" b6 ]1 S

& |+ l" n& {4 U, v  \( O1 r
8 H5 g, E/ h8 u6 Q! s3 `" g6 ^8 h0 Q$ d6 @3 J4 V7 A6 E2 C
比如新的“Tiled Caching”(暂译区块缓存)。
6 ]% ^9 S1 f) P$ w1 T- E- N" ?- s! |
' ^/ h  e8 v! A+ @( A6 p
GPU架构目前有两种主流渲染方式,一是高端桌面GPU常用的立即渲染模式(Immediate Renderng),二就是移动GPU喜欢的区块渲染/平铺式渲染(Tiled Rendering)。& o- I( i! H5 X- N! W

5 {3 p, R$ y9 N( U
  q% e) R1 ]$ E# l3 N8 @1 M  }立即渲染模式下,输入的每一条指令都会顺序执行,比如要绘制一个三角形,那就把它画完再进行下一步工作。
2 R$ p9 v' Y8 Y( P: y/ B
0 a- o) s: h0 T
: }3 B! G! M% P7 u这样做的好处是只需一次性读取输入几何数据,输入内容更灵活而不会耗尽资源,但缺点是在高度重叠的区域(比如分层的云彩),同样的像素往往会多次读写,浪费显存带宽。3 z, ]  L6 T6 j! Q+ I

/ P. H& }& @5 L0 o  R+ c* ~1 H4 e7 ^! B. o* E0 f& O* _) Y

7 Q3 f  I: ~( y* \7 [3 K$ V
* b" t! F/ m  m& C
% g* e( U7 {7 Q  \区块渲染,顾名思义就是将画面分割成多个单独的区块,分两步渲染。0 g' o& _8 k  C$ d( L

3 t0 f) D: W2 a8 ]; r( B
1 h& X+ q$ J( g5 k首先,根据几何数据决定每个三角形覆盖的区块,将此信息写入显存;
2 a1 _" V  t4 W8 F, w! z5 c. L( e
: p( j6 I5 B2 j3 ?4 q: m. I
: e  v' r& e  J# g9 @2 w然后,每个区块单独进行几何处理,每渲染完一个区块,再进行下一个,整个过程都在GPU上机型,只有最终色彩才会写入显存。& G) y, U4 ]& u6 Q
0 M+ R+ O2 B* r7 ~' x7 s- J

; J% P$ r" D2 q7 a$ }$ G; I6 {这种渲染方式有两大局限,一是会增加驱动延迟和复杂性, 其二也是更关键的,对显存带宽的控制要求极高,所以传统上只有移动GPU才用它,比如Imagination PowerVR、ARM Mali。
9 W6 i7 p- k" G9 x9 S" R3 b# R# s/ X. u6 X( i. x

- M% ?4 C; e' |+ w& P5 fNVIDIA在上代麦克斯韦架构中就加入了区块渲染技术,帕斯卡架构中进一步强化,但直到现在才公开部分细节。
' L; E) H1 b  g( e# \/ r6 u- K  l/ E6 q) R
" K7 t" V  J6 T6 U* u+ U& Z$ }

8 Z% s& j9 T" f! o  E5 S: X* o3 S! ?$ x9 O8 ]
. u% h% V7 H' E
简单地说,NVIDIA使用了一种新的混合渲染方式,仍以立即渲染为主,但在渲染流水线中加入了一个“binner”,负责向二级缓存(2816KB)写入片上几何队列,数据量满足特定缓存大小后就会进行渲染,逐个区块进行,直到队列处理完毕。
9 [; z% X: N1 \. k
* y  G% G; z8 }: z. W$ C# s9 z
6 Y+ N1 c4 r& w3 q* U5 ^# Q这就是所谓的Tiled Caching,利用区块光栅化改进二级缓存的有效性,相比传统区块渲染架构,可以节省类似的像素带宽,但不会损害几何带宽或者增加延迟。/ n! Q% U% M, O1 n0 q, W4 K' @4 I+ E

( i. I9 ]% A: X
. Z/ }% K$ w0 [1 X6 i; s+ _2 r* Q: k% B再加上新的无损4:1、8:1 Delta颜色压缩模式,包括GTX 1080 Ti在内的帕斯卡家族成员可以大大减少需要从现存中提取送给GPU的数据量。
0 H7 h" {+ K/ W9 x& @: ~6 C, Z4 |+ b+ W
4 y) O2 m- T* K# u

& B) R. P% u# D0 \
1 U- G1 J* P3 N3 M( S3 ?7 T* a
5 l; O# e9 Y( [6 x$ v$ v按照NVIDIA的说法,以上各种技术结合起来,GTX 1080 Ti能将有效显存带宽翻一番还多,几乎有1.2GB/s。) |8 n9 e& H9 ~$ L; E$ i

5 G# L, w# W( J- A7 ]4 U$ d: r5 f: `! A# k2 p% n3 G
* j2 \- B2 I) m* J" }. A3 H  d( t5 @

1 q, F, o% d. J4 ]& p) C" w8 \/ E5 \* v" l8 Y
显存容量方面,NVIDIA选择了11GB,正好配合352位的位宽,每32位对应一颗1GB颗粒。; Z; L! U8 T% R7 O4 ^9 [
# C$ S& a& j& W, B- e3 p% K3 M, w" }

: \0 O. F2 P3 j5 g$ H" f这也是一个新高度,NVIDIA号称可以轻松满足的当今游戏大作在5K分辨率下的要求。2 Y7 d) w7 O- k

& D' Q! o1 W( T' S. Z! c7 ]$ ^* k' v4 ?& S2 q+ @
$ \9 P9 [) f# Y7 h; m+ j. U

3 r+ ?, t$ `; U- Z$ g) i
( m$ B0 q' d7 n2 y4 E2 YNVIDIA表示,GTX 1080 Ti相比于GTX 1080的平均游戏性能提升幅度高达35%,是近几年类似产品之间最大的进步。9 v* S) O8 H2 F5 D; W* u. u0 n
+ y- f- h$ X8 }, M+ C3 X* y7 S% ^
) d7 p1 i: ]2 @( G- d+ |2 X

0 x3 R. d0 v4 n) `2 r, [, g9 T  {) X/ h: r2 N# G. ?

, S1 O3 `3 H( F. S2 R% R/ n. f% n( Y8 O2 W8 A  i
6 N3 Q; E* ^6 E( i2 r% t
【GTX 1080 Ti公版赏析:帅就一个字】# i' |  ?$ c% H

6 ?! Q* @+ [& |$ T2 I$ b; b( r; ?/ Y6 h  z
2 M8 ]" n1 {; ?5 q$ @
GTX 1080 Ti的公版仍然叫做“Founders Edition”,高端大气上档次,而这一次NVIDIA开放了非公版设计,各厂商的非公卡都已经准备就绪,普遍更强悍、更个性,玩家的选择空间非常大。/ G( \3 i+ A' B* G
3 s+ e( R( w2 Y4 ]8 P& y
6 b. i) X+ B  n4 V0 t" i$ F0 z
. U- ], u2 l. p( M% W
公版卡的设计和做工一直是行业标杆,GTX 1080 Ti也不例外,棱角分明的压铸铝合金外壳延续了GTX 10系列的特色,而且做了不少细节增强。
8 E8 z, [% `4 y! M" Y4 q, a5 i9 b+ r2 C2 h  k7 C
+ N  h* Y4 g8 S) ?+ s: f

8 T- j! Y  i) X. y" P* a7 |* |) F完整覆盖的金属辅助背板,而且是可以部分拆除的,双卡组建SLI的时候可以增强副卡的散热能力。
1 h9 K5 {! w. ^/ c/ f4 _
$ y  w  E8 B+ H  i
; h  I2 l: s6 T& d% C8 C% v3 C" y5 n+ ?' P4 T
正面挡板处的外壳上印有GTX 1080 Ti字样,不过这里这个Ti非常低调,跑到了角落里。7 c8 I2 F  J* C8 W( X

1 k# X- I  P2 M) M( B  I5 M
$ N% V% t& z2 L, c) j; e. I
/ E; G5 t# }( `7 D公版惯用的涡轮风扇,噪音略微大点,但是散热效果好。
& z* Q; ~& e: a( P. j
2 s8 s: t5 g( o' O* t! r+ O& V9 ~' Z6 W3 V1 p5 ?$ P/ Q

0 [* m: C. r$ E4 m# F/ W  T9 |顶部的GeForce GTX字样,当然也是个信仰灯。
- F: x- n1 Z2 B$ m1 ^' f# O* N0 u3 n; A) S4 q

3 [8 }. w- E1 V# j4 w/ m0 i5 a& S) ]8 W" q* x. Q; J8 E
6+8针辅助供电,最大供电能力225W。
7 @- t& h: M: y. _4 }/ Y
/ L, _3 S  |! C. r6 ?/ V# x$ y7 b! g$ r6 K
7 G/ z) S7 S) |+ j% Y
SLI桥接金手指,支持双卡并行。
9 f( V* f) _( B1 i1 U+ X6 {+ F: Y% \, b8 S5 I5 t
2 D- j; v7 N9 j

7 w. }$ F$ Y5 ]# [$ w6 v5 @三个HDMI和一个DisplayPort输出接口。9 ^. `, ]) R" C! x' \

# r9 r4 X2 y3 n' G" i9 L5 }4 E+ [7 U( |, \

6 O5 K/ M2 v9 _( v, Q4 \1 j: RPCB正面全图:这做工,这用料,看着就是爽啊。
0 p5 V( r/ f) p6 F4 a* g+ ^. H0 c5 Y4 j: a" y( y  N: d- h# g( U

' e1 j, A2 K* R! b" Q5 C  Q8 V. q1 l  X, O  X
背面:没啥可说的,太养眼了。
+ b' z* C, ?. ?6 x' c
% ?6 Y4 _9 s0 c: J
7 q$ u3 y- J) J8 f8 e, I8 V1 m" w+ U! E, H' h, B
核心编号GP102-350-K1-A1:GP102是核心代号,350-K1是衍生版本,A1则是修订版本。台积电16nm工艺制造,120亿个晶体管,471平方毫米。
0 J$ P0 _: p' a5 _" j
- M. Q5 Q* S3 ~2 ~/ y3 L. P( O( I- o5 n! U

$ s6 y' Y6 d/ B* S: A显存是11颗来自美光的新一代GDDR5X,单颗容量1GB,总计11GB,等效频率高达11GHz。
. f: X  C6 J2 }/ k4 j7 q% e( |7 h/ x. Z2 }3 e/ [' J9 r+ C

& j6 |6 |6 l- n. T1 [- P/ W" Z/ G$ g. r; j0 C
输出接口部位。
+ }/ w" v; n: _. F( I/ y6 q/ G' N6 z5 u- ?2 B+ A

1 k$ l" G1 C8 C6 v7 @' b5 H4 k7 N, }2 i
供电区域大大增强,GPU和显存都会用了7相双路的双FET,也就是总计14个FET,最大供电电流高达250A。
" h0 B8 K9 d$ }+ D1 ?$ H! o8 \. R: O' w0 o* \; r
& @1 F4 T- Y' [/ r% r: f2 ^8 ^7 s
3 u3 L  d  |6 |& g
6+8针供电接口。
, C( L5 u2 t. _8 B1 ]+ Y0 z, C. i+ R% E" K* ^/ e# Q& J9 Y
- p$ K1 X/ ^  H6 j% `( ]
) P  L5 Z/ T# I3 L
型号标签。" U4 [7 a; O! Y8 k& G" I
  g7 R  |- i$ W6 j

7 x2 a3 {7 L7 Q5 s0 h8 c4 o- c3 e1 q: s2 c+ @( g
风扇内部。! O) y" {: \8 F2 y

5 u- M' [6 g1 ]! j9 `6 t1 r8 T, W' d8 s* U2 d# R$ \0 l

+ e6 i( W0 m5 r+ _! U7 n9 J! K大面积纯铜的散热底座。GTX 1080 Ti采用了新的真空腔均热散热设计,散热面积增加了一倍。
6 ^; J% j7 x& b* S
; m* T! U" g$ n6 Q  D
2 u$ u5 w9 B( _; m; ?% c- w& c7 Q3 V% J
铝质散热鳍片。
" e0 K7 z# O* z5 @2 Z* `/ h9 A7 H" n/ a6 ?/ D, U# F3 o

% ], Z+ J: r4 G' a" Y1 f# x- i% Q2 h9 F5 ], X0 l+ ^

/ x3 h+ B8 P* x7 X; H8 W( e  H% p4 S2 \
附送一个HDMI-DisplayPort转接头。
! C# i$ e$ z9 e8 w9 n7 e+ w
  Z6 }( `* g  D, H7 H9 g4 o5 r
5 S& ~0 J( S7 |8 a, f" C/ ?【测试平台配置:对战超频版GTX 1080】2 z: K" b" |- l9 c) k  K: {/ `

3 ^* }7 ^* L' z: a' j  [
. A" U7 v2 q% ^& ]8 @& e1 x# {, d6 Y7 g: H  H
本次测试,我们重点对比此前的准旗舰GTX 1080,具体来说是一款映众的超级冰龙版GTX 1080,核心基准频率1733MHz、加速频率1873MHz,相比于公版标准的1607/1733MHz提高了大约10%,所以在对比测试结果的时候,要把这一点考虑在内。
$ o* @( h" |! o; o* Z/ @  b7 Z! H" x1 R5 Z& g+ v6 P

0 G+ h7 c* N9 x8 ?; v9 u" Q测试平台采用最新的AMD Ryzen 7 1800X八核心旗舰处理器,搭配华硕玩家国度Crosshari IV Hero(X370),内存是两条影驰的HOF DDR4 8GB,频率设定在3200MHz。
' ?: l* c( R9 f. E6 Z) G1 X4 ~! \# |6 ^- |0 t  O2 ~6 {
% \* q) N" M. V/ N+ P! l
平台详细配置如下:
7 {, \% ^1 I: E% D3 L& ^. d$ f- G* x: d

5 g* d* u7 e7 {9 ^4 ?/ P& L; t+ C9 }, \4 L- f# u9 U" h! Y

8 M8 m7 w' k3 ~! X3 u

1 ]# c" a& P* o( |1 F

3 K5 O( b; `) X6 }) I8 D; D" Z. Q) Z; y
2 C/ ^# w, P5 `- y" B  [
GPU-Z 1.17.0还不能完全识别GTX 1080 Ti,但核心规格都已经看出来了:3584个流处理器,核心基础频率1481MHz、加速频率1582MHz,显存位宽352位、容量11GB GDDR5X(美光)、频率1376MHz(等效于11008MHz)。& G. J7 X/ [# @

( Y9 `0 x& Z: U8 D& T! W" o9 B% [' k1 V3 i& u+ q# }
不过纹理单元、ROP单元数量检测错误,应该分别是224个、88个,纹理填充率自然也不对。
% \# P* C  D/ G3 [- m8 l, ]: a3 V7 {' p0 ?! `4 z, y! A( ]
1 z5 ]6 n  d7 }8 t2 f0 i1 c
9 j7 T+ q  s& J6 V
% M$ w! ?. H+ Y. `; L- ]- k$ C

$ z8 x# w6 u0 \' o& a作为对比的映众超级冰龙版GTX 1080,核心基础频率1759MHz、加速频率1898MHz,显存频率1301MHz(等效于10408MHz)。
  W5 M# g+ X3 P& Z$ Y4 A' R, b2 P6 t9 ]4 o2 T5 i& P4 X$ O9 c9 H
3 [1 d5 I' J" _! @
【GPU基准性能测试:轻松甩开GTX 1080】& K# m; Z7 \1 C

% z8 V/ l5 `6 k3 t# Q# k1 t
0 s- A3 h8 A6 h; {3 D8 [0 d. m, D) ?" e
基准测试环节,我们选取了3DMark的两个环节和Unigine Heaven。: X! Q9 w1 _5 e1 i
" V" l/ ?% Q9 C7 W( u, @# S

2 T' ~( k& H% K1 T% T) l0 m9 h8 C, Z+ ]- {0 y, u
; Z8 S8 l& z$ t& l% }( s7 V* `
0 ~& e4 K5 Q' H* x+ g
3DMark Fire Strike Ultra是考验显卡DX11性能的终极标杆。GTX 1080 Ti在这里得到了6758的总分、6703的图形分,相比于超频版GTX 1080提升了足足20%,如果是公版那将超过30%!8 J: |  E6 V/ w! J) o
0 ]( x& x: p2 D4 s; S
& ^$ J& u! K0 N  C

0 `% ]# N% Q, N
0 j9 z" B/ Z" Q( o
" ~" y& S5 g8 ~+ f8 W6 I3DMark Time Spy是专为DX11设计的测试项目,GTX 1080 Ti拿到了9187的总分、9429的图形分,相比于超频版GTX 1080分别提升了18%、21%,换成公版那也能达到30%左右。6 G! b& s3 ]) r  Y
& g$ x) ~5 q* g; w% ~2 f
2 D2 j: a5 Q" a/ i4 Y2 b

5 I: Y6 {+ b, v7 Y0 p/ m! v4 v4 [2 s5 M( g5 d* @: G
Unigien Heaven 4.0,3440×1440分辨率,全部设置拉到最高,包括曲面细分。GTX 1080 Ti跑出了67.3FPS、1269分,提升幅度高达33%,对比公版GTX 1080的话会有恐怖的45%左右!
" P9 Z2 T+ j! g9 w9 l. C! K/ Z) s( Q6 A' E) k
# {4 B: R' g/ ]' u; D" L5 k( W& f
【游戏性能测试:谁还想Titan X?】
5 w, M/ E& z: F, b9 ^, G5 L- k" O( v$ J9 I. Q& F
8 s' `  E) i! `, J
6 K, O, e' I3 M( O+ ]8 V
游戏测试中,所有画质选项统统拉到最高级别,各种图形技术都是最高级别,抗锯齿、异性过滤也都打开至最高。分辨率统一为3440×1440。- J* ~1 T( P, v. o/ j+ c# F

/ Z( F1 ~- I7 U2 p
% C3 U- y. y% Q/ g; P4 q/ I4 I4 F; E% c* a2 \- O
, E0 W5 b4 `8 N7 h* y# g. r& m, a
4 ^/ r% E+ x9 T' X; P1 |
《古墓丽影:崛起》DX12模式下,GTX 1080 Ti跑出了51.33FPS的平均帧,相比于超频版GTX 1080提升了24%,换算到公版可达35%。
0 \: U. H( \" c* I3 D: \+ l0 E+ u/ J  U& z
0 v9 R# @' i( _% o, ]
不过在疯狂的超高画质下,GTX 1080 Ti也不足以完全保证流畅了,Syria环节更是只跑出42.13FPS。
1 @7 H( m/ J6 ~- M. ~: v! X$ Y/ z4 v1 X1 G  u" U
+ H! W2 }; B% `' d* O% U
/ j. U% o: {; J8 S3 P

1 f5 I, x2 B6 I4 ^4 Q4 y' {
9 z; j4 G) j: D/ ^, S& `《GTA5》里边GTX 1080 Ti同样表现惊艳,极限画质下57.85FPS的平均帧率已经接近了流畅标准,对比提升多达34%,换做公版那就是至少45%。, g5 E9 I: f4 j$ p  q. y
; l2 C( P& @$ {4 S8 A
) G6 {0 i3 g* v% u
另外,GTX 1080 Ti的帧率更稳定一些,最低没低于40FPS,最高更是突破天际。5 J+ Q5 x$ Y- Q0 ~- G+ C8 L/ D' S
0 C/ p9 W4 M8 b" ^2 R6 e& e

! G! M/ V* D5 r& i; |8 U0 C. _8 e( }: E, _; m) s% b5 c: Y
% ^. Q: e4 h& g: Y5 `* C; d

1 u( ^( ~5 S0 T; B《尘埃:决战》是款比较老的游戏了,流畅已经不是问题,GTX 1080 Ti平均超过了200FPS,最低也没有低于150FPS,对比平均帧率提升了26%,换成公版就是接近40%。
* H5 J8 E& y, D4 A& J! F  Z7 I6 O  K+ M

2 P. N' L. M  J3 U
4 X: r/ [9 l# V
6 A) K/ ~7 y5 t1 s/ V6 d' C1 k/ i( U2 E/ R0 B; u4 x7 c' R$ [7 t5 Q# e
《文明6》的结果没有前几个游戏那么惊艳,GTX 1080 Ti只提升了约6%,换成公版仍有约有17%。
1 _" n6 z# H4 h; ]/ s6 Z2 [" k( G" T

  [, c3 F% X1 Q+ L# E  J同时可以看到,GTX 1080 Ti运行更加稳定,帧延迟更低,对于进一步提升流畅度大有裨益。! P* K" j1 p! T# X/ _3 M+ v
! w# i* ?7 J: P
% {7 H( H* m; v* s* Y( S) S
【功耗/温度测试:高性能需要付出一点代价】
9 M# i+ Z, m' q# y" A

4 x5 n- M. ^( G3 x  C
+ S$ C5 x( m, I0 w5 X
( q  h7 L% P1 f8 F+ g/ y- S功耗测试,我们将功率计插在插座上,直接测量除了显示器之外的整机功耗,共考察三个不同环节:# ^% D, o6 D! A$ [5 Z7 p
$ K- P" e0 Y( D* P% J* W
" `  P; l' n8 x2 G& x2 i
一是待机,在Windows桌面静止10分钟后读取数值;二是游戏功耗,3DMark Time Spy测试中读取;三是拷机,FurMark以高分辨率、高画质运行十分钟以上读取。三种状态均取一个稳定值。& S, D7 J' j: p1 g

& C* f; I  f3 O$ E1 a
3 g& u& x7 I8 _0 h1 S- i6 J* `4 V4 n7 @% u9 z% V0 F2 d

2 i# }' [* f: x' c1 r/ V7 u* ~+ g+ u1 L3 x8 R
GTX 1080的整卡典型功耗为250W,GTX 1080 Ti的这一参数并未公布,但是从3DMark状态看,二者相差大约30W,也就是说GTX 1080 Ti典型功耗应该是280W左右。
7 }" q. J9 A) K7 v; I& e: U4 C0 f# O) }1 O

, K0 d9 W- b: f! OFurMark拷机早就无法压榨N卡的极限状态,反而比跑3DMark时还要低,所以这里仅供参考。6 T1 f7 i2 H- k5 J) I9 ~# W3 w

: `4 ^0 `. A/ F2 o. r, A6 @
3 w9 ~5 I% g% M3 q, B: t有趣的是,GTX 1080 Ti被释放得更充分,已经无限接近3DMark状态,表明最多也就这样了。这也意味着,GTX 1080 Ti上做的限制应该更少,对散热器的考验自然也更高一些。: n4 o9 s( l  Z' Z4 A% i, N/ x4 A

5 {0 p4 j( A' T, I1 G0 X& e* e$ G  ^: R

4 `6 _, ]7 B, h- y1 C  n/ ?
; l3 |6 ]8 \  Q- X* V" [& s' a+ F
& g9 A" G$ ]& ]( X; F2 F* j3 a温度测试同样取以上三种状态的结果。GTX 1080是加强的非公版,本身规格相对低,温度低很多也正常,这个不必太在意。3 Z6 F+ G, T% R( E* C

) H7 n' Q4 C% Y4 P& H9 ~
! X0 i' _" h$ ^" y* Z: T) ]6 hGTX 1080 Ti待机也是20多度,支持智能启停的风扇根本不用转,而在3DMark、游戏、FurMark等高负载中,温度最高接近了80℃,对于如此旗舰卡还可以接受,喜欢更清凉的可以注意一下各种加强的非公版。
- U6 |3 Y2 F6 ~4 j' g3 h+ b# Y& `/ F$ t0 e8 G2 ~

% j7 E& s. u. @) C% v. W$ d* {【总结:卡皇出世 无敌寂寞】$ M# m3 G" a! B$ r* ]3 r" m/ i& d
9 y) @( e6 a( p% X. S

9 x) k* y6 s, o1 R: G6 _* [9 t6 n5 \; t' P& x5 S
GPU显卡市场这些年一直是AN两强争霸,竞争激烈程度远胜CPU处理器,每代产品的性能提升幅度也都相当喜人。如今行业不景气,但是高端游戏需求依然十分强烈,甚至更胜以往,因此高性能显卡仍然是个刚需。- e, @/ y1 O7 ?0 A- n
5 m2 f" |: k- z6 Z
: h* V0 t' B6 t! ^" t. n  Y1 m% M
2016年,AN两强相继进入新时代。NVIDIA抢先推出了16nm工艺的“帕斯卡”架构,并迅速铺满市场;AMD也拿出了14nm工艺的“北极星”架构,不过暂时只做主流市场,高性能的“织女星”还得再等几个月。
, p2 `1 c& M% }& p
: H8 g8 c" {! v; s
7 G4 O6 f( M2 T7 T# P1 d% v4 i; v1 N相较之下,两强之中的NVIDIA一直更为强势,无论产品还是市场都极为高调,而这也是在背后有着强大技术实力做支撑的。
* l% B( Q- m% u8 D7 O) \9 j- H5 R. H! @4 _5 w9 Z

* x8 N9 m! u( `& J: Y# I9 z: v- @9 m) {% p& _, ]. L  U
0 T2 F/ U+ q- p6 b! V

: F8 g% }& V7 x, W( K1 G“帕斯卡”被誉为NVIDIA历史上最高效的GPU架构,同时拥有极高的频率、极高的性能、极高的能效,尤其是性能与能效兼顾,简直是将一对矛盾体糅合在了一起。. \6 l$ D0 s% K

3 H# U: M& U1 p# L! D7 j
0 _" |  ]' Y9 i: s7 N: v$ Y* lNVIDIA也不断用一款又一款产品证明着“帕斯卡”的优秀,无论高性能计算还是图形工作站,无论桌面还是笔记本,都应付自如。8 s8 y9 f' E+ z, P) W

; N4 p" m  C2 O) {: B2 y1 j/ O0 b4 }/ S  v
经过去年大半年的扩张,“帕斯卡”家族可以说已经十分完备,但可能是因为暂时没有竞争,NVIDIA仍然在桌面上留了一个大招,勾引着无数高端游戏玩家和发烧友的胃口——
1 C+ a: j3 k# ]4 ?: W5 {6 n4 P
& d( N5 [0 S! o4 L; }) ?3 P% _" z& M. }! R( L
GTX 1080用的只是GP104主流核心,Titan X虽然用了GP102大核心但主要面向专业用途,而传说中的终极大杀器GTX 1080 Ti,则让我们苦苦期待,一直等到现在,才终于隆重登场!# Z4 s  I, v) V( m

5 t- }6 U1 {7 E+ h' x, q( i4 M$ S& c& S1 _# [9 E
在旧金山举办的发布会上,当黄仁勋拿出GTX 1080 Ti实卡,说出一句“它比Titan X还要快”的时候,现场顿时就沸腾了,游戏玩家的终极神器终于降临!; B# j, V. G, [  @  {$ y# g. e
0 Y6 X" o) n& I! V7 \, s
4 B/ [+ V) @" w3 N0 ]& E3 c
9 I6 b; F/ x( M$ w) s

" q7 ~( c% k) S8 Y) @% r4 ^3 j9 F( X: k4 S( i/ n, \, t4 B
GTX 1080 Ti仍然是GP102核心,仍然没有启用全部流处理器单元,但也无愧于“Ti”字招牌:极高的频率、新的GDDR5X显存、新的区块延迟渲染技术、新的散热和供电设计,都让它达到了登峰造极的地步,成为完美的一代卡皇。" a- Y  ?7 K% P. m" S" D

4 j% P7 g+ w* P- U( m0 W2 C
& T0 m7 ~3 C- X凭借无比华丽的规格,GTX 1080 Ti的性能令人目眩。官方称它比GTX 1080平均提升了35%,而在我们的几个测试项目中,大部分都得到了更惊人的结果,提升30%还是少的,最多能够达到45%!
( J$ V: T7 K* ~1 R" O; k( ~3 V5 [$ Z0 D# D$ ]4 a
8 k# N. C6 x" M2 W
条件所限,本次我们测试的项目不是很多,但是至少,GTX 1080 Ti的走向趋势已经显露无疑。同一代产品的两款型号能提升如此惊人的幅度,实在是不服不行,“Ti”就是“Ti”。) j$ y& x* h/ F( A, N1 u  h

) Y6 o, v- |/ W+ {" L- ?+ I
' U6 \+ v+ o+ b" x9 X有人说,被迅速超越的Titan X此时很失落,但也不尽然,两款产品的定位是截然不同的。
8 t+ a7 t5 X0 N% B7 Z* q: v" ^: ~7 S2 B- U( M
" h& G% c8 T, F  [( u, a
Titan X更加偏向专业化,有些类似AMD的双芯卡皇Radeon Pro Duo,玩游戏也可,但更多的是针对各种开发环境,图形、计算、VR什么的,而且它只是NVIDIA自己专卖,9499元的价格更令人望而却步。
9 h9 d6 K: K/ d& Y& P7 e; j% w( P$ w/ C( k2 V$ @3 K( n1 K
5 o4 }9 h2 m8 v( G9 N( a- y% v, B
GTX 1080 Ti则就是为游戏而生的,就是为了能在各种极端苛刻的环境下,单卡搞定任何游戏大作,什么5K分辨率、最高画质全不在话下,实在不行还可以双卡嘛。
% e. ?8 j+ t! J0 r: M3 O# b/ u' r2 j* _' y4 [" d& O
* i' J: i! f% O: z7 v% u
它还完全开放了非公版,各大主板厂商一声令下,都第一时间奉上了自己的特色产品,从散热到电路再到规格,都是无所不用其极,都极大地丰富了玩家们的选择余地。8 G1 f2 \2 ?# d5 p, _6 d

5 P/ s( n! r' O7 m0 w4 C0 I, _
$ ~/ S" f9 \+ S* DGTX 1080 Ti的价格也十分“良心”,国内只要5699元,相当于Titan X的六成,这样的价格对于游戏发烧友来说是完全可以接受的,而且非公版们都已经快憋不住了……
$ m# u. q4 k: _: H4 c, f2 M5 T6 H$ o7 e' X, c- Z  G

' A5 N) ]+ S* P
1 W2 w+ r7 t. n, M
8 P! ^+ {& z6 X, I7 x5 j+ t& q: Q: I1 F5 Y' y% K
至此,“帕斯卡”家族全线到齐,已经基本达成了历史使命,尤其是作为收官之战的GTX 1080 Ti,这个时候有如此表现,不但刺激了整个行业,对于即将登场的AMD大核心“织女星”,压力也是空前的。  Y& t* ~3 `$ l* H- N

" C+ e/ T+ j( g
, K! T5 c. H. X6 r, R同样都是争取高端市场,NVIDIA GTX系列已经诞生了足足十个月,各方面表现有目共睹,已经牢牢站稳了脚跟,赢得了民心。; i" W2 a9 @- w2 Q
( b+ ?7 h) v7 G- j/ M) \$ c: U
- m+ z) @' Y8 u" u6 X3 @: ]
AMD织女星预计今年五月份发布,也就是晚整整一年,这种时间差之下再不能轻松胜出,就可以说是一种失败。6 ?- @+ n& C$ V6 q
1 W8 Y1 F/ j) f: O: c% Q" q

+ b% e% a+ S: P5 i但是从此前的展示看,AMD一直是拿GTX 1080作为对手,即便如此超出的幅度也不大。往好的方面想,也只能期待AMD是故意低调放烟雾弹,准备突然爆发了。# |. b8 V0 {# M: w

4 O( N, ]2 S% S5 w$ ]; j2 W- P" B! g1 w: h7 t8 w2 Q& u8 Y
当然从竞争的角度看,最好也是如此。君不见,这十年,没有AMD挑战的Intel,已经慵懒成什么样子。  
6 E7 ^. V, S" g1 W" k6 T9 g/ P, g0 v, |! w, n/ ^6 \

/ m# p* K( B! B
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏 支持!支持! 反对!反对!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

推荐内容上一条 /1 下一条

巢课

技术风云榜

关于我们|手机版|EDA365 ( 粤ICP备18020198号 )

GMT+8, 2025-4-19 19:46 , Processed in 0.063268 second(s), 32 queries , Gzip On.

深圳市墨知创新科技有限公司

地址:深圳市南山区科技生态园2栋A座805 电话:19926409050

快速回复 返回顶部 返回列表