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您之前可能听说过 Journaling Flash File System(JFFS)和 Yet Another Flash File System(YAFFS),但是您知道使用底层 flash 设备的文件系统意味着什么吗?本文将向您介绍 Linux® 的 flash 文件系统,并探索它们如何通过平均读写(wear leveling)处理底层的可消耗设备(flash 部件),并鉴别各种不同的 flash 文件系统以及它们的基本设计。 固态驱动器当前非常流行,但是嵌入式系统很久以前就开始使用固态驱动器进行存储。您可以看到 flash 系统被用于个人数字助理(PDA)、手机、MP3 播放器、数码相机、USB flash 驱动(UFD),甚至笔记本电脑。很多情况下,商业设备的文件系统可以进行定制并且是专有的,但是它们会遇到以下挑战。5 d6 |- j3 M6 m8 D
| developerWorks 上 Tim 所著的其他剖析…… 系列文章, L o7 C7 N/ V- H8 j/ [
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| 基于 Flash 的文件系统形式多种多样。本文将探讨几种只读文件系统,并回顾目前可用的各种读/写文件系统及其工作原理。但是,让我们先看看 flash 设备及其所面对的挑战。" o& b0 o0 N& c0 S% N T; F3 l
Flash 内存技术
# Q7 N' m' w9 D8 N1 n7 P9 cFlash 内存(可以通过几种不同的技术实现)是一种非挥发性内存,这意味着断开电源之后其内容仍然保持下来。要了解 flash 内存的辉煌历史,请参阅 参考资料。
) |8 y: c% a& X" X) u+ Z4 \两种最常见的 flash 设备类型为:NOR 和 NAND。基于 NOR 的 flash 技术比较早,它支持较高的读性能,但以降低容量为代价。NAND flash 提供更大容量的同时实现快速的写擦性能。NAND 还需要更复杂的输入/输出(I/O)接口。 & c4 i4 M$ n4 \6 k/ X! d
Flash 部件通常分为多个分区,允许同时进行多个操作(擦除某个分区的同时读取另一个分区)。分区再划分为块(通常大小为 64KB 或 128KB)。使用分区的固件可以进一步对块进行独特的分段 — 例如,一个块中有 512 字节的分段,但不包括元数据。
: P: u* _# l" ~+ D3 q7 P2 e4 DFlash 设备有一个常见的限制,即与其他存储设备(如 RAM 磁盘)相比,它需要进行设备管理。flash 内存设备中惟一允许的 Write 操作是将 1 修改为 0。如果需要撤销操作,那么必须擦除整个块(将所有数据重置回状态 1)。这意味着必须删除该块中的其他有效数据来实现持久化。NOR flash 内存通常一次可以编写一个字节,而 NAND flash 内存必须编写多个字节(通常为 512 字节)。
+ @4 y. {& v5 R( N这两种内存类型在擦除块方面有所不同。每种类型都需要一个特殊的 Erase 操作,该操作可以涵盖 flash 内存中的一个整块。NOR 技术需要通过一个准备步骤将所有值清零,然后再开始 Erase 操作。Erase 是针对 flash 设备的特殊操作,非常耗费时间。擦除操作与电有关,它将整个块的所有单元中的电子放掉。
$ |5 d8 Z2 O9 [$ CNOR flash 设备通常需要花费几秒时间来执行 Erase 操作,而 NAND 设备只需要几毫秒。flash 设备的一个关键特性是可执行的 Erase 操作的数量。在 NOR 设备中,flash 内存中的每个块可被擦除 100,000 次,而在 NAND flash 内存中可达到一百万次。
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Flash 内存面临的挑战7 R3 r5 C% X% f) d( ?
除了前面提到的一些限制以外,管理 flash 设备还面临很多挑战。三个最重大的挑战分别是垃圾收集、管理坏块和平均读写。 & x% ` c$ a; E
垃圾收集2 D E! Q/ J/ Q' U( m
垃圾收集 是一个回收无效块的过程(无效块中包含了一些无效数据)。回收过程包括将有效数据移动到新块,然后擦除无效块从而使它变为可用。如果文件系统的可用空间较少,那么通常将在后台执行这一过程(或者根据需要执行)。9 `& C, w( q* B6 g; L) T
管理坏块+ F2 l+ B8 p2 m0 B. G. m
用的时间长了,flash 设备就会出现坏块,甚至在出厂时就会因出现坏块而不能使用。如果 flash 操作(例如 Erase)失败,或者 Write 操作无效(通过无效的错误校正代码发现,Error Correction Code,ECC),那么说明出现了坏块。
* X" F4 X; Z( C) Z识别出坏块后,将在 flash 内部将这些坏块标记到一个坏块表中。具体操作取决于设备,但是可以通过一组独立的预留块来(不同于普通数据块管理)实现。对坏块进行处理的过程 — 不管是出厂时就有还是在使用过程中出现 — 称为坏块管理。在某些情况下,可以通过一个内部微控制器在硬件中实现,因此对于上层文件系统是透明的。5 i+ a" Y: d$ Z' }7 `
平均读写" l5 u- }" Y6 Z* _6 V+ j& P4 f
前面提到 flash 设备属于耗损品:在变成坏块以前,可以执行有限次数的反复的 Erase 操作(因此必须由坏块管理进行标记)。平均读写算法能够最大化 flash 的寿命。平均读写有两种形式:动态平均读写 和静态平均读写 。 % M( m6 k7 t+ W z
动态平均读写解决了块的 Erase 周期的次数限制。动态平均读写算法并不是随机使用可用的块,而是平均使用块,因此,每个块都获得了相同的使用机会。静态平均读写算法解决了一个更有趣的问题。除了最大化 Erase 周期的次数外,某些 flash 设备在两个 Erase 周期之间还受到最大化 Read 周期的影响。这意味着如果数据在块中存储的时间太长并且被读了很多次,数据会逐渐消耗直至丢失。静态平均读写算法解决了这一问题,因为它可以定期将数据移动到新块。
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2 G! u& V9 A! b( g0 l系统架构
9 P* |* G# T. `# w( V7 u: h6 q! }2 U到目前为止,我已经讨论了 flash 设备及其面临的基本挑战。现在,让我们看看这些设备如何组合成为一个分层架构的一部分(参加图 1)。架构的顶层是虚拟文件系统(VFS),它为高级应用程序提供通用接口。VFS 下面是 flash 文件系统(将在下节介绍)。接下来是 Flash 转换层(Flash Translation Layer,FTL),它整体管理 flash 设备,包括从底层 flash 设备分配块、地址转换、动态平均读写和垃圾收集。在某些 flash 设备中,可以在硬件中实现一部分 FTL 。
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图 1. flash 系统的基本架构 2 d7 ]2 q' m" [; A+ Y3 w
6 Z2 |0 R! j3 n& q" CLinux 内核使用内存技术设备(Memory Technology Device,MTD)接口,这是针对 flash 系统的通用接口。MTD 可以自动检测 flash 设备总线的宽度以及实现总线宽度所需设备的数量。
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H! j6 a5 z: d6 A9 T/ SFlash 文件系统
! C% M7 Z( H! J* z d/ m0 q* BLinux 可以使用多种 flash 文件系统。下一小节将解释每种文件系统的设计和优点。 S1 E: y' y0 R9 r
Journaling Flash File System
( o1 z- x+ U: b" V, q# I+ JJournaling Flash File System 是针对 Linux 的最早 flash 文件系统之一。 JFFS 是一种专门为 NOR flash 设备设计的日志结构文件系统。它非常独特,能够解决许多 flash 设备问题,但同时也导致一些新问题。6 }: E7 o/ P, K/ e+ H
JFFS 将 flash 设备视为一种循环的块日志。写入 flash 的数据被写到了空间的末尾,开始部分的块则被收回,而两者之间的空间是空闲的;当空间变少时,将执行垃圾收集。垃圾收集器将有效块移动到日志的尾部,跳过无效或废弃块,并擦除它们(参见图 2)。因此这种文件系统可以自动实现静态和动态平均读写。这种架构的主要缺点是过于频繁地执行擦除操作(而没有使用最佳擦除策略),从而使设备迅速磨损。2 G/ @- d: {: k/ d) y, w* c
9 u. t2 ^; r G" S! n图 2. 在垃圾收集之前和之后循环日志0 X# D4 m$ Y8 A9 S2 L, X
. ? i. a7 p1 x$ J: I7 N: D$ d挂载 JFFS 时结构细节将读取到内存中,这将延缓挂载时间并消耗更多的内存。
0 n, h- I9 F" Z/ \' P! T5 I+ v2 wJournaling Flash File System 2
( E8 `7 C" m' M- F; _尽管 JFFS 在早期非常有用,但是它的平均读写算法容易缩短 NOR flash 设备的寿命。因此重新设计了底层算法,去掉了循环日志。JFFS2 算法专门为 NAND flash 设备设计,并且改善压缩性能。
% Q, X; ^0 U; D# h: Q' P在 JFFS2 中,flash 中的每个块都是单独处理的。JFFS2 通过维护块列表来充分地对设备执行平均读写。clean 列表表示设备中的块全部为有效节点。dirty 列表中的块至少包含有一个废弃节点。最后,free 列表包含曾经执行过擦除操作并且可以使用的块。
$ Z. h2 A9 T/ C' D垃圾收集算法通过合理的方法智能地判断应该回收的块。目前,这个算法根据概率从 clean 或 dirty 列表中选择。dirty 列表的选择概率为 99%(将有效内容移到另一个块),而 clean 列表的选择概率为 1%(将内容移到新的块)。在这两种情况中,对选择的块执行擦除操作,然后将其置于 free 列表(参见图 3)。这允许垃圾收集器重用废弃的块,但是仍然围绕 flash 移动数据,以支持静态平均读写。
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0 J" `8 O( S u5 D) H" _图 3. JFFS2 中的块管理和垃圾收集4 r6 H% `) s* D7 B$ g: E6 h' X9 o, S
" j# r2 ^$ H. j7 F+ @ o7 h, EYet Another Flash File System. J7 N g! W$ ~$ B( w# v
YAFFS 是针对 NAND flash 开发的另一种 flash 文件系统。最早的版本(YAFFS)支持 512 字节页面的 flash 设备,但是较新的版本(YAFFS2)支持页面更大的新设备以及更大的 Write 限制。
/ F+ o4 _- Y$ g( x$ \! h大多数 flash 文件系统会对废弃块进行标记,但是 YAFFS2 使用单调递增数字序列号额外地标记块。在挂载期间扫描文件系统时,可以快速标识有效的 inode。YAFFS 保留在 RAM 中的树以表示 flash 设备的块结构,包括通过检查点(checkpointing)实现快速挂载 — 这个过程将在正常卸载时将 RAM 树结构保存到 flash 设备,以在挂载时快速读取和恢复到 RAM(参见图 4)。与其他 flash 文件系统相比,YAFFS2 的挂载时性能是它的最大优势。 c* |- Q6 b4 a B: D( i' S
! S* w& @. f: \7 Q$ A+ D& n5 Y图 4. YAFFS2 中的块管理和垃圾收集 * P- h. g' a; k# M% [
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. c4 l, q! q8 z只读式压缩文件系统
! H2 C1 m6 O2 S4 @; H在某些嵌入式系统中,没有必要提供可更改的文件系统:一个不可更改(immutable)的文件系统已经足够。Linux 支持多种只读文件系统,最有用的两种是 cramfs 和 SquashFS。
- i' |7 C+ q* i; NCramfs' [- f5 |6 `% k' ]0 c
cramfs 文件系统是一种可用于 flash 设备的压缩式 Linux 只读文件系统。cramfs 的主要特点是简单和较高的空间利用率。这种文件系统用于内存占用较小的嵌入式设计。
; c' b1 i3 W; |: h6 g8 E+ h虽然 cramfs 元数据没有经过压缩,但是 cramfs 针对每个页面使用 zlib 压缩,从而允许随机的页面访问(访问时对页面进行解压缩)。8 m8 N. e ~8 J8 M/ m" d" z- n5 K
您可以通过 mkcramfs 实用工具和 loopback 设备尝试使用 cramfs。 3 ?* [8 H1 y: o4 B+ [6 q4 h
SquashFS
, q5 _, Z( g2 O4 K( JSquashFS 是另一种可用于 flash 设备的压缩式 Linux 只读文件系统。您可以在很多 Live CD Linux 发行版中找到 SquashFS。除了支持 zlib 压缩外,SquashFS 还使用 Lembel-Ziv-Markov chain Algorithm (LZMA) 改善压缩并提高速度。 6 C- h w, F- M( E$ g
和 cramfs 一样,您可以通过 mksquashfs 和 loopback 设备在标准 Linux 系统上使用 SquashFS。
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' i4 _- l2 Z/ c# T) t结束语
. \- s5 P& J/ k和大多数开放源码一样,软件在不断演变,并且新的 flash 文件系统正在开发之中。一种还处于开发阶段的有趣的备选文件系统是 LogFS,它包含了一些非常新颖的想法。例如,LogFS 在 flash 设备中保持了一个树结构,因此挂载时间和传统的文件系统差不多(比如 ext2)。它还使用一种复杂的树实现垃圾收集(一种 B+树形式)。然而,LogFS 最有趣的地方是它具有出色的可伸缩性并且支持大型 flash 部件。 & m. @1 ?# H+ j; Z7 ^
随着 flash 文件系统的日益流行,您将看到针对它们的大量研究。LogFS 就是一个例子,但是其他类似于 UbiFS 的文件系统也在不断发展。Flash 文件系统的架构非常有趣,并在还将是未来技术创新的源泉。 |
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