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美国当时间2006年7月27日,渐渐从奔腾4阴影中走出来的Intel发出雷霆一击,经典地位再怎么形容都不为过的Core 2系列处理器正式诞生,开启了全新的“酷睿”,一晃这就过去了11年。
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Core 2系列桌面版开发代号“Conroe”,因为谐音在国内获得了“扣肉”的昵称,这在很长一段时间内成了Intel高性能处理器的代名词,响彻云霄,几乎是装机必备。
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11年来,Intel酷睿家族已经先后诞生了七代,不过前进的脚步似乎越来越慢,工艺更新迟缓,规格提升疲软,Intel也被很多人戏称为“牙膏厂”,只知道不停地“挤牙膏”。 p" p% p/ u0 }( ?: I& @
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; q7 P- Y2 S, k+ a5 ?那么,当年的“扣肉”面临如今的“酷睿”,还能一战吗?这么多年,Intel到底挤了多少牙膏?
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4 |3 f" l O3 N7 [" A, d【还记得大明湖畔的“扣肉”吗?】
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Core 2(中文名酷睿2),是Intel推出的第八代x86架构微处理器,采用全新的Core微架构,替换2000年起大多数Intel处理器采用的NetBurst老旧架构。: ?$ E% r! b; {0 k
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4 l: S, B0 \# [) ]Core 2架构虽然不是完全从零开始设计的,它承袭自更老的奔腾III(实际上就是奔腾Pro的P6架构)的衣冢,但重新设计了几乎80%的架构、电路,如此翻新规模在历史上都极为罕见。* h0 m `2 n2 i( K1 g; w
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4 Y% A ?: X/ F8 p! s这一切都使得Core 2架构在保持高性能的同时,又兼具低功耗,而成功开发Core 2家族架构的,就是大名鼎鼎的Intel以色列海法团队。
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全新的Core 2不单单注重处理器频率的提升,更加注重架构执行效率和能效,还有多核心、虚拟化技术、Intel 64位技术、SSSE3指令集等优化,一改往日高频低能的负面形象。! I! [, o7 v2 w1 @# x, Y) _* }
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7 Z( X+ n3 g9 i3 S, {) xConroe Core 2 Duo架构内核图
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0 B- \. ]/ t8 A) {& q1 WCore 2处理器分为Solo(单核只限笔记本电脑)、Duo(双核)、Quad(四核)、Extreme(四核极致版)等不停系列型号。) b6 u9 b+ P% [5 ]
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其中,Core 2 Duo在中文语圈内昵称为“烤土豆”,Core 2 Quad昵称为“烤土瓜”。% S7 J( f) i" [: N$ `6 n+ H$ Z
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2 @. K( H2 d8 Z% a0 HIntel的竞争对手AMD当时还是K8架构,虽然也不错,但性能上已经明显不如Core 2,主流的Athlon 64 X2只能吸引中低端用户,而后野心勃勃打造的“推土机”更是一败涂地,在Intel Tick-Tock工艺、架构隔年交替激进战略的打击之下,至今没有缓过来。2 e+ S1 I* L+ c9 i- }" @
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可以说,在当年奔腾4遭遇惨败之后,正是香喷喷的“扣肉”挽救了Intel,也推进了整个行业的进步。没有它,Intel今天也没有这么大的资本从容“挤牙膏”。
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这是当年的测试成绩:Core 2横扫千军,X6800至尊版天下无敌,轻松取胜任何一个测试项目。即便是最低端型号E6300也能秒杀上代奔腾D,让后者一夜之间被扫进了历史的“垃圾堆”。
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5 ?+ V, i0 I1 b: y同时,当时几乎如日中天的AMD也遭到了最沉重的打击,原本十分优秀的Athlon 64 X2、Athlon 64 FX家族顿时黯淡无光。" B- g( k2 [; P. ?$ e" F
, x/ l' i3 D, L+ v: h" N【两大经典扣肉:双核E6400、四核Q6600】 j/ D! J q4 ~5 X {$ h. _
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“扣肉”家族产品线很丰富,也延伸到了笔记本、服务器、嵌入式领域,都大获成功,而在桌面市场上,一直让大家念念不忘的有两个经典之作。1 a4 h/ ^$ Q( I4 C$ X K b
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首先是双核心的Core 2 Duo E6400。
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65nm工艺、双核心双线程、2MB二级缓存(更高的E6600/E6700有4MB)、2.13GHz主频、1066MHz前端总线、65W热设计功耗……这样的规格如今看来实在太简陋,奔腾都比它强太多,但在当时却是划时代的,有媒体称“这是有史以来最为惊人的硅芯片”。* c1 r1 |2 w, n" f3 \ G
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: s7 r- P; d1 ^+ D- K它集成了2.91亿个晶体管,核心面积143平方毫米,封装接口是经典长寿的LGA775。
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; K$ f7 g I4 P$ Q( KCore 2 Duo E6400 4 E8 k* B( J7 ]) c+ Z
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& p; ~8 \( O7 N+ Y: N6 H3 e然后是四核心的Core 2 Quad Q6600。, d- p! p* N% U- _/ g
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65nm工艺、四核心四线程、8MB二级缓存、2.40GHz主频、1066MHz前端总线、105W热设计功耗,集成5.82亿个晶体管,核心面积286平方毫米。& A* s" m; V! }' n
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其实它还是有一些争议的,因为四个核心并非原生设计,而是将两个双核的Core 2 Duo整合在同一基板上,统一封装,就成了四核(注意晶体管数量和核心面积正好是双核的两倍),被讽刺为“胶水四核”,类似更早的“胶水双核”奔腾D,但这并不能掩盖其出色的性能、功耗。
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E6400、Q6600刚发布时价格并不算很亲民,但此后不断降价,再加上Intel整体平台的优势,很快就成了装机明星,以至于酷睿i系列诞生很多年后,不少玩家还是对它们念念不忘。
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2 l" y& _: e6 a: Z. X# oCore 2 Quad Q6600 1 A! A: @6 @7 R5 Z0 M' e
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! @; }$ ], k( N1 i【E6400大战i5-6600:恍若隔世的感觉】! n" K; O& ~8 S3 o; s2 [# N* v
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7 [% K) h2 ^. ^( P2 T今天的对决分为两个回合,首先出战的是双核E6400,它的对手是包括Core i5-6600在内的众多后辈新手。
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( u2 }+ v/ A% Z# i+ _( P& }i5-E6600隶属于第六代酷睿Skylake家族,14nm工艺,四核心四线程,6MB三级缓存,主频3.3GHz,可睿频加速到3.9GHz,集成核芯显卡HD 530,24个执行单元,频率为530-1150MHz,内存支持双通道DDR4-1866,最大容量64GB,热设计功耗65W。6 }- a8 k6 Z# q+ O$ c) z1 t7 ?. u9 E
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! g' [0 _' z% U6 [( }它集成了大约17.5亿个晶体管,已经是E6600的整整六倍,核心面积则只是从111平方毫米略微增加到122.4平方毫米而功耗却完全相同,首发价格也都是224美元。. N. U' |5 e# F; ~; Q
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! N+ |# O f: D古老的测试平台 - `; [+ A& C0 C4 F# l6 o
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单线程渲染:i5-6600相比于E6400几乎翻了一番,这可是架构改进、频率提升的最直接展现。事实上,即使是如今入门级的赛扬G1620,也比E6400快了整整三分之一。AMD略尴尬。1 C1 s# n* B4 T" H" a2 L! [
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! R' {! c9 l' {3 Y. `多线程渲染:从双核心双线程到四核心四线程,i5-6600的性能是E6400的足足3.5倍,也就是提升了250%!同样双核心双线程的赛扬G1620也能领先30%。; {5 f4 F! f3 {) W& A
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图形渲染测试:当年耗时133秒,如今只需39秒,缩短了足足70%。
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【Q6600对决i7-6700K:玩游戏怎么样?】
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Core i7-6700K也是来自Skylake家族,不过是旗舰型号,四核心八线程,主频4.0-4.2GHz,同样集成核显HD 530,热设计功耗91W,反而比Q6600低了14W呢。
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$ d* p* d- N) z+ vCore i7-6700K ) y1 ]& A2 g) C2 S
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- [* [" F; L9 b( y) P* @2 U测试分为四套平台:
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) @: {# Q! |: }: |. }) O3 eKentsfield Core 2 Quad Q6600 P45 8G DDR2
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]8 f8 A7 n2 kSandy Bridge Core i5-2500K Z77 16G DDR33 f6 ~5 y; {% P2 O
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Haswell奔腾G3470 Z97 16G DDR33 r5 Z1 X, A# O$ b- |- X7 s- T' }
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Skylake Core i7-6700K、i3-6100 Z170 32G DDR4
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如果说是象棋、CineBench、wPrime这些基准测试,Q6600完败几乎无悬念,测试放在了不那么敏感的游戏性能上。, i0 T; F; m3 U, ~
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/ {0 C6 Z4 `6 e0 j3 u: p& [↑↑↑搭配GTX1070的战地1游戏性能5 {3 Y* @7 X0 x; E4 h# u' B% U
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$ f; P: T4 U! ]/ P q: f& @2 W/ F↑↑↑搭配GTX1060的战争机器4游戏性能
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( ^' ?/ V' \' Z# d↑↑↑搭配GTX1070的战争机器4游戏性能 ; N* L% a9 p6 O, u, C! P3 b
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↑↑↑搭配GTX1070的守望先锋游戏性能
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$ S6 A- s; \$ N4 k$ a' i : A) ~0 X2 j3 e6 Z( s
4 Z% Q& `; u9 |2 p* o↑↑↑搭配GTX1060的《全面战争:战锤》 DX12游戏性能 : I4 G" {9 q2 j, w
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↑↑↑搭配GTX1070的全战:战锤DX12游戏性能 4 \0 B8 A$ D7 b* g# B# A! `! t
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2 d; l& c8 r' o/ G7 b总结:
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通过两轮测试,可以清楚地看到,曾经无比辉煌的Core 2已经彻底落伍,“扣肉”余香犹存但已经恍若隔世,只能在博物馆里静静回味当年的美好时光了。' H# q) q" D" Z, o) E# k5 R6 H
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11年了,从“扣肉”到“酷睿”,架构、指令集、制程工艺都发生了翻天覆地的变化,外部总线、通道、内存、硬盘等各种设备也是日新月异。我们已经可以在2 C {$ @) ^# [1 I1 L
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# ^, h' B y' F/ Q+ F- G4 R尽管相邻两代产品之间的提升经常不是那么明显,没有飞跃的感觉,但是日积月累下来,效果却是十分可观的。这就是技术进步的力量。
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虽然这几年Intel的脚步明显迟滞了,但也有多方面的原因,行业稳定、竞争乏力、技术艰难等等。放眼天下,Intel依然是科技变革的大拿。 |