|
EDA365欢迎您!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
(1)开场白:: f8 E: |3 a" {% \
这节将要跟大家介绍一下鸿哥的“三宝”,它们分别是74HC165,74HC595,ULN2003A.之所以它们在我心中的地位那么高,是因为很多工控 小项目经常用到它。74HC165使我们从此不再为单片机的输入口不足而烦恼,我们用3根IO口就可以检测100多路的输入信号。74HC595使我们从 此不再为单片机的输出口不足而烦恼,我们用4根IO口就可以驱动100多个继电器或者LED。而ULN2003A则大大简化了我们的三极管驱动电路,一个 芯片就集成了7个三极管,它有500mA的驱动能力,内部自带续流二极管,用来驱动继电器的时候,二极管也省了。74HC165对静电很敏感,很脆弱,在 通电的情况,绝对不要用手摸到他的引脚,我曾经用非绝缘的镊子来短接其输入口,烧坏了很多个,因此对于74HC165我们要懂得怜香惜玉,小心呵护。总 之,“鸿哥三宝”实乃电子工程师居家旅行之必备良药。
" {0 {# M/ s( }. `% W" m, d( ? (2)功能需求:每按一个按键,蜂鸣器就响一次。0 x5 l0 e) A: C! ~
(3)硬件原理:
9 T" a) ~- X) ?6 Y! ] (a)把两个74HC165联级起来,就可以达到用3根IO口来检测16个按键的目的。此电路的本质是并入串出的原理。具体的电路读者只要下载芯片资料一看就明。还是那句话,按键那里记得接20K左右的上拉电阻。
+ X3 o& f5 B4 ]6 m, \" Y (b)用1个IO经过8050三极管来驱动有源蜂鸣器,有源蜂鸣器通电就一直响,断电就停止。
, i) w$ H- J: S: b2 m (4)源码适合的单片机 IC18f4520,晶振为22.1184MHz6 B* k' j* D O, ?- ~
(5)源代码讲解如下:
! @ H1 s- d) c$ ?5 @- V #include<pic18.h> //包含芯片相关头文件
1 m$ p5 P- d/ q
9 q0 q& D) {8 Y# F( G& | Q9 R! w //补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是输出IO后缀都是_dr,凡是输入的//IO后缀都//是_sr0 O* w2 F7 F: D& I* R; M
/ Q1 G+ ^/ z! S0 V3 n; e #define beep_dr LATA2 //蜂鸣器输出
6 O" _: E0 C9 C7 m( | # define hc165_cp_dr LATA0 //74hc165的3根驱动IO之一 9 K' @/ g& [' p
# define hc165_pl_dr LATA1 //74hc165的3根驱动IO之一
0 p3 F/ U A7 e- M- }6 W- R$ @ # define hc165_q7_sr RE0 //74hc165的3根驱动IO之一
2 q( h. g6 _, J( Z- v) C/ j
+ c- U$ ^5 Q" {4 v8 f0 K1 z //补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是做延时计数阀值的常量: z( r2 @% u+ e! w! S
//前缀都用cnt_表示。
: s. _+ r" Y( `5 j* ]% z$ c #define cnt_delay_cnt1 40 //按键去抖动延时阀值
U+ G0 k9 W9 I6 c4 m# X- Y #define cnt_voice_time 150 //蜂鸣器响的声音长短的延时阀值: J* E7 P; g P$ |; G
, s4 y o3 n- K9 x
//补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是按键扫描函数都放在定时中1 i& m. U' p% x& Y# g
//断里,凡是按键服务程序都是放在main函数循环里。有人说不应该把子程序//放在中断里,别听他们,信鸿哥无坎坷。: G, s0 D& C( F7 Q
void key_scan(); //按键扫描函数,放在定时中断里
: J: z) i9 B) s$ e+ P1 M void key_service(); //按键服务函数,放在main函数循环里
/ H- [# { Z( z$ R
' K/ {; e; e$ q5 _4 @6 ~" ?$ p7 R! o) v7 i! i. j) \: r
//补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是switch()语句括号里面的变量名
( P$ [& q7 g8 Q* N: P9 @ //后缀都用_step表示。
* g$ A9 h2 A" G! F2 C' t; f: f
! [# [6 i Q. P; {, S$ i% V unsigned char key_step=1; //按键扫描步骤变量,在switch()语句的括号里3 v: y; A/ a5 ?* A
//补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是按键或者感应输入的自锁变量名
+ U; b4 z$ c- F) ` //后缀都用_lock表示。
$ h0 |- Y" q0 h6 L! j; f unsigned char key_lock1=0; //按键自锁标志8 ]* x4 F$ ` U, y1 U! e
unsigned char key_lock2=0; //按键自锁标志
+ Z3 P9 T; E# ^3 P7 S unsigned char key_lock3=0; //按键自锁标志5 g3 d; X( Z8 t. ^6 q
unsigned char key_lock4=0; //按键自锁标志
- `0 Z7 h; ]4 l" x8 J6 A5 @
& d1 p8 ^7 h) i4 U: P+ I //补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是计数器延时的变量( T* A0 Z$ R9 C H& B
//后缀都用_cnt表示。
7 Y/ `! `0 W' J+ T& A( N unsigned int delay_cnt1=0; //延时计数器的变量+ u( O Z# T5 u
unsigned int delay_cnt2=0; //延时计数器的变量
6 v7 T" u: d p* j. ^, t- m9 I unsigned int delay_cnt3=0; //延时计数器的变量: b* Q2 q) o& v: H; p0 }9 K* l2 g
unsigned int delay_cnt4=0; //延时计数器的变量, h- I1 y3 ^$ d
0 d3 Z' D8 N% P" ]7 r2 t' z" g unsigned int voice_time_cnt; //蜂鸣器响的声音长短的计数延时7 ^+ E8 ]0 p0 Z% p @
; T+ H/ N3 a$ J5 r7 E //补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是做类型的变量的分类
( x: o! {$ |8 C9 h6 M5 L //后缀都用_sec表示。 \/ L0 I# U: h
Unsigned char key_sec=0; //哪个按键被触发
9 Z: j' B/ Y. @ Unsigned int key_status=0; //一个字节8位,此处2个字节,共16位,每一位代表一////个按键的状态" ]4 T6 P H; I3 X: j& k
8 E" L& D! V9 r$ p //主程序
: ~; ?+ Z+ Y# x* \, x+ I; e main()
2 k: h+ \* }) ~- l, L4 M$ x {6 r! P! j* J4 ~
ADCON0=0x00;
2 n2 b! u7 S% b5 ^1 L! q; b! R7 C ADCON1=0x0f; //全部为数字信号/ c5 t3 T# w& L
ADCON2=0xa1; //右对齐) Z4 N) m$ ~1 E
RBPU=0; //上拉电阻9 y) Z& h4 }2 Z' t( y# e8 t9 k
SSPEN=0; //决定RA5不作为串口
+ h& ?' t! O G* F1 Q$ v) p' o4 ?
0 M9 j3 ]0 x: w+ [ {- E TRISA2=0; //蜂鸣器输出/ s3 \$ c r/ ^# z, N' @ P
& a( k: R* N# s0 s- n+ l TRISA0=0; //74hc165的3根驱动IO之一+ g, z) c$ t' q' B. N6 g% {- C
TRISA1=0; //74hc165的3根驱动IO之一0 |! O: g% u) u5 e# F) C
TRISE0=1; //74hc165的3根驱动IO之一8 p0 A# b5 V7 A3 t5 @* [
( ^4 [0 T+ W* S- k7 j
" }( E" ~' O5 ?3 v# V+ q( D( Q0 N T1CON=0x24; //定时器中断配置
0 Z7 p( x8 a$ P; I TMR1H=0xFE;
" G+ q2 @; p5 W" g Q: H TMR1L=0xEF;
- u0 I7 n) \7 P. ]2 F5 C TMR1IF=0;( _1 \- C5 w; P; Q2 w" s. j( L( @. A
TMR1IE=1; Q' B, B5 g: p% ^ A
TMR1ON=1;
\; B! J7 F% x7 x9 d TMR1IE=1;
1 F, E% l* q# i% m" P t //补充说明,以上的内容为寄存器配置,每种不同的单片机会有点差异,
: @+ k0 `, T) y2 ?1 r //大家不用过度关注以上寄存器的配置,只要知道有这么一回事即可
q4 ~3 }* Q5 r. v, i4 ]) s% i2 B' M! {' M6 W, e: M
beep_dr=0; //关蜂鸣器,上电初始化IO
$ y6 |) ` ?- k, p4 u7 [" }% f! k, f0 X! {
while(1) 1 Z0 P: t3 h9 n+ I
{) {* V0 m: w. q. _0 V4 j
CLRWDT(); //喂看门狗,大家不用过度关注此行
. |) I0 ]. t) _- U) X key_service(); //按键服务
8 l5 `: c+ w5 r" p9 m+ g. [! T }
2 O7 c* K: G& N# o0 O# B: u+ Q7 m0 v
}! S; h+ X+ u, {$ N0 C& D
* p* G, j! [) r$ {/ [8 W! F& d
" }9 ]$ S& H3 S; `* U8 q
void key_scan() //按键扫描函数
5 D+ N/ J, ]; O/ @2 f! m7 N { ' n9 Z3 E& A* Z" Q
unsigned char j; //中间循环变量
( [3 e9 d) P* {( P& [
- D! `7 o( K9 r4 M) |* D" D- G6 x- w! {1 _7 |( s
Key_status =0x0000; //每个按键的电平状态,共16个
5 @( n) p5 W# P& Y) x7 q. G
* A5 G$ v+ n- a* r; H, m hc165_pl_dr=0;
( c/ b+ L2 k" \0 r7 n# J9 s- B asm("nop");
* Y& `0 G$ L9 o/ x# ?& \ asm("nop");/ j6 B$ T J b5 i/ T
4 |0 h/ J l% c3 ]! e+ g
hc165_pl_dr=1;2 p- K" `8 _* Q" C
asm("nop");
$ v8 m4 j0 y9 h" W5 b: y. R) p3 { asm("nop");* f: K5 n4 _# n# s1 h3 u
for(j=0;j<16;j++)/ I# X @, }4 u6 \3 P
{ + a+ y* i( U4 w" L* o# L6 Z
+ ?, M: q6 v: [/ N p. l hc165_cp_dr=0; / |0 B8 c6 R% M2 s, E' j. N
7 H7 w7 @4 V$ H4 ]" K asm("nop");# B* {; G' O8 I2 R- ?, [
asm("nop");
. U, ?$ `' {7 V O7 d7 n8 _
1 q- m: E9 m* |7 l! Q, p. k key_status=key_status<<1;
2 v( O9 X' d0 s! X+ |# k! p/ z if(hc165_q7_sr==1)key_status=key_status+1;
$ ^" M0 [7 t2 @
" I0 a" W7 Z6 u' Q! G hc165_cp_dr=1;
9 P6 i3 Q8 W- X$ Y8 t+ a) b" p; p- L3 g( _0 q7 ?. `
asm("nop");7 |7 e* s8 j: I3 k' l% @
asm("nop");5 y: p: s# c8 w) R- s& w0 }) [; e
} //以上一小段代码是通过驱动2个74HC165来获取16个按键的电平状态
" P" q$ R% I" n, f8 I& o. M6 {! c7 S- O //key_status
g4 ^6 ]8 E" h9 W) q/ T
3 ]; J& d2 F, C5 y
1 I9 V, J+ g% r0 n" C/ k8 } //以下代码通过解析每一位电平状态来确定哪个按键被触发 Z8 C' B- @" {% X4 a, F
if((key_status &0x0001)==0x0001)
9 ^0 k, q& T: Y- k {; X9 y% ^% M+ C- h' }3 h# p* W
key_lock1=0; //按键自锁标志清零
; b0 @% H2 ?/ ~4 f1 j- b delay_cnt1=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙 ! U( a& G! K; k Q+ p2 T' Q+ z% X
}
6 g* ^; q! N1 n else if(key_lock1==0)1 v* _7 e% Q' m* s/ e! v
{1 b) @8 B/ ~8 W9 G
++ delay_cnt1;
; X9 R* m0 w2 {" [& A if(delay_cnt1> cnt_delay_cnt1) //延时计数去抖动
& y. G8 W0 s' {* P( c {% d; X+ u5 O( R
delay_cnt1=0;
" Z5 m. D: Z$ j. q8 H key_lock1=1;
& z; t! f4 n5 o key_sec=1; //触发1号键
+ j, ~# u: m' B4 B }0 S4 G% t% S, @& e% T+ t1 ^9 O
3 e1 G$ j5 |, P }- d: H; b) M0 k* G" ^% Y
4 A; ~; k6 ]$ R5 y2 L. Z; j
2 ]7 N e( [+ e" o; @9 Q x
if((key_status &0x0002)==0x0002)! h4 \. W4 C7 n2 L
{
) A5 t; D9 a5 l+ M! v key_lock2=0; //按键自锁标志清零
$ R1 c. _9 I9 x delay_cnt2=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙
! [8 m3 L. x, r ~8 u4 A }
v% k8 O% K. O1 w7 {: n1 x$ e else if(key_lock2==0)
0 ?# ]8 p3 d4 o* d: i0 P! V* g9 t H {2 @; ], ]* |$ g# Y8 P
++ delay_cnt2;
+ k; A Q; H( W [ if(delay_cnt2> cnt_delay_cnt1) //延时计数去抖动( G. D% P4 g, Y/ z8 ^$ ~$ T/ N- d
{6 k' z0 `3 G2 |6 l2 U
delay_cnt2=0;
+ a4 E- w! `& V$ S key_lock2=1;
5 b% D8 B; f4 l: k0 u. \* _7 q5 d key_sec=2; //触发2号键/ I$ K0 q' z0 c S5 o
}
" c7 l4 {) v, I3 k$ m' M7 u5 j3 F/ P; f) H9 G3 c% C8 k) C' o
}
6 G5 U3 J% `& e* R- ^' `+ L, [' D, [2 F5 [
2 c1 ?! G* o: k! t' A* Q if((key_status &0x0004)==0x0004)7 v8 n+ D( u# T' N: P# x S
{
" e- M+ e. e, k7 a# A2 n- @ key_lock3=0; //按键自锁标志清零
6 s$ p+ L) D7 D. J |. m1 s delay_cnt3=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙 6 E5 E3 [" a/ h; @
}' o. N) \7 v2 H! V2 a$ H- O9 i5 Z, L
else if(key_lock3==0), R) G' r" Z; L
{9 R% l) @# f5 w% G# x
++ delay_cnt3;
6 u5 W8 {8 l) U if(delay_cnt3> cnt_delay_cnt1) //延时计数去抖动
9 f2 ?$ |* N2 G% B' s7 e5 r- k {7 z( Q4 |% @& |! R( L" O- a. G; r
delay_cnt3=0;
4 [. o- ^' y- ^7 b) f: } key_lock3=1; + ^7 w) q$ m* q% v* v- y* Y; F+ P
key_sec=3; //触发3号键
4 [/ M$ z6 i* B, c$ x! n L }
9 L$ z# g% W) s0 ?
: X% \4 P* |5 Y) X }
! {. M+ X2 v0 A7 p( c$ c. P. S
) D1 T/ A7 x9 ` E2 @2 { if((key_status &0x0008)==0x0008)
" R2 f) S1 @; J- R/ F: ?- n9 F! { {9 p# o$ ~4 s) J U5 `
key_lock4=0; //按键自锁标志清零, b& Q& p" A9 f7 ?& L
delay_cnt4=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙 3 N/ W/ ]2 Q. W7 w4 g7 e
}. h9 {* P/ w5 R" x1 s* x
else if(key_lock4==0)
( D( `$ V9 a+ \& i. N9 ^4 F {" f6 A+ _1 s7 {: E) ?; C
++ delay_cnt4;
2 m! {" Y5 Y# [; K P: P! G if(delay_cnt4> cnt_delay_cnt1) //延时计数去抖动
# }8 H4 F, C% x! l a {
1 |% T4 _: O. X( ~# j/ B# | delay_cnt4=0;! S& H7 `/ G. ?4 ]+ N
key_lock4=1;
. S( h+ A' N9 l2 b3 R: q key_sec=4; //触发4号键9 |1 l- j% l3 F& h Z
}& I' s1 g6 I! e8 | D2 i ^) A, h
, M/ }3 a7 @7 J }
1 d6 x4 {6 d( w1 u //如果要接16个按键,读者可以继续往下添加类似的代码,本例只触发4个按键作为演示
8 N& c k& \; I7 ?% L; A" J8 B
- b$ w- v& B) u# P& R } q: P, h6 `6 Q0 ^2 ~# [
1 |5 w' ~& S3 Y- C, q- { void key_service() //按键服务函数8 A J3 ?7 I# G: {8 Q* d6 F9 x
{
: g C" X* z/ F( Z R0 s4 a' C switch(key_sec) //按键服务状态切换4 r* _1 u9 l) d# ?' I2 I$ o8 K; C
{. Q, `9 l$ z8 C4 U: `9 t! c
case 1:// 1号键
% z+ w, i: `; j% C/ C
5 {! O O: o! P$ t3 {+ P2 k0 D# X2 P# P, o' E: o2 k0 d+ N: N
// 补充说明:voice_time_cnt只要不为0蜂鸣器就会响,中断里判断voice_time_cnt不为0
+ X2 T0 ^0 U2 Q$ i8 ~; ^7 }5 _- R //时,会不断自减,一直到它为0时,自动把蜂鸣器关闭1 f9 C" t2 T8 D3 q( ~
voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停( o. d& T8 f; t9 S W+ Y
( j$ [8 k" b- V key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,3 ]8 S8 W. \4 j! U7 g* q0 E3 m0 j
//避免一直触发6 [* N* f5 g% l2 B: q
break;
7 d8 g$ J+ O" Q case 2:// 2号键
7 z8 P2 g7 ?$ p/ m$ |* \ voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停, A/ i. D/ L, r. U9 ~# ^& ?
key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,7 U! p/ S8 J! L+ t8 J
//避免一直触发
9 [5 f. _4 S; |0 D2 e! J/ C break;
% `* @$ ~# ?; f, D case 3://3号键0 L8 l/ R5 {+ e3 [' H# Z7 A4 b( z9 C. u
0 t! P/ Q! N3 k; B: o* R# i voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停
7 h7 U" q$ U4 c; c key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,3 f+ ^6 U7 y* F7 L
//避免一直触发
$ U. I& D+ e* r) B$ B/ T0 O break; ! ]: `* c: ?& ?7 |
case 4://4号键: {/ `4 I8 E% p5 k w) e
! F! G- w9 X& x& h+ P
voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停
6 a U# y2 u) b% Y8 ~6 r+ _) y) t key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,
8 V& q& _( k) \$ k //避免一直触发
3 D4 J; h4 r- V8 z% @! a break; / K) }/ [- |1 x. R1 E0 }- ?" H
' _. H- H' L0 h% E: ?# H
5 o0 w9 I' b) q" z# y p- o7 G
2 \- K& d! L! e # n' X) j& V: c" @: ]+ ]6 t
}
! K5 B9 o3 c! [1 F. a3 { }0 k8 C9 ]3 i1 J% {
9 P$ y' N8 ?+ d" i4 u' q
$ ^0 Z% S: `# n //中断8 f& X9 _' D! g3 q
void interrupt timer1rbint(void)
: E/ Y# j: W- ` {2 d0 y( v! h% ^& B# X; J
if(TMR1IE==1&&TMR1IF==1) //定时中断
1 {6 W# E2 S3 K* R1 h {- a( V& n& ]. W- g& N" |- E2 [3 }
: P, T* u, t' [9 h! F. Y, @( E
TMR1IF=0; //定时中断标志位关闭
2 v9 b1 C, R0 L+ o8 i- Q TMR1ON=0; //定时中断开关关闭3 t4 [) Q/ c- E- v% @, r
0 K k8 F3 A* n! J& j0 L
key_scan(); //按键扫描函数" c4 z- t# |* @4 n8 p
if(voice_time_cnt) //控制蜂鸣器声音的长短" M3 s" m# g$ Y& W4 q$ Z2 j
{
4 x' q P6 g- U( d beep_dr=1; //蜂鸣器响
6 S* x( ?/ l; Z9 H" O --voice_time_cnt; //蜂鸣器响的声音长短的计数延时" W5 w8 ]( Y$ A# m
}
: E+ q2 S, r5 g( E- V else
" Q% @% ?9 }% \) s {
, J8 w8 r7 s) C9 v) y/ E beep_dr=0; //蜂鸣器停止
$ f7 r9 j/ M* y5 E }) f8 ~. r; F; D* u8 u5 e4 ]
/ h( d' B- [( _9 |* W( ~6 q
TMR1H=0xFe; //重新设置定时时间间隔" Q! {$ I6 f/ K* @$ n3 A
TMR1L=0x00;
+ z8 l- d6 R3 u6 G* @1 `$ Z TMR1ON=1; //定时中断开关打开& i# t" l/ F: h3 M0 y. U( b2 C
}
' X- y* B2 G7 m# b }
, n/ K- _$ S1 @9 N4 l3 B" u5 S+ V5 X
1 n, a1 _8 {( u) x- n; @2 C' h4 j (6)小结:
- Y) @" i6 ?( L! h 有一些人咋看我的程序,觉得不咋地,甚至有人觉得臃肿多余,还不够精简。我在这里多分享一下这方面的经验。只要单片机ROM允许的情况下,写程序最重要的 不是精简,因为刚开发一个项目的时候,把过多的时间用在精简优化上,反而会影响开发效率。应该像记流水账一样,想到哪一步就写哪一步的代码即可,代码多占 点程序容量没关系,关键是不要影响程序运行效率,而且程序哪怕是记流水账也要有它的规律性。因为精简就意味着要用循环,要用数组这些元素,而程序一旦加入 这些元素,其实后续的可读性与可改性就没有那么强。比如说我上面按键扫描那段程序key_scan(),其实4个按键的扫描程序都很有规律性,代码相似度 有百分之九十。如果因为单片机ROM确实不够,我非要去优化,我只要加一个循环就可以大概省了四分之三的容量,但是一般容量允许的情况下,我没必要去优化 容量。因为优化容量并不等于优化运行效率,而且影响易读性与可改性。(未完待续) |
|