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请教ALtium designer17.15 多边形覆铜挖空怎么弄成圆形

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发表于 2017-6-20 11:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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ALtium designer17.15 里面只有多边形覆铜挖空这个选项,如果我想挖空一个圆形该怎样设置? 好像以前版本里可以设置成圆形,新版本找不到了。我有块板子需要把TOP OVERLAY 弄成全白色,有元件的地方挖空成圆形,我就在TOP OVERLAY铺铜处理,就是挖空操作时无法设置成圆形。请高手指点一下
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发表于 2017-8-10 16:29 | 只看该作者
学习学习~~~~

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发表于 2017-7-13 00:20 | 只看该作者
( I+ E9 u# f! f; x) N9 |
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发表于 2017-7-3 17:46 | 只看该作者
我有一个笨办法!用画焊盘通过设置参数也能实现!

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发表于 2017-7-3 17:39 | 只看该作者
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发表于 2017-6-22 14:32 | 只看该作者
都用17.1.5版本了,为什么不直接用下面这个功能呢?1 u$ D9
! P$ R3 h$ n4 F8 X: T+ x9 {3 z
标题都说的是挖圆形,此方法实现不了。只能是两多边形在相交位处相减,还不能是大的包含小相减。
1 e0 N4 \: F$ x- b, V要在多边形(Polygon Pour)中间挖圆则执行Tool/Convert/Create Cutout from selected primitives
7 r  I/ b. u* o" Q若用Place/Solid Regior画的多边形为静态多边形,则先画个圆再转成实心圆,然后用相减的命令去实现(说明下实心圆只能与多边形相交,否则实现不了)

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发表于 2017-6-22 09:15 | 只看该作者
都用17.1.5版本了,为什么不直接用下面这个功能呢?
  N5 Q5 s3 f4 N# s7 g
* m5 r9 T: u' E! e* n  Y2 l; e  Q

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发表于 2017-6-21 15:01 | 只看该作者
别折腾ad的铺铜了,用一坨屎来形容都是夸他们的,版本升的贼快,垃圾团队不从根本上解决问题,版本更新的倒是很唬人。

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 楼主| 发表于 2017-6-20 23:02 | 只看该作者
谢谢,试了一下可以实现

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发表于 2017-6-20 16:46 | 只看该作者
可以的,; v& P! v4 H& e4 K- Z
以前版本同样是不可以直接设置成圆形,Place/Polygon Pour Cutout只能画多边形,
' d4 u6 `2 Q" V; L但可以通其它方式做到,
% V3 \2 Q# B' m; w! ~, X0 K0 \1.先用Place/Full Cirle画个圆
* k( v  T4 {; w* S! Z7 p2.选中此圆后再执行Tool/Convert/Create Cutout from selected primitives(觉得比较长可对此命令设一下快捷键即可一键搞定)4 j( H$ P9 J8 A0 I& E
3.删除刚画的圆则达到所需要求。! n9 h, D5 y7 n! C

' E- n! P0 {3 `: E; @2 N5 q! \
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