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AltiumDesigner相同网络的覆铜合并?

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发表于 2016-11-3 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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      Altium覆铜,一片覆铜必需要所有点画完后才能覆铜,有时候覆铜形状比较复杂,中途错了就要重画。$ l* Z( `7 j2 \# O

0 u. D9 c6 g9 s6 m; Q能不能分别画一块块相对简单的覆铜,最后把这些覆铜合并成一块?      
+ h  c2 \. ^. B& `7 }+ x# G  N8 w* K, q

2 h0 ~' O7 }. j4 r& C8 Y: P$ |5 ~% c9 ~
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发表于 2016-11-8 08:22 | 只看该作者
AD17演示看似有很方便的指令可以合併/切割polygon2 ?8 @; P- [8 a

6 ^2 j* d( p7 Y& y# f- \9 L* F( G現在方法有只是手續繁瑣一點2 {$ \  q9 S* I, k
1.將兩個poly重疊到你需要的外型
/ J/ [. p% G* I" F2.設置Polygon為outline only mode
4 H  f" b; D0 Q! ?( c* h3.兩個Polygon都運行Explode Polygon to Free Primitives指令,變成線段的資料  q9 Y; y3 k1 N
4.保留最終需要的外框線段,中間的線段都刪除掉- x3 I6 W$ \: t2 T: n
5.選擇最終的外框線段
! G. v" H% k4 ~; g7 ?9 R7 h+ r6.Tools\Convert\Create Polygon from Selected Primitives1 c' U0 x6 c5 k) P
完成) j) P& A6 |# Q$ Y! b4 b8 d& |

& E  ^- g9 |9 o6 R! `

点评

黄其光 大师,别来无恙啊!  详情 回复 发表于 2016-11-9 22:18

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发表于 2016-11-6 21:17 | 只看该作者
用的AD16,也不能合并,是不是之前用其他软件的o(∩_∩)o 哈哈
平常心。

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发表于 2016-11-4 08:54 | 只看该作者
同求 请高手指点 目前用的是AD10版本

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发表于 2016-11-4 09:26 | 只看该作者
别想了  ad覆铜是痛点

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发表于 2016-11-4 10:45 | 只看该作者
你就一块一块画呗,重叠部分会自动连起来的。尤其有room规则时,有的时候间距会出现bug,这时必须room里一块,room外一块,重叠即可。

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 楼主| 发表于 2016-11-4 16:51 | 只看该作者
ALtium 14.20重叠部分不会自动连接,高版本可以么?- d, w) Z4 a4 \
  虽然这样出的gerber是没有问题的,只不过还是很不爽。

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发表于 2016-11-6 21:24 | 只看该作者
应该没有必要一块一块的画吧!AD高版本的敷铜都是可编辑的,可先画一个大概,不满意的地方左键拖放编辑敷铜区域即可。

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发表于 2016-11-7 09:50 | 只看该作者
AD10这样的问题你可以先把在线DRC关掉,然后直接修改布线,完了再打开DRC,双击覆铜区域即可。

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发表于 2016-11-7 21:43 | 只看该作者
AD17才有这个功能。

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发表于 2016-11-8 21:09 | 只看该作者
没关系的,反正是连接在一起的

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发表于 2016-11-9 22:18 | 只看该作者
icm 发表于 2016-11-8 08:22& m  P% A( e' n/ G5 z8 ?# `$ G
AD17演示看似有很方便的指令可以合併/切割polygon
. @. @$ _0 {' P0 L  D# ^" w% {8 T" j8 p
現在方法有只是手續繁瑣一點

. _1 K, x: j1 I  a黄其光 大师,别来无恙啊!
! l5 b0 Y2 x2 q4 n: _* P

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发表于 2016-11-11 12:46 | 只看该作者

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发表于 2016-11-14 09:10 | 只看该作者
:D
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