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AltiumDesigner相同网络的覆铜合并?

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发表于 2016-11-3 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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      Altium覆铜,一片覆铜必需要所有点画完后才能覆铜,有时候覆铜形状比较复杂,中途错了就要重画。
; y3 E1 r/ R$ t
% ?( {1 Q9 ~# ?7 g; h- z8 i; z能不能分别画一块块相对简单的覆铜,最后把这些覆铜合并成一块?       % m) O$ ~. R; R7 @4 I
/ G1 A; N3 P9 I* y2 H: L; D3 m

: S  r& ?5 t" e7 O
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发表于 2016-11-8 08:22 | 只看该作者
AD17演示看似有很方便的指令可以合併/切割polygon
* D$ u( F  F" i  ?8 I: u9 u
! B) E3 T2 E' J& U- _  G現在方法有只是手續繁瑣一點2 Y+ p( n. m  C8 b  T, h, m
1.將兩個poly重疊到你需要的外型+ j3 U$ [6 F! ^' z
2.設置Polygon為outline only mode+ D. y; q% q6 b* W2 G9 |
3.兩個Polygon都運行Explode Polygon to Free Primitives指令,變成線段的資料
) y4 B& C3 G  T4.保留最終需要的外框線段,中間的線段都刪除掉
' t, s7 K% S! D; Q5.選擇最終的外框線段4 _! G1 I" i8 o" `  n3 U
6.Tools\Convert\Create Polygon from Selected Primitives$ A( S  y4 y" X, ^% S% V: j' v
完成9 y, x% B( S3 `7 g1 X+ ~

9 d8 K$ ~3 C' U$ a, {4 y( G4 `

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黄其光 大师,别来无恙啊!  详情 回复 发表于 2016-11-9 22:18

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发表于 2016-11-6 21:17 | 只看该作者
用的AD16,也不能合并,是不是之前用其他软件的o(∩_∩)o 哈哈
平常心。

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发表于 2016-11-14 09:10 | 只看该作者
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发表于 2016-11-11 12:46 | 只看该作者

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发表于 2016-11-9 22:18 | 只看该作者
icm 发表于 2016-11-8 08:22
# e1 }) t5 T  H7 x" I6 kAD17演示看似有很方便的指令可以合併/切割polygon* V: ~  D5 E* j/ }

! j; y, N, ]! F0 m& i/ c現在方法有只是手續繁瑣一點
# E8 f( B+ M+ u  s1 w
黄其光 大师,别来无恙啊!
! Y( [# @$ f$ _0 a  D

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发表于 2016-11-8 21:09 | 只看该作者
没关系的,反正是连接在一起的

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发表于 2016-11-7 21:43 | 只看该作者
AD17才有这个功能。

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发表于 2016-11-7 09:50 | 只看该作者
AD10这样的问题你可以先把在线DRC关掉,然后直接修改布线,完了再打开DRC,双击覆铜区域即可。

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发表于 2016-11-6 21:24 | 只看该作者
应该没有必要一块一块的画吧!AD高版本的敷铜都是可编辑的,可先画一个大概,不满意的地方左键拖放编辑敷铜区域即可。

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 楼主| 发表于 2016-11-4 16:51 | 只看该作者
ALtium 14.20重叠部分不会自动连接,高版本可以么?- h4 Z2 M* M; B0 n& _% E" N
  虽然这样出的gerber是没有问题的,只不过还是很不爽。

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发表于 2016-11-4 10:45 | 只看该作者
你就一块一块画呗,重叠部分会自动连起来的。尤其有room规则时,有的时候间距会出现bug,这时必须room里一块,room外一块,重叠即可。

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发表于 2016-11-4 09:26 | 只看该作者
别想了  ad覆铜是痛点

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发表于 2016-11-4 08:54 | 只看该作者
同求 请高手指点 目前用的是AD10版本
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