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请教铜皮拐角怎么变圆弧?

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发表于 2008-11-19 10:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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有没有什么命令可以将铜皮的拐角都变为圆弧,除了手动一个拐角一个拐角的修。
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发表于 2012-7-27 11:22 | 只看该作者
madin 发表于 2008-11-20 09:37
) G$ C8 W  Z+ f0 l4 U, Qshape edit boundary 然后 type 里面改为arc
; G3 |* O& z8 Y) o' r, ?3 E
按照你说的操作,怎么TYPE 里变灰色呢 !无法操作。

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发表于 2012-7-27 11:21 | 只看该作者
cherry5767 发表于 2008-11-19 15:02
7 s7 T5 }1 r& D; R- q$ O用鼠标拉一下,你的整板都可以操作啊& q( l4 h" [" B% Z$ G
只有倒角的那步不能整板操作。如果铜皮相对比较完整的话还是比 ...
: h% u, B/ R. _, a7 G6 p
按照你说的操作,怎么TYPE 里变灰色呢 !无法操作。

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发表于 2011-11-22 13:54 | 只看该作者
呵呵

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发表于 2008-11-21 13:19 | 只看该作者
原帖由 oleole 于 2008-11-21 09:18 发表 3 ^. _; y& C, p6 y* R' f4 H
有时在修改铜皮的边界后,拐角自动变成圆弧了,奇怪
* i) `: M  Z3 E! P6 I. D9 J
5 W4 z6 b' S! i. Z0 b1 C" l

1 |' x* u2 D! b! j4 J因为你的segment type选为ARC了

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发表于 2008-11-21 09:18 | 只看该作者
有时在修改铜皮的边界后,拐角自动变成圆弧了,奇怪

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发表于 2008-11-20 16:57 | 只看该作者

回复 6# 的帖子

谢谢。

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 楼主| 发表于 2008-11-20 09:37 | 只看该作者

回复 5# 的帖子

shape edit boundary 然后 type 里面改为arc
走自己的路,说自己的话,让所谓的高手来砸吧。

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发表于 2008-11-19 15:02 | 只看该作者
原帖由 madin 于 2008-11-19 14:50 发表
2 `2 p6 a2 A6 h" v$ O/ I2 d那我板子TOP那么多铜皮 用你这个方法还不如一个一个的修呢。。同样感谢 还有没有更好的办法
- V2 R2 A  R( f

' O4 O+ G0 r0 N0 ?3 f& [4 D8 H4 s( e; f8 P, t+ N
用鼠标拉一下,你的整板都可以操作啊
. |4 W$ B% f) N6 D. H只有倒角的那步不能整板操作。如果铜皮相对比较完整的话还是比较有优势的。+ r- V" P1 y: \* k5 Y$ s5 y1 H' o
顺便请教一下:如果手动修改的话,怎么将铜皮修改为圆弧?我一直是将铜皮拐角变成45度的。

点评

按照你说的操作,怎么TYPE 里变灰色呢 !无法操作。  发表于 2012-7-27 11:21

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 楼主| 发表于 2008-11-19 14:50 | 只看该作者
那我板子TOP那么多铜皮 用你这个方法还不如一个一个的修呢。。同样感谢 还有没有更好的办法
走自己的路,说自己的话,让所谓的高手来砸吧。

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发表于 2008-11-19 12:06 | 只看该作者
补上面的:如果直接用Edit——Zcopy不能产生铜皮的话,则在Zcopy前用shape-compose Shape命令先产生一个铜皮。
' v4 c/ \, f- G, ~9 Y  C( e在这些操作中注意每步操作的class和subclass

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发表于 2008-11-19 12:01 | 只看该作者
用shape-Decompose Shape的命令将shape转换为line; n! }5 t' g# H0 E0 K! I
在用Manufacture-Dimension/Draft-Fillet命令将封闭line倒角1 V: E* s& m% M2 {- s+ s' ]4 R
然后用Edit——Zcopy命令copy个铜皮  ^, O* N5 H! b3 }
这个铜皮的外框就是刚才倒角的弧度了
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