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现在单片机的程序设计,C51已经得到广泛的推广和应用,算是单片机的主流设计程序,甚至可以说作为单片机开发人员必须要掌握的一门语言了。
8 }5 c- v; O, r/ K! t+ N3 b8 K) Y+ d- G0 c6 K% h- M
作为一门工具,最终的目的就是实现功能。在满足这个前提条件下,我们希望我们的程序能很容易地被别人读懂,或者能够很容易地读懂别人的程序,在团体合作开发中就能起到事半功倍之效。在网上请求帮助时,如能以规范的写法贴出程序,网友会比较容易地明白你的问题,则会比较快的得到网友的帮助,否则让人看上半天也不明所以然,这样就达不到预期的效果了。因此,为了便于源程序的交流,减少合作开发中的障碍,希望大家能够探讨一下C51的编程规范。把各人认为好的建议提出来,然后做一个总结,作为一种大家一致认同的规范,我认为将会是一件很有意义的事。我先提出一些自已的想法,以此抛砖引玉。( s5 [" f ^$ A7 x; r
; X3 p' J+ @7 H
一、注释% `. t" N" A3 m
; F3 z: M N1 J9 I+ @4 S( ~% t
1,采用中文;9 X" D8 V) A( r8 b( N6 A; O9 |
2,开始的注释:4 K7 X$ l w3 c
5 T# X. K6 e" t文件(模块)注释内容:
/ Q0 d0 i8 O5 V2 b5 ^% r公司名称、版权、作者名称、修改时间、模块功能、背景介绍等,复杂的算法需要加上流程说明;
9 C( K* \8 i) t
" O7 p1 w5 Y7 `, F& ^4 N# I比如:
/ h# W& u# C( f8 Z/*********************************************************************/
5 E% |4 ?: h2 }, ?, D/*公司名称: */
W) k" d* t% o) D) }8 k0 Q# ]0 Q7 h0 l* N4 F
/*模 块 名: LCD 模块 LCD 型号:HD44780 */' R# X) I. J; D5 f8 _/ g% S9 k* H
0 D5 H: I8 R$ B- y( l/*创 建 人:zhaojunjie 日期:2001-06-08 */# K/ R7 D0 n+ J8 Q3 a
/*修 改 人: 日期:2001-06-08 */
& x, g, Y- g8 Y& { [/*功能描述: */2 _2 { S/ E0 P8 H
/*其他说明: */$ u$ @" c, Q$ R [+ b3 ^$ T8 w# P
/*版 本:$ @+ j7 d* n( B. ^0 _/ ^ L0 C& C
/**********************************************************************/
( N/ X7 } @. p- ^6 l; q3 R3 P) C4 Z/ G+ k
函数开头的注释内容:
" ^/ z; N% u- \函数名称、功能、说明 输入、返回、函数描述、流程处理、全局变量、调用样例等,复杂的函数需要加上变量用途说明;
3 u h( F7 b9 B. S1 B
6 |5 Z8 J7 m/ V# l5 l8 g/********************************************************************* 8 R8 i& j8 I% q) D1 ^
*
+ I, K+ d4 c/ Y+ T2 F- ^& R. ~* 函 数 名: v_LcdInit
8 P) v i0 ~8 g/ D* 功能描述: LCD初始化
2 y+ }8 C6 M8 g) ` g: P, B* 函数说明: 初始化命令:0x3c, 0x08, 0x01, 0x06, 0x10, 0x0c
) {8 S8 e: t2 o3 ?4 j- l+ L+ b# P$ G* 调用函数: v_Delaymsec(),v_LcdCmd()$ [% o& G: U/ W J3 f% L3 u. A
* 全局变量:
/ x4 o' t- t) e6 \6 b6 n' j* 输 入: 无: \- B0 y( H2 A& N
* 返 回: 无
& _: P: J$ j# I* 设 计 者:zhao 日期:2001-12-09
+ c" S2 u# i2 i8 R+ q* 修 改 者:zhao 日期:2001-12-091 D- z$ K1 O# z2 }+ t2 Z7 c3 j. @5 a
* 版 本:% n5 Z7 k) Q& B4 ], j
***********************************************************************/
; D8 \$ ~, X# C) G) l4 c4 H5 G, i @- N
3、程序中的注释内容:
% E& c, t: i5 L3 m9 p: s0 U2 U, I1 ?! L/ f7 S
修改时间和作者、方便理解的注释等。注释内容应简炼、清楚、明了,一目了然的语句不加注释。
$ {% y$ a0 ]; S5 l
0 d1 l) ^5 _! u T& [. [9 b" Q; B二、命名:
1 Z1 Y% ?* w. r, s8 D) h
" d- N1 W- ]# u% j. \- S1 W0 u命名必须具有一定的实际意义。
/ @7 ^4 n) u! E5 B K( R5 E: t. \& d6 J0 r( n. H8 z: e7 Y
1、常量的命名:全部用大写。% N# P! B# G, N4 v4 }
3 O) @, j/ R3 @* |& g6 m/ _0 n2、变量的命名:
8 Y" f% z5 L" w# Q6 J. F4 U变量名加前缀,前缀反映变量的数据类型,用小写,反映变量意义的第一个字母大写,其他小写。
' J) I; c0 w% z3 e6 q* R" D# }2 ?其中变量数据类型:4 |0 f7 |( N ]- s/ a
unsigned char 前缀 uc signed char 前缀 sc
- T1 u- E8 B1 C5 t( J" q2 V& Hunsigned int 前缀 ui signed int 前缀 si1 O* G' G4 y6 e. ^$ i7 U9 L! b
unsigned long 前缀 ul signed long 前缀 sl
0 D6 ~0 f' i" K5 G1 Ybit 前缀 b 指针 前缀 p0 C+ L% A( ?5 H. M; T3 K
7 v& a5 x* A ~# R6 {1 S' _2 c
例:ucReceivData 接收数据
# L3 @0 j" i! H5 {/ B. |3、结构体命名:3 P( c0 j4 ]5 _( b
0 C: ^6 u& v8 B# T
4、函数的命名:" ?8 d! k& I6 Q: S2 G1 I
函数名首字大写,若包含有两个单词的每个单词首字母大写。) i9 d3 v1 x9 e8 X B+ {' o
函数原型说明包括:引用外来函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源: 模块名及文件名, 内部函数,只要注释其定义文件名;
% H4 f5 Y* F; Z# C$ @
: i: c0 R5 V" f! }三、编辑风格0 e. T# n3 M. H5 x
3 @2 F" x1 j, Y* Y( L' \& T2 _
1、缩进:缩进以 Tab 为单位,一个 Tab 为四个空格大小。预处理语句、全局数据、函数原型、标题、附加说明、函数说明、标号等均顶格书写。语句块的“{”“}”配对对齐,并与其前一行对齐;
1 c: G7 P$ M2 F
: P) c+ m. B' M' I& H4 }" r) P2、空格:数据和函数在其类型,修饰名称之间适当空格并据情况对齐。关键字原则上空一格,如:
, N! s0 `( O D! Y, C$ j% uif ( ... ) 等,运算符的空格规定如下:“->”、“[”、“]”、“++”、“--”、“~”、“!”、“+”、“-”(指正负号),“&”(取址或引用)、“*”(指使用指针时)等几个运算符两边不空格(其中单目运算符系指与操作数相连的一边),其它运算符(包括大多数二目运算符和三目运算符“?:”两边均空一格,“(”、“)”运算符在其内侧空一格,在作函数定义时还可据情况多空或不空格来对齐,但在函数实现时可以不用。“,”运算符只在其后空一格,需对齐时也可不空或多空格,对语句行后加的注释应用适当空格与语句隔开并尽可能对齐。! d' C8 @% o. P5 T; B7 F% ]2 o
( O9 g3 a3 I1 A- _, a, ]- @4 A3、对齐:原则上关系密切的行应对齐,对齐包括类型、修饰、名称、参数等各部分对齐。另每一行的长度不应超过屏幕太多,必要时适当换行,换行时尽可能在“,”处或运算符处,换行后最好以运算符打头,并且以下各行均以该语句首行缩进,但该语句仍以首行的缩进为准,即如其下一行为“{”应与首行对齐。
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4、空行:程序文件结构各部分之间空两行,若不必要也可只空一行,各函数实现之间一般空两行
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& t0 |& n4 f8 Q4 `0 d% C4 N( o! o5 q5、修改:版本封存以后的修改一定要将老语句用/* */ 封闭,不能自行删除或修改,并要在文件及函数的修改记录中加以记录。
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6、形参:在定义函数时,在函数名后面括号中直接进行形式参数说明,不再另行说明。 |
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