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实现矩阵键盘扫描的三种方法(代码见附件):
+ r$ C# g9 ^. y8 Q$ t1.行列扫描法
) h# |4 N/ C) c* U0 Y- R% D- [2.反转法
8 R- c2 F5 l* T9 ]9 x3 X& G$ Y1 a2 A3.状态机法(结合定时器中断)
- ~0 H" U) z+ F5 r2 B第一种和第二种方法的本质都是进行循环查询,大量占用MCU的时间,效率比较低。初学者一般会学这两种
6 h1 S; S+ F0 B! m* m, B y第三种方法属于状态机方法,它是结合定时器中断的,相比于前两种采用延时函数的方法,大大提高了MCU的效率。8 u4 }5 [* d2 J; A% @9 ]) f, `, d
我们设计矩阵键盘的扫描函数时,要保证:既要及时的判断按键是否被按下,又要让MCU有时间去做其他的事。
U( H7 n! _: p/ k, D代码所对应的硬件电路:2 k5 U* K. S0 e6 ^) @) d6 O
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