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allegro如何去除一引起小的GND铜皮(不是island)

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发表于 2018-1-17 14:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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allegro
9 d& H- Y- f+ _' s

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 楼主| 发表于 2018-1-17 14:39 | 只看该作者
铺铜的时候会有一些小的铜皮,感觉没什么用,想把这些小铜皮去掉

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可以把shape的间距规则设大点,或者把下面的数值改大点  详情 回复 发表于 2018-1-17 15:10

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发表于 2018-1-17 15:10 | 只看该作者
记得梦想了吗 发表于 2018-1-17 14:39
. X7 w6 @% |2 _5 ^! b( a铺铜的时候会有一些小的铜皮,感觉没什么用,想把这些小铜皮去掉
) I4 ^5 f, Z+ ~4 h# j) }
可以把shape的间距规则设大点,或者把下面的数值改大点2 r6 d% q+ X% p' l. F/ o9 g2 I3 c7 v
+ y' `: H- y. v2 Y& j

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谢谢,受教了  详情 回复 发表于 2018-1-19 14:41

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发表于 2018-1-17 15:38 | 只看该作者
画keep  out
: s5 e. |  W, n/ H3 t

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发表于 2018-1-17 16:57 | 只看该作者
板子最好不要整板铺铜

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发表于 2018-1-17 17:34 | 只看该作者
一般确实不整板铺铜,就是担心有这样的情况出现

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发表于 2018-1-17 17:49 | 只看该作者
& }/ ?/ ?$ x' ~4 a3 r% i: s
不要整板铺铜

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发表于 2018-1-17 17:59 | 只看该作者
整板铺铜在很多设计中是很好的屏蔽和隔离方式,本身是没什么毛病。楼主提到的问题可以通过把SHAPE隔离宽度设置大一点或者是使用掏SHAPE的方式去去除

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发表于 2018-1-18 13:26 | 只看该作者
三楼正解,使用shape里面的manual void相关指令也可以修改多余的铜皮的

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 楼主| 发表于 2018-1-19 14:41 | 只看该作者
65770096 发表于 2018-1-17 15:10
7 g8 o- V$ l3 x+ M( n可以把shape的间距规则设大点,或者把下面的数值改大点

! t! y0 A6 _' d- g, i! S8 _谢谢,受教了
  K/ o. l. a" x$ Y( U/ L5 K

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发表于 2018-1-19 16:11 | 只看该作者
学习了
0 e6 V$ r: O" r+ o, b, b4 L( p

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发表于 2018-1-25 11:00 | 只看该作者
学习了!我一般用掏Shape的方式!

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发表于 2018-2-27 11:39 | 只看该作者
用菜单栏shape volid polygon
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