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请教铜皮拐角怎么变圆弧?

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发表于 2008-11-19 10:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有没有什么命令可以将铜皮的拐角都变为圆弧,除了手动一个拐角一个拐角的修。
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发表于 2008-11-19 12:01 | 只看该作者
用shape-Decompose Shape的命令将shape转换为line* @/ g2 W( b1 Z
在用Manufacture-Dimension/Draft-Fillet命令将封闭line倒角
$ A# b1 z5 L( W然后用Edit——Zcopy命令copy个铜皮; k& ^9 o- g8 M0 D4 y' t
这个铜皮的外框就是刚才倒角的弧度了

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发表于 2008-11-19 12:06 | 只看该作者
补上面的:如果直接用Edit——Zcopy不能产生铜皮的话,则在Zcopy前用shape-compose Shape命令先产生一个铜皮。  T5 Q& U( X3 x* q& M5 w
在这些操作中注意每步操作的class和subclass

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 楼主| 发表于 2008-11-19 14:50 | 只看该作者
那我板子TOP那么多铜皮 用你这个方法还不如一个一个的修呢。。同样感谢 还有没有更好的办法
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发表于 2008-11-19 15:02 | 只看该作者
原帖由 madin 于 2008-11-19 14:50 发表 9 _0 j% x! \+ w' w! d. r0 J5 n
那我板子TOP那么多铜皮 用你这个方法还不如一个一个的修呢。。同样感谢 还有没有更好的办法
/ ~' [; C4 ]0 G, a0 w% ^0 T

, q/ ~- N* R3 S' \) M* C) F5 G- ?' m1 m: Y, o
用鼠标拉一下,你的整板都可以操作啊
& [( T0 E8 E: \; L& G只有倒角的那步不能整板操作。如果铜皮相对比较完整的话还是比较有优势的。
, w4 p; P7 @5 r- g顺便请教一下:如果手动修改的话,怎么将铜皮修改为圆弧?我一直是将铜皮拐角变成45度的。

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按照你说的操作,怎么TYPE 里变灰色呢 !无法操作。  发表于 2012-7-27 11:21

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 楼主| 发表于 2008-11-20 09:37 | 只看该作者

回复 5# 的帖子

shape edit boundary 然后 type 里面改为arc
走自己的路,说自己的话,让所谓的高手来砸吧。

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发表于 2008-11-20 16:57 | 只看该作者

回复 6# 的帖子

谢谢。

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发表于 2008-11-21 09:18 | 只看该作者
有时在修改铜皮的边界后,拐角自动变成圆弧了,奇怪

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发表于 2008-11-21 13:19 | 只看该作者
原帖由 oleole 于 2008-11-21 09:18 发表 $ t. s7 C+ Z/ L1 [7 q5 o
有时在修改铜皮的边界后,拐角自动变成圆弧了,奇怪
0 o' K! H- {, H- U

! ~/ f& e/ \$ [, {! P, G. v& H0 C/ q* u( O8 ~/ E+ k4 @' b; |
因为你的segment type选为ARC了

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发表于 2011-11-22 13:54 | 只看该作者
呵呵

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发表于 2012-7-27 11:21 | 只看该作者
cherry5767 发表于 2008-11-19 15:02 9 p9 z; N- a0 B
用鼠标拉一下,你的整板都可以操作啊
9 o5 B# a  j* d+ r3 H, l, J. K只有倒角的那步不能整板操作。如果铜皮相对比较完整的话还是比 ...

2 v: F8 M3 q) z. B/ a" P按照你说的操作,怎么TYPE 里变灰色呢 !无法操作。

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发表于 2012-7-27 11:22 | 只看该作者
madin 发表于 2008-11-20 09:37 6 [" k0 N* x$ c  b/ b( t6 p* A5 f
shape edit boundary 然后 type 里面改为arc

* p  r2 t% F" A2 k% }按照你说的操作,怎么TYPE 里变灰色呢 !无法操作。
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