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[硬件] 八年了 GTX580能否再战?主流单机、网游测试

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发表于 2019-9-27 15:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天,让我们把时钟拨回到2010年11月,重新审视一下当年的经典卡皇GeForce GTX 580——这是NVIDIA的最后一代40nm工艺旗舰卡。
4 j$ O9 D) @$ A* T- w6 m6 {2 QNVIDIA更早的费米架构因为兼顾游戏和计算,加上台积电40nm工艺的缘故,核心面积过大,功耗过高,良品率也偏低,性能上同样未达预期,GTX 480对手HD 5870虐待得不轻。
3 D( v+ g1 j  R, S8 `+ j6 p9 H
/ Q+ D9 _" |) V& B不过仅仅八个月之后,在工艺、架构都不变的情况下,GTX 580横空出世,性能提升约25%,同时功耗降低至少5%,负载温度也降低了15%,相当了不起的成就,也成为当时最快的单芯显卡。
/ Q3 M. P: [1 W8 MGTX 580配备了512个流处理器,核心频率772MHz,Shader频率1544MHz,搭配384-bit 1.5GB GDDR5显存,等效频率4008MHz,整卡功耗244W。
) n# N5 k0 P, a$ A! m测试平台使用Core i7-7700K/Core i3-8100处理器、16GB DDR4-2400内存、Crucial MX500 SATA固态硬盘。
; l3 T3 G3 S) J/ o1 J. @

6 a* D  i- }) {6 n1 w- l( G3 A一、游戏性能测试
$ Q( f( y. b" O/ @
% c* x  C6 _4 N  l+ c- k  n5 g
超高画质的《战地1》直接压垮了GTX 580,帧率还不到30FPS,同时也比HD 7950慢了超过30%。8 X  [5 K1 _1 H
* x1 s9 m: N4 x  T
《战争黎明3》中画质下平均帧率达到了41FPS,不过受制于1.5GB显存,最低帧率很惨。
: j. c" o1 m% t* {

$ c: H3 I9 N  }. a《尘埃4》中画质过关,相当流畅。6 P9 ?: q' b, Z5 `5 H

6 u: P9 |& k8 o0 r《荣耀战魂》还算凑合,只是偶尔会卡顿(显存太少)。" H7 s2 l- N. i  y

; N$ [) r  T2 L3 `《幽灵行动》即便低画质也爆缸了,只有30FPS左右。
7 n; ~4 P$ k8 L8 R

! Z" r: m/ G/ ?《质量效应:仙女座》中画质下还算可以,已经比较流畅了。
) P7 t- B6 ~# _$ n2 v
* S( {: c1 P, |( L
《掠食》也不算坏,只是纹理丢失严重,画面残缺。- x. K3 P( B; C! l! g

* x! \1 ?- w3 W) o: I6 G《生化危机7》里终于不再是副班长,平均帧率惊人直逼GTX 1050 Ti,只是最低帧率依然偏低,能感受到明显的卡顿。
9 m7 u2 R2 w: a

. v5 N! z+ f6 p+ K9 d. ^( F5 B5 m功耗不出意外,毕竟是旧时代产物了,GTX 1050与之相比功耗少了一半还多,性能却可以超出30%以上。
, A, ]$ N( l, R. U, U  t! m2 J+ L, W; Z- n6 d5 @

8 q4 O* ?* x; k; @) f) R, ^& C- g二、游戏画面体验
" I/ g. w  `, `: @# u+ U帧率只是游戏体验的一部分,并不是全部,所以接下来再结合游戏实际画面,来看看GTX 580如今玩起来到底如何。. h9 ?/ ^* |: ?  F7 R! {% p* V

& @2 ^. N' w, n" v5 @《战地1》1080p中等画质,5分钟后平均帧率接近60FPS,最低45FPS,可以接受了,但显存一直处于爆表状态。
+ v) c; C/ u% \9 ?( k! E
8 h2 D+ O$ u2 q) A( W
《使命召唤:二战》不得不降低到1080p普通画质,帧率没有低于60FPS,不过显存占用量经常无法显示(RivaTuner)。$ v  p5 u' I6 l. A

" N0 Y, L/ A. N+ _《刺客的信条:起源》即便是在最低画质下,帧率也惨不忍睹,彻底被打败。+ \. f. g0 M# O# k3 X0 A

: Q0 Z: z! Q- |0 |& k7 N- R1 D
, |# b6 X) D  V5 i( R
《尘埃4》在中画质下画面、帧率都不赖,但调整到高画质,帧率立刻就下来了。- a/ o, \, n8 _! ?* `/ p
  u4 t( u" H& c% p' i+ e
《F1 2017》1080p中等画质玩得也很尽兴。  i2 ]0 a/ Y. [5 W

% k% J/ V6 R  ]: j8 m《堡垒之夜》要求不高,画质表现良好,平均接近70FPS,而且显存只占了1.1GB。6 x7 X0 Q# J" L9 P/ G
; h9 I4 o$ a' I3 ^
《地狱之刃》也能玩得很愉快。: a* E7 |9 e$ @8 ]; ?" N

9 V9 H$ [! u" L* R4 ]6 p$ z6 X《质量效应》中画质也算过关了。
! x; T5 }$ m( J" t* j

' P  D' U: {1 V: }《守望先锋》对硬件很友好,GTX 580跑了十分钟平均也高达85FPS,十分流畅。
; S: A* N" j3 t- [% l/ e3 |& k
* I1 R7 |& s: Q+ Z1 i% @7 e
《掠食》硬件优化其实比较到位,就是吃显存,1.5GB显然捉襟见肘了,最低42FPS,1%最低只有39FPS,会有卡顿,但整体还算良好。2 T* h$ W& t2 }2 Z/ E% o

1 i) P0 ^# A) v+ [《坦克世界》中画质太轻松了。
" g; d; d, S) v3 ]; Y6 f. s
+ @6 b, [- m5 ~  S0 R
那吃鸡怎么样?玩了10分钟平均帧率达70FPS,但会掉到44FPS,整体可玩,但这是在最低最低画质下得到的。7 x! {1 o' y- S1 t! ^$ o' E: ~, O$ o
结语:
4 R5 H7 p, @; ?2 m& d* X总的来说,除了《刺客的信条:起源》过于变态之外,GTX 580在其他所有游戏中都还能勉强一战,1080p中画质下基本都能得到可接受的帧率。
' p+ h: g' s# f2 @当然因为硬件水平落后,尤其是显存仅仅1.5GB,卡顿是很多时候都难以避免的。
1 f, N2 D- j. J另外就是功耗,GTX 580 40nm工艺核心实在有点高热,i3-8100系统的功耗被它直接翻番了。1 O0 ^$ {; Z) A  F9 I
/ A- W. o1 F4 }" Q8 G2 U3 t
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