找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

巢课
电巢直播8月计划

[求教]类似下面这种敷铜是如何做的

查看数: 2039 | 评论数: 23 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-11-7 11:49

正文摘要:

一直弄不明白...整版敷铜的话铜皮边界不会是这样的.手动的话也不像.难道是整版敷铜完之后动态铜皮转静态再慢慢修改的?

回复

kley 发表于 2012-11-8 15:37
Setup\Areas\Router Keepout(Router Keepin)  试试! 也可以先画好这两种类型的Shape再Edit\Properties 更改添加  Properties attached to shape" Y: b5 S+ t: J8 v: s! n
                           ROUTES_ALLOWED4 i1 K$ }5 J9 L+ {
                           VIAS_ALLOWED
zhangjunxuan21 发表于 2012-11-8 15:28
kley 发表于 2012-11-8 15:23
/ z( z2 ^% H& u* _, vroutkeppin 是有属性的,可以允许布线与VIA 的,不会报DRC
' V* C4 F) e/ i% B
{:soso_e102:} 这个还真没注意过 不过大家说的是ROUTER KEEPOUT ,不知道是不是也可以同样设置{:soso_e113:}
kley 发表于 2012-11-8 15:23
routkeppin 是有属性的,可以允许布线与VIA 的,不会报DRC
zhangjunxuan21 发表于 2012-11-8 14:44
香雪海 发表于 2012-11-8 14:42
1 ^& R. ^- U; V" v' i. Z1 j我没有用过这种方法,不知道具体是怎么操作的,自己用着熟练就可以了
9 ?) H) u6 ]+ T  d3 x: x& ~
{:soso_e128:} 没有争啦 是讨论一下方法  仅此而已 {:soso_e181:}
香雪海 发表于 2012-11-8 14:42
zhangjunxuan21 发表于 2012-11-8 14:39
  F3 j3 f5 c  G4 y/ s" D3 b0 F我比较支持这种方法的 至于为啥重新铺 是这样的 有时候你做好了这一版升级下一版本的时候可能只改模块区域 ...
- d, Y7 o1 ^: L# p2 c, R  G. U) G6 o
我没有用过这种方法,不知道具体是怎么操作的,自己用着熟练就可以了
香雪海 发表于 2012-11-8 14:40
zhangjunxuan21 发表于 2012-11-8 14:33
+ P# Z0 g/ Y' c5 T$ }: ]) manti etch 不是只能画线  你不要铺铜皮的那一大块画上anti etch的铜皮 干嘛只能是分割plane的时候用呢  用 ...
* G) Z% g- E# @) g' Y: ?
如果这一块儿的器件有比较大的移动,不还是要重新画,不管哪种方法,适合自己的就是最好的,没必要在这里争来争去的。
zhangjunxuan21 发表于 2012-11-8 14:39
香雪海 发表于 2012-11-8 09:18
3 n4 _) h/ o# W8 `铺一次就好了,为什么还要每次都重新铺

* N- }) U: B0 b& }( d! w我比较支持这种方法的 至于为啥重新铺 是这样的 有时候你做好了这一版升级下一版本的时候可能只改模块区域 你可以修改这个anti etch 铜皮 重新铺铜皮 之前挖好的就不需要重新挖了 还有一种情况是 你铜皮铺好了 项目人员要修改某部分设计 这时候这个功能也比较给力  个人也确实是不赞成用rout keepout这方法 我和 个人和yangjinxing521 观点一样 觉得这个好用{:soso_e113:} 纯属个人观点
zhangjunxuan21 发表于 2012-11-8 14:33
香雪海 发表于 2012-11-8 09:47 - y- C! `  |! F
那针对楼主这个图,如果让你用画anti etch的方法来做,你怎么做?
5 l, f6 J0 X  r3 d* B; w
anti etch 不是只能画线  你不要铺铜皮的那一大块画上anti etch的铜皮 干嘛只能是分割plane的时候用呢  用这种方法 就算你铜皮出问题了或者后面某块区域设计修改了 铜皮重新铺  之前挖好的地方铜皮就不用重新挖了 很好用的一个功能
yangjinxing521 发表于 2012-11-8 10:18
香雪海 发表于 2012-11-8 09:59
$ p, x& O3 M! n; K; D, J: b其实个人觉得还是在空余部分铺铜最后再合到一起比较快,手动挖的话太耗时间,而且挖完以后修铜也是一个麻 ...
! V; ^1 A. d# e# H4 p
是的也行。。
香雪海 发表于 2012-11-8 09:59
yangjinxing521 发表于 2012-11-8 09:56
" S% x: A/ B& r; b- W: Z楼主的要求个人不建议用,手动挖就行了,目的也就也就是不想让铜进元件。我也常常做。挺方便的。。自己感 ...
# g$ l) Q# v/ G0 c
其实个人觉得还是在空余部分铺铜最后再合到一起比较快,手动挖的话太耗时间,而且挖完以后修铜也是一个麻烦事。方法就那么多,看个人习惯了!
yangjinxing521 发表于 2012-11-8 09:56
香雪海 发表于 2012-11-8 09:47
, m$ ~& ~! U* c0 W) i那针对楼主这个图,如果让你用画anti etch的方法来做,你怎么做?
$ h# \3 N6 o( p8 {$ o3 K
楼主的要求个人不建议用,手动挖就行了,目的也就也就是不想让铜进元件。我也常常做。挺方便的。。自己感觉吧,什么方便就用什么。。。能达到要求就行了。。
香雪海 发表于 2012-11-8 09:47
yangjinxing521 发表于 2012-11-8 09:40 ' C3 n9 d8 E$ i
一样用。板子早都做出来了。。相当好用。。。
0 ]; e" |/ w! Y9 q% w
那针对楼主这个图,如果让你用画anti etch的方法来做,你怎么做?
yangjinxing521 发表于 2012-11-8 09:40
香雪海 发表于 2012-11-8 09:17 : ], M& N9 M- R. Z+ S
画anti etch的方法是针对内层平面分割的,不适用于表层铺铜
. m8 ?% E) }( W+ m$ {* g% a/ ]
一样用。板子早都做出来了。。相当好用。。。
香雪海 发表于 2012-11-8 09:18
kley 发表于 2012-11-7 18:42 $ r- y& b/ y+ G. t" I, a
楼上正解,一劳永逸!挖的话每次重新铺都得挖一遍,麻烦....
: I- a" D+ \6 k- C; U: _
铺一次就好了,为什么还要每次都重新铺
关闭

推荐内容上一条 /1 下一条

巢课

技术风云榜

关于我们|手机版|EDA365 ( 粤ICP备18020198号 )

GMT+8, 2024-11-18 02:26 , Processed in 0.066614 second(s), 37 queries , Gzip On.

深圳市墨知创新科技有限公司

地址:深圳市南山区科技生态园2栋A座805 电话:19926409050

快速回复 返回顶部 返回列表