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AD10画多边形铜皮有毛刺,尖角,怎样去编辑或修改使他圆滑?

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ycw
发布时间: 2015-6-25 10:48

正文摘要:

本帖最后由 ycw 于 2015-6-25 10:52 编辑 6 G' i8 z+ o8 k2 \6 s  v1 N % q0 o$ y6 n9 b4 L, N; I: s, h$ rAltium Designer 10画多边形铜皮,画好后如图,有毛刺,尖角,怎样去编辑或修改使他圆滑?求 ...

回复

sp02071305 发表于 2015-7-26 01:29
贴这种死铜皮还真不知道在那里可以改,希望有高手解答
学习1 发表于 2015-7-14 14:02
tonyhjc2008 发表于 2015-7-7 08:48
,现在找到原因了吧
ycw 发表于 2015-7-6 09:43
tonyhjc2008 发表于 2015-7-4 10:191 F: k# ?7 n/ H/ M7 A
你这系乱铺各,铺滴系侯,铺好,就不会系这样的了

' M! P7 I0 a# G谢谢你们的解答,我想说的是用多边形(Solid Region),画铜皮和90°圆角,画好后有毛刺,尖角,不是铺铜或灌铜(Place Polygon Plane),
tonyhjc2008 发表于 2015-7-4 10:19
你这系乱铺各,铺滴系侯,铺好,就不会系这样的了

点评

ycw
谢谢你们的解答,我想说的是用多边形(Solid Region),画铜皮和90°圆角,画好后有毛刺,尖角,不是铺铜或灌铜(Place Polygon Plane),  详情 回复 发表于 2015-7-6 09:43
zhengzy 发表于 2015-6-30 09:17
用快捷键M+G 进行编辑,不过你在敷铜的时候注意下 切换到135°来画啊,后面再修铜 会死人
海盗船长 发表于 2015-6-26 11:09
估计你画铺铜外形线的时候用的是任意角吧?切换成135°角画线就不会了。
andyxie 发表于 2015-6-26 09:53
用锉刀
北漂的木木 发表于 2015-6-25 17:52
撸主,你的灌铜怎么是介个样子?
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