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allegro如何去除一引起小的GND铜皮(不是island)

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发表于 2018-1-17 14:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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allegro$ m: o4 f9 a  ~% l* f

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 楼主| 发表于 2018-1-17 14:39 | 只看该作者
铺铜的时候会有一些小的铜皮,感觉没什么用,想把这些小铜皮去掉

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可以把shape的间距规则设大点,或者把下面的数值改大点  详情 回复 发表于 2018-1-17 15:10

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发表于 2018-1-17 15:10 | 只看该作者
记得梦想了吗 发表于 2018-1-17 14:39
! j5 x/ ~* X( q' F铺铜的时候会有一些小的铜皮,感觉没什么用,想把这些小铜皮去掉
& x, p; y" e* b9 P7 A# B3 `$ h" w
可以把shape的间距规则设大点,或者把下面的数值改大点
4 {. C4 Q* M. I1 O) Y; B( D
2 _) R; A0 G6 f2 e4 a  J

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谢谢,受教了  详情 回复 发表于 2018-1-19 14:41

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发表于 2018-1-17 15:38 | 只看该作者
画keep  out
8 l4 {2 R  a- Y* Q0 l+ |

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发表于 2018-1-17 16:57 | 只看该作者
板子最好不要整板铺铜

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发表于 2018-1-17 17:34 | 只看该作者
一般确实不整板铺铜,就是担心有这样的情况出现

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发表于 2018-1-17 17:49 | 只看该作者

- t2 p2 ^- J) u8 _; g( d, x. Q不要整板铺铜

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发表于 2018-1-17 17:59 | 只看该作者
整板铺铜在很多设计中是很好的屏蔽和隔离方式,本身是没什么毛病。楼主提到的问题可以通过把SHAPE隔离宽度设置大一点或者是使用掏SHAPE的方式去去除

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发表于 2018-1-18 13:26 | 只看该作者
三楼正解,使用shape里面的manual void相关指令也可以修改多余的铜皮的

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 楼主| 发表于 2018-1-19 14:41 | 只看该作者
65770096 发表于 2018-1-17 15:10
& \/ |9 v6 d( E' p2 s& s可以把shape的间距规则设大点,或者把下面的数值改大点
0 d0 N8 u. y! \% Y. n% A
谢谢,受教了* C1 G0 c6 y! G) A4 J+ C, q. J

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发表于 2018-1-19 16:11 | 只看该作者
学习了
4 B2 D. x. h; N* W9 ~5 A

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发表于 2018-1-25 11:00 | 只看该作者
学习了!我一般用掏Shape的方式!

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发表于 2018-2-27 11:39 | 只看该作者
用菜单栏shape volid polygon
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