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手動增加Etch shape,但老是跑到Bound. 層面

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发表于 2018-2-12 17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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請較高手, 當我手動增加 Etch shape, 但該Shape 老是跑到Bound 層面, 請問是發生什麼問題了? 8 v8 k% d% l2 `+ U: R- c8 u  j) B, L" A
謝謝
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 楼主| 发表于 2018-2-12 17:54 | 只看该作者
做完Database check 之後,結果還是一樣,請問高手知道原因是什麼嗎?

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 楼主| 发表于 2018-2-12 18:09 | 只看该作者
已找到原因了

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发表于 2018-2-12 18:16 | 只看该作者
铺的是动态shape吧,查看下附近是否有其他shape与它干涉啊?如有,可以选择你需要的shape,右击选择Raise priority,提高那个shape的优先级,使它显示出来。

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发表于 2018-2-13 11:30 | 只看该作者
什么原因?

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 楼主| 发表于 2018-2-14 11:32 | 只看该作者
所有的Pad 都設了 Thermal relief connects,所以shape 鋪上去會避開, 當shape 面積不夠大時, 剛剛畫的shape 自然跑到 boundry

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发表于 2018-2-24 12:55 | 只看该作者
学习了

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发表于 2018-2-24 13:21 | 只看该作者
避让没了

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发表于 2018-3-5 17:22 | 只看该作者
這是啥跟啥 , Boundry 是用來表示你的動態銅所繪製的區域 , 但不代表真正的銅箔就是長這樣子.
# v4 }3 J( b- F, S; P) K" p, l  x你可以這樣想像 , Allegro 的舖銅動作就像在該一個游泳池 , 銅箔就是裡面的水.! D5 K/ i/ p; h' A6 j+ H7 U
你要的只是 Shape , Boundary 通常是關閉不顯示也不使用.
# w" F# W! ~+ h$ L' _0 A- _* h
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