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标题: 向各位大侠请教一个问题 [打印本页]

作者: linyuanfei    时间: 2012-9-10 09:50
标题: 向各位大侠请教一个问题
在创建封装时,需在place bound top上画出一块区域;看于争博士的视频中是通过add菜单下的rectangle来添加的;但是我也发现有人是通过shape下的
3 X7 R; U1 k% g( ?  [8 v; t* ~rectangular来实现的,请问各位,哪种是正确的方法?add菜单下的rectangle和shape下的rectangular有什么区别?通常大家是用哪种方法实现添加矩形区域的!
1 Q8 O) p/ ?# Z+ C& U谢谢!(本人新手入门)
作者: linyuanfei    时间: 2012-9-10 13:57
为什么都没人解答一下啊?是问题太简单了,都不屑回答了?
作者: tjukb    时间: 2012-9-10 14:57
其实都是一样的,关键在于选择的class和subclass,后两者才是重点。
作者: linyuanfei    时间: 2012-9-10 16:15
tjukb 发表于 2012-9-10 14:57 9 M5 b' c8 r$ ]9 |' }3 N" g1 D' L/ D
其实都是一样的,关键在于选择的class和subclass,后两者才是重点。

/ k! w2 d) `! k* r原来是这样,谢谢!
作者: fangxiaoyan    时间: 2012-9-11 08:50
学习了
作者: wzwang2000    时间: 2012-9-11 16:08
个人觉得,add里面的rectangular才是正确的作法,shape是铺通用,add是添加一般性的形状或者线。
作者: pippo    时间: 2012-9-11 16:52
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作者: linyuanfei    时间: 2012-9-12 09:55
pippo 发表于 2012-9-11 16:52 ' t2 F) x; q3 m& l# B! Y6 ?5 o1 J& ]
一般都是选择shape来画到对应的层

4 i+ X8 x0 F, k) o2 O. J' v谢谢!本人新手入门。
7 _1 H8 k; M- A" s6 W3 J再请教您一下:用add下的rectangle来添加place bound top下的矩形来创建的封装还能用吗?(我的封装都是这么创建的!)必须改为shape添加吗?
0 i- }/ ?" x9 H4 v8 ~3 T通常什么情况下使用shape啊?不知道shape是干什么用的?




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