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标题: 高手帮忙,时序问题! [打印本页]

作者: aesther    时间: 2008-6-5 21:17
标题: 高手帮忙,时序问题!
Data1~25  其中1~10 要到LCD,其余到Address 、CPU' y* U! H% Q6 O
现在问题是到的拉到 LCD的DATA很长,其余的很靠近RAM和CPU,9 L( U) i$ b3 z) u7 X- q4 h
那现在等长怎么做,都要匹配到最长DATA 线的长度么?
' N' l' Z* [4 s% ?4 T  A图片如下:

DATa.jpg (13.89 KB, 下载次数: 13)

DATa.jpg

作者: aesther    时间: 2008-6-7 19:21
大家有什么想法
9 {5 [( {' w' u4 O  P; u- d! R都要匹配最长的么?
作者: aesther    时间: 2008-6-12 21:59
大家都怎么看的?
作者: michaelw_wang    时间: 2008-6-25 06:39
What type of the bus it is? you should read the timing requirement, then decide if length-matching is needed or not.
作者: liqiangln    时间: 2008-6-25 12:37
标题:
Data1~25  , z3 D: v/ p6 V" ^; O
其中1~10 要到LCD,8 ]1 b" u  g: o5 G* _. f
其余到Address 、CPU6 \' z) n6 {* N3 a& |- f! M6 B* P  e( U2 F

% g% s6 U2 Z$ @( H1 V那么操作的时候,有时钟信号吗?
. q' M! A1 i) |- Z9 S# @
2 h  p7 m3 @% e如果有时钟信号,LCD和CPU用的是同一个时钟信号吗?" x4 J0 j) N/ b9 m- Y6 L' G
/ r3 A% {! {! F( |# f% b4 y6 C. K
如果是那么建议等长6 z$ {. Q( h; {6 I
7 {, y! z0 s: q0 E3 C
如果不是。。。。知道怎么做了吗?
作者: lihongfei_sky    时间: 2008-8-1 18:05
同意楼上的,先看是同步时钟,还是异步得,不过按理CPU独立,很少和fpga用同一时钟,个人感觉
作者: sky2008    时间: 2008-8-17 14:05
等长问题就是时序问题,而时序问题就需要进行时序分析才能知道。
3 O- p; k3 k! ?6 k5 m* u/ g分析过程大致如下:
* j, v7 z1 V# ?3 M! v- u$ d确认是同步时序还是异步时序(一般数率高的都是同步时序),异步时序数率相对比较低,一般不用特别严格计算。4 A) A1 r& `! b! i4 Q! }! B6 [4 F
如果是同步时序,就要确认一下是公共时钟还是源同步。- L+ z2 P" q$ z0 G
如果公共时钟模式,使用的计算公式如下:
- q0 |' Q$ V0 H8 m2 f1 X
/ [. k4 I: [1 E7 e+ o2 L/ o0 k如果是源同步时序,使用的公式如下:0 ?5 G% E, E1 E( H
! w: o' s/ P9 h- M* @) L9 u8 P
  l8 h+ T# P. H
然后在器件资料里面查找相关的参数,代入公式即可求出。
" s! N+ B  k3 w+ d  c" b不过由于各种器件资料给出的参数五花八门,经常你要理解这些参数,也理解这些公式才能灵活运用,算出结果。- E5 p; G1 u1 @
当然在计算的时候,器件资料给的参数比较严格,这种使用公式的静态计算方法已经不能满足实际设计的需求。
. E) V+ u: D, u" J4 i8 l8 I- K- E$ \) _因此很多公司都采用仿真分析的方法,其实也就是考虑的更加仔细,更加接近实际工作的参数进行计算。这种方法可以称做动态时序分析方法。- m$ A: G7 t3 R4 Q
目前在一些时序特别紧张的接口中,还采用了紧时序,统计时序的分析方法,笔者认为这是以后时序分析发展的必然趋势。: W/ D! |9 N, T8 u+ I
上面这些只是简单介绍一下时序的一些方面,比较浅陋,请各位斧正!
作者: armtt6    时间: 2008-8-27 14:28
不错,学习下.谢谢
作者: yangcanhui07    时间: 2008-9-2 13:59
问题被复杂化了吧
( j) ]" d  [6 U8 b3 I# G简单来说,CPU,RAM,ADDR这边做等长就可以了,往LCD那头不用去管它的时序,都不是一个系统了,真要有时序.问题,那是是因为LCD那边的D1~10的线长很多,所以反射会比D11~25小




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