7 o4 O6 }# r. n 我控制不上件是给所有component建立一个bom structure属性,不上件的元件这个属性值为@。5 E' p; u( m* ?( U% u 我建立了一个unpop的group把所有属性为@的都拖进去了,这样common剩下的都是要上的元件了。 z$ f% P9 T* B 然后建立一个bom variant,命名为real,把common group拖进这个real中,unpop就不放进任何variant中。我点击real下面的common时没看到不上件的元件了,但我点击real本身却还是显示了全部的元件,而没拖进来的unpop group中的元件前面全部有个黄色问号。这些黄色问号就是报错的原因,错误代码是#5018。2 X8 C5 K3 t- D6 d8 ]& c! a" | 把unpop拖进real中是不会报错了,但那样和core design完全没区别啊,一点用都没有。我想知道我的操作到底哪里有问题。之前都没接触过bom variant,都是前公司系统和PM搞定的,先在这个公司没这些系统,只能手工做了。 |
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