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标题: AMD锐龙不适合1080p游戏?我们来跑一跑! [打印本页]

作者: admin    时间: 2019-9-27 15:10
标题: AMD锐龙不适合1080p游戏?我们来跑一跑!
进入2017年的AMD可以说是一路衔枚疾进,尤其是在CPU处理器领域,沉寂几乎十年之后完美爆发,已经先后推出了锐龙7系列、锐龙5系列共七款产品,都取得了不俗的战绩。0 G% [9 V6 ^% }! c) k; i" C% L, K

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* U( r7 E* z& O凭借先进的14nm工艺、全新的Zen微架构,锐龙系列的性能、功耗、温度等都表现令人满意,而且很良心地全面开放超频,并且拥有更多的核心(还支持同步多线程),价格也远比竞争对手便宜得多。
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在此前陆续进行的锐龙7 1800X/1700锐龙5 1600X测试中,我们可以深切地感受到锐龙系列的巨大飞跃,不但在多核心多线程方面完虐对手(同样的核心/线程数量下往往效率也更高),即便是考验频率、架构的单核心性能也丝毫不弱。- W* t9 s2 E- k# r5 r
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在首发评测中,由于当时手头没有酷睿i7-6900K,我们使用了10核心的酷睿i7-6950X关闭两个核心来模拟,虽然不算完全精准,但也能大致反应出和锐龙7 1800X的差异。2 n/ U! r% I. a/ J& u
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* A0 H: U" I/ i其中在游戏测试环节,考虑到这些都是顶级处理器,我们采用了3K分辨率、最高画质的设置,但之后有不少人反应称,锐龙系列在1080p分辨率下的表现并不是很好。
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一般来说,这种高端产品很少会在1080p下跑游戏,至少也应该是2K,但既然可能存在这个问题,我们就需要实际检验一番,正好手头有了酷睿i7-6900K,那就开跑吧。
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【测试平台配置】. y' x! s7 H  q9 Y  D
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- A( f9 U8 @9 H0 E- Z本次使用的两套测试平台,完整配置如下:
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; l4 x0 ~5 d; V( p酷睿i7-6900K
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) o3 w, ]- G/ ?" F; l显卡方面我们选择了一块当今最顶级的GTX 1080 Ti,纯公版。" H6 W0 ?( P; o; c3 n
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  l8 @1 S6 K" t内存使用了两条GeiL EVO X DDR4 8GB,频率设为3200MHz。
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9 c% N4 x9 i1 W8 _主板使用华硕ROG Crosshair VI Hero,BIOS刷到最新的1002版本——AM4主板早期不少都存在一些兼容性、稳定性问题。7 |3 T; B8 r0 _) r) o. j7 o
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4 _0 h; k. R' \0 P+ X* h9 ]: B不过各家厂商都在积极更新BIOS,内容也基本都是提升性能、兼容性和稳定性,所以锐龙用户一定要多多注意BIOS更新。
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" h/ k' P) t) J2 R( z【基准性能测试】
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基准性能测试方面,我们选择了3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy、Unigine Heaven三个项目来考察,分辨率都手动设定为1080p。
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3DMark测试中,除了分辨率手动改为1080p之外,其他保持默认,结果只记录显卡测试部分的成绩。
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; e; H4 k* K( X$ b6900K的成绩看起来都高一些,但是换算下来, 一个不到1%,一个只有2%,可以说毫无二致。* K: j2 B7 l' k* h

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Unigine Heaven中我们设置为DX11模式、超高画质、极限曲面细分、8xAA抗锯齿。
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6900K仍然高一些,但幅度也很有限,均只有4.5%。
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; a& O3 v: \6 ]. ^+ P【游戏性能测试】
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6 c, ^( J: H9 h, K游戏部分我们找来了五个不同类型的作品,分辨率自然都是1920×1080,画质则尽可能设置为最高。
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' l/ i$ N# i8 E, s2 \《古墓丽影:崛起》,DX12模式,4xSSAA抗锯齿,VeryHigh级别画质,各项画质技术也都打开。: d+ [/ {  C1 e) c6 ~8 ^
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+ r5 f: H- p3 n6 e三个场景中有两个几乎没差别,只有在Goothermal Valley场景中6900K领先了几乎10FPS(9%),带动整体平均帧率领先不到5FPS,但幅度也只有4.5%。
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《文明6》,性能和内存占用都设为最高,开启8xMSAA抗锯齿。" u$ q( f) i* Z% j
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1800X平均帧率领先接近5FPS,幅度达到了9%,差距终于拉开了一次,同时可以看到1800X的第99百分比帧渲染时间更低,说明流畅度更高。
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《GTA5》所有画质选项都调到最高,打开抗锯齿。9 w9 I& K# ]% f" g
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1800X虽然平均帧率落后6900K 14FPS,幅度接近9%,但是帧率更加稳定,最高、最低帧率都在合理范围内,6900K则跳跃极大,最低的时候只有10FPS多点,最高则超过了200FPS。
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" v6 s" V% z6 B1 Z《守望先锋》,也是最高画质,二者只差不到3FPS,不到2%,可以忽略不计。4 Y( ~( n' K. e) b# Y. w2 @" q7 X

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; F( J& V5 N6 t4 G' C. k《尘埃:决战》是款老游戏了,最高画质下也帧率奇高,1800X领先大约5%。
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【总结:全民高性价比多核时代的降临】
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通过测试可以再次看出,一方面对于当今高端处理器而言,搭配任何显卡、在任何画质下都不会是瓶颈,对游戏性能的影响差异微乎其微,更关键的是多核心多线程对于更多并任务的良好掌控,甚至可以在游戏的同时后台执行其他任务。
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另一方面,锐龙7 1800X的游戏性能同样是顶级的,无论是在3K最高画质还是1080最高画质下,都没任何问题。
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虽然说分辨率降低到1080p之后,锐龙7 1800X、酷睿i7-6900K之间的游戏性能有了一定的差距,但幅度都在5%甚至更低,实际体验中是不可能有任何感觉的。! f# `9 \) f+ X  p: \
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与此同时,随着AMD AM4锐龙平台各方面的不断优化完善,包括更好的主板、内存、散热器支持,以及游戏、驱动支持,整体无论性能还是兼容性、稳定性都基本不再需要担心,各种环境下都能很好地应对。+ Z7 E* G1 B" _
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( k6 c# n0 Q/ K0 [比如主板厂商正在部署最新一轮的BIOS更新,可以缩短开机自检时间、加快启动速度,还可以稳定支持四条DDR4 2667MHz,内存兼容性更佳。
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锐龙系列还彻底拉开了多核心多线程普及的大幕,顶级的锐龙7系列全线普及8核心16线程,并搭配二级4MB、三级16MB的大容量缓存。+ U, c2 U9 k# [! Y* j5 ]- a
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主流的锐龙5系列首发四款型号,包括两款6核心12线程、两款4核心8线程,而且其中三款都是完整的16MB三级缓存。
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* ]. x; O4 C# {! A, S$ v. H" m两大系列相继登场后,AMD已经在中高端领域布局完毕,完整涵盖了1000-4000元价位。当然后续还有更精彩的……
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! I" ^1 {$ q! ?) C* K  c! M如今的电脑应用早已进入多任务并行时代,多核心加同步多线程(SMT)的支持,无疑使得锐龙更适合现代工作环境。
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虽然在大多数游戏里,多核心利用率都不高,但更多的核心可以保证你在玩游戏的同时,不至于被其他任务拖累,即便后台同时执行其他点什么也不会有任何影响。
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可喜的是,锐龙的多线程执行效率也相当高,旗舰级的8核心16线程锐龙7 1800X甚至逼近了Intel桌面顶级10核心20线程的Core i7-6950X。& @4 r1 \8 U, p/ Z

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更令人感动的是价格。( ^! m$ g/ b9 P! @+ U
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AMD并没有趁机坐地起价,而是依然坚持性价比,顶级旗舰锐龙7 1800X也不过3999元,竞争对手便宜一半,其他型号也都低于竞品。
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尤其是新近发布的锐龙5系列,更是来到了1000-2000元主流价位,人人都可以享受多核心。可以说,我们终于正式进入了全民高性价比多核时代!
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