3 r' V2 d1 p: n. K0 C至于微软承诺的更新,AMD透露,与线程调度无关,而是改善“平衡模式下Windows对于处理器的管理机制”。% Q* a# w# y; Z
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一个有趣的细节是,AMD曾表示Ryzen不支持Win7,现在看来,不用任何补丁的情况下,Win7是可以很好地匹配Ryzen的(当然没有微软官方打鸡血)。% `4 }* i I% C0 J. U
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' D/ r9 T4 d3 p二、SMT对游戏帧率起副作用 " e+ Z2 E* O2 C# J3 q+ ?$ A: P6 Y$ G& j
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同时,大家很关心的游戏性能测试中,部分用户发现关闭SMT(同步多线程)反而帧率提升的问题,AMD也做了说明。 : ~8 H9 m; V4 N, N# S7 D& a: G. q " K6 D( c+ f2 W, g) [% F 5 V- V8 B$ o O% Q/ r& x 0 A! C# y2 [6 E3 \ + X1 m- Y1 G& @3 M, z- p4 X$ x1 g8 m9 `1 `9 W6 I8 M( I2 K1 N
AMD说,按照最初的设定,SMT对于游戏应用应该是起到中立或者积极的效应,他们以TechSpot的《Ryzen战Intel:16款游戏1440P&1080P》为基准参考认为,发现《武装突袭3》《黑手党3》《战地1》《看门狗2》《镜之边缘:催化剂》《文明6》《荣耀战魂》《杀手6》《全境封锁》(占比56%)都符合设定。5 d. ?# Q' @) ~6 {! |0 d
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对于离散值(也就是不增反减)的,AMD说,已经分析了特定应用的代码库,知道如何针对性的发挥Zen架构的实力(驾驭多核、多线程、缓存等),会尽快放出优化更新。 ( p1 t+ Z: I8 a! e+ W0 i% K# V F, s& I+ f/ n A; A( j( Q$ h
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为了说明情况,笔者贴出TP的这篇大评测—— 8 e5 q6 l. _% g* I( W* W% A' e4 p1 T& u' `' D) b- f7 _" o
, l5 X) e+ q( W; T测试平台(4套):0 N$ P0 B# s: H- P% i
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% h' W: M H( ]* m& G* R综合成绩: ) Z6 T8 r( Q! R' N) m: N1 [9 c. Q4 M5 j# I
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0 e# Y) `, `# S7 `; B16款游戏分项成绩:# m) E* w# S. C ]4 O) q6 y: X L- Y & ~8 H% Y2 Z6 D5 x6 p+ X( `. _8 S ( \* d, |' { h2 x5 m. i3 v: ] 3 b9 ?& w2 h1 P D8 {7 l" t+ j) |3 E m- o" L6 O 6 M. s" G: Z$ Z5 |* l % j6 X7 j( a: D6 L5 a2 C # N6 K# T: @( S% ^- E! f1 F2 X9 n8 f. P # k) A, l4 A6 ^ + z' z3 o" E2 W" ]& W4 `( G$ b& g 5 S, E+ k& a" Y5 M Y, @# { 6 a& q6 t+ v7 w/ Q- D+ M- i - Y( T$ b& g! i \9 X 4 {, a3 Q% J# I - l8 p |( H! k* ^2 {; Q4 j4 L9 k% D; o' W$ E; \, b5 h+ U5 q . J3 J, y/ I7 @) O0 ]. g: d ! H# J. P# r8 {" F2 v ) f; u* k, t# J6 _$ |% I1 P. ?- U* ~6 b/ \, v! L / T3 }( r+ Y: }' l3 V, K5 ?: k; S2 O, S+ R# k2 {& b ! p% P( @* D5 a4 ]0 N' p4 C " E4 H: z1 E( E+ m! ^0 ~ 8 z: L' j! x6 j- d; ? 5 x2 o I4 O9 N+ y* d ) S( T$ i. r! K( m : B/ {# n; o# e( o; m- u8 r8 p! O8 X0 K ~! X6 w4 Z : e* e! r. h1 s* g% [. H: f 5 F) g6 ~( ?7 X % j, n9 h3 J6 p* h# c
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