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标题: allegro如何去除一引起小的GND铜皮(不是island) [打印本页]

作者: 记得梦想了吗    时间: 2018-1-17 14:30
标题: allegro如何去除一引起小的GND铜皮(不是island)
allegro
4 h; T6 Q& Y' c5 c1 P0 v8 f

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作者: 记得梦想了吗    时间: 2018-1-17 14:39
铺铜的时候会有一些小的铜皮,感觉没什么用,想把这些小铜皮去掉
作者: 65770096    时间: 2018-1-17 15:10
记得梦想了吗 发表于 2018-1-17 14:39
  V' q. _6 b$ y2 X- j2 I8 N2 R2 y铺铜的时候会有一些小的铜皮,感觉没什么用,想把这些小铜皮去掉
% k7 K9 {! Z, m1 a9 M" A9 {. B
可以把shape的间距规则设大点,或者把下面的数值改大点
4 \4 X6 A. Y& a3 S* J9 D% }! h2 ^5 N% F4 h) c) x

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作者: DIY民工    时间: 2018-1-17 15:38
画keep  out
+ V; Q! N2 p1 z% l  D
作者: zyh610710    时间: 2018-1-17 16:57
板子最好不要整板铺铜
作者: shihaidan    时间: 2018-1-17 17:34
一般确实不整板铺铜,就是担心有这样的情况出现
作者: haterwu    时间: 2018-1-17 17:49
& O1 G: u6 C: c7 d
不要整板铺铜
作者: Yaphets    时间: 2018-1-17 17:59
整板铺铜在很多设计中是很好的屏蔽和隔离方式,本身是没什么毛病。楼主提到的问题可以通过把SHAPE隔离宽度设置大一点或者是使用掏SHAPE的方式去去除
作者: jccj_wan    时间: 2018-1-18 13:26
三楼正解,使用shape里面的manual void相关指令也可以修改多余的铜皮的
作者: 记得梦想了吗    时间: 2018-1-19 14:41
65770096 发表于 2018-1-17 15:10
' W$ w/ y9 N0 V6 M! p  p. z可以把shape的间距规则设大点,或者把下面的数值改大点
9 g5 z& k1 x% I- Z: m- H0 H
谢谢,受教了5 y  c# v9 D. D- m

作者: allegroze    时间: 2018-1-19 16:11
学习了5 x+ ^( S) t4 s, F! F! x

作者: sdretel84    时间: 2018-1-25 11:00
学习了!我一般用掏Shape的方式!
作者: 守望幸福    时间: 2018-2-27 11:39
用菜单栏shape volid polygon




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