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标题: 6月13日Cadence培训-Allegro全流程实战设计-学习心得 [打印本页]

作者: 3dworld    时间: 2015-6-18 23:51
标题: 6月13日Cadence培训-Allegro全流程实战设计-学习心得
交作业了! C' S% {4 \5 i2 R9 s
阿杜老师的培训总是有意外的惊喜和特别的技巧。
8 p" U7 D# |: w1:结构图的导入,看了一些培训视频,都是从建立电路板开始的,上课了才知道可以从结构图来导入。结构导入时,要注意导入层叠名字设置等,这个没有掌握住,要去学习学习。+ b/ K, z8 j& l) j
自己导入遇到了问题:
2 w5 ]( A4 k2 s: f(1-1):没有防止手拿的图标和定位孔,不知道有没有和我一样的情况?
2 C7 _$ h& K3 o- w; | 3 \8 V% l( K9 j: ^* E! _
(1-2):导入后,建立route keepin和package keepin,是用z-copy命令,选择边框无效。提示:不是闭合的图形,选择无效。
- b3 Y! \5 X" C3 s大家是怎么建立的?求指教?
1 u( G2 B9 i' K" m2:根据原理图相对坐标,生成摆放位置。这功能着实省力省事啊。比我逐一摆进去,高效省力多了,但是没有学会,汗颜。% b0 T* Y6 s. ^9 \/ \4 `
3:snap pick to 功能的使用,准确的摆放安装孔。就一个字:准。5 B/ E( L4 p. R8 B$ O! l1 m

* @4 D* }/ X3 H, [4:使用Move 命令,精确摆放元件LED。这个没有掌握,那位给再讲讲7 F9 u  z7 v9 _2 W
5:做封装时,通孔的位置可以调整,做出更大的焊盘,有利于焊接。% L+ y  `  z8 S8 R' q2 y, R
6:T型拓扑结构的注意事项,主线长度一定要大于分支线长度。不然就成了星型结构了
5 S7 l/ B1 d: k9 q7:侧插插针注意开口方向,开口处的元件不能太近,以免影响使用
9 m% Z" ^% ^( E# X3 W4 n1 M( N8:bus rat 的显示,根据bus rat的情况,确定层叠结构。无意中打开了,现在不知道怎么关闭。求指导。
8 W2 @. B# @% q
- f7 Q* K3 D. \1 U9 Y( X4 \9:PCB板的层叠结构,阻抗的控制,材料的介电常数设置,线宽和线间距对阻抗的影响。总之一句话,明白了PCB阻抗控制的源头。
- Q9 w- p/ d8 v1 o* [
8 i9 o9 ?+ k: E6 q  r6 Z" j
8 A+ c& v6 A: `1 h9 V1 y9 F6 ^从这里有点跟不上节奏了
" K4 n" w+ C3 J+ W" b+ t; @& \. C10:约束管理器的设置,提取拓扑结构和编辑,net group 、class、pin pair的创建。等长控制& ?3 v) ^* z9 |2 a1 f. S0 C2 t
11:布局的规划,电流导向的规划,走线的设置,修线,铺铜的设置,电源的分割,铺地铜和平衡铜) G( {* x- f0 j$ Y
12:Place菜单下的Via arrays 的使用。哈哈,汗颜啊,我是一个过孔一个过孔放置,全手工啊。  M: `# G0 O+ c5 V( ^& j* ^
13:芯片管脚长度的导入 pin delay,对等长要求严格的情况,必须考虑芯片的管脚长度了。; k( ~6 U' ^5 B
14:导出结构图,设计配置的导出,约束管理规则的导入,调整丝印层,原理图的反标。
4 n- F. a7 A+ e7 I( a$ e! {15:制板的说明,钻孔文件的生成,geber 文件的生成和打包。1 Z! @: v, n6 K. Y$ d  L
最后感谢阿杜老师的精彩培训。下次要好好学习了。
' k* y$ Y4 ~  R( ?/ b' x提个建议:杜老师,除了培训目录外,能否把下次培训里的技巧和会讲到的功能,难操作的地方,先简要说明一下。让我们上课前多准备准备。9 [# Y" i1 @( Z' d0 j

作者: xuzw    时间: 2015-6-25 18:40
上次的课没有去听,第2点 什么是原理图相对坐标啊
作者: 3dworld    时间: 2015-6-25 21:42
xuzw 发表于 2015-6-25 18:402 C* ~3 Q: L6 N, W& q9 q" ^$ Z
上次的课没有去听,第2点 什么是原理图相对坐标啊

# C. S* x5 n9 M  V+ G, x( A我还没有学会,只是看多了杜老师的演讲。有点像按room摆放,但使用的是原理图中元件的相对坐标,原理图中某页的元件都摆放在一个区域内。
. \! k/ U0 o1 }8 Z* O* _+ }7 k具体还要请杜老师解释啊。
7 H" f  I! B. D8 W) i@dzkcool
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作者: dzkcool    时间: 2015-6-26 09:26
3dworld 发表于 2015-6-25 21:42
2 p% X5 v& d! d1 l8 |9 [0 f我还没有学会,只是看多了杜老师的演讲。有点像按room摆放,但使用的是原理图中元件的相对坐标,原理图中 ...
9 d0 P5 M% h6 w- d7 N
那是Rock开发的Skill插件功能。
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作者: qq331217160    时间: 2015-7-1 14:04
dzkcool 发表于 2015-6-26 09:26- D) y  ?. Y1 `$ W' v; m: m
那是Rock开发的Skill插件功能。

1 u3 a; L, [+ N2 @这个功能论坛上是不是没有呀,找了好久没找到* N5 A$ g% x; V+ M1 ^/ n5 [

作者: dzkcool    时间: 2015-7-1 14:22
qq331217160 发表于 2015-7-1 14:04
' c' f2 l- |) J, E这个功能论坛上是不是没有呀,找了好久没找到
- o) B( N  M- o
有其他人也开发了类似的插件,好像很久了,不好找了。
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