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DXdesigner 那个元器件的反向标识能不能小点啊

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发表于 2015-5-13 07:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2015-5-13 09:15 | 只看该作者
应该是在setup->settings->advanced->Inverted Pin Bubble Size [in]  里设置

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能不能告诉我怎样将DXF导入Xpedition啊,大神  详情 回复 发表于 2015-5-13 13:31

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 楼主| 发表于 2015-5-13 13:31 | 只看该作者
蚂蚁乱舞 发表于 2015-5-13 09:156 Y  o% j7 {3 @+ P4 a3 ~: n, k
应该是在setup->settings->advanced->Inverted Pin Bubble Size   里设置

) Y1 C) e0 w" z能不能告诉我怎样将DXF导入Xpedition啊,大神& r4 S: r: Y; ?. ]# I0 F

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这种最基本的导入,有功夫提问,还不如自己琢磨琢磨,所有PCB软件都差不多的  详情 回复 发表于 2015-5-13 15:09

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usm4glx 发表于 2015-5-13 13:31- D( |0 ?5 |7 m1 n$ B2 L
能不能告诉我怎样将DXF导入Xpedition啊,大神
1 U) F5 u) z4 V$ K* U( ^0 F5 A
这种最基本的导入,有功夫提问,还不如自己琢磨琢磨,所有PCB软件都差不多的, `5 }* z7 R# p' \1 v1 Q2 J! X( i6 h( l

点评

我肯定试过才来发问的,导入过后选择导入图形,将其变成polyline,可是我这边操作始终不行,我自己在CAD里画一个简单的矩形,导入都无法转变为板框,才来发问的  详情 回复 发表于 2015-5-13 19:06

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 楼主| 发表于 2015-5-13 19:06 | 只看该作者
prince_yu 发表于 2015-5-13 15:09
3 T2 I, }. _2 [2 ^; ^2 u这种最基本的导入,有功夫提问,还不如自己琢磨琢磨,所有PCB软件都差不多的
! x6 w% ?& q/ {' H( v. t) Z
我肯定试过才来发问的,导入过后选择导入图形,将其变成polyline,可是我这边操作始终不行,我自己在CAD里画一个简单的矩形,导入都无法转变为板框,才来发问的
6 Z  g" T& y0 ^  F

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哦,是这样的,导入进来的线,哪怕在CAD里是闭合的,但是导入进来后都是一段一段的线段,你只要保证在CAD里是闭合的,那么在EE里,你需要将这个闭合图形的线段全选,比如矩形就要选中四段,然后组合,注意是从polyli  详情 回复 发表于 2015-5-13 21:01

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发表于 2015-5-13 21:01 | 只看该作者
usm4glx 发表于 2015-5-13 19:067 B' O& ^$ L/ B5 A, k7 A  y
我肯定试过才来发问的,导入过后选择导入图形,将其变成polyline,可是我这边操作始终不行,我自己在CAD ...

. t, k3 {. O* i: V/ q( V3 h哦,是这样的,导入进来的线,哪怕在CAD里是闭合的,但是导入进来后都是一段一段的线段,你只要保证在CAD里是闭合的,那么在EE里,你需要将这个闭合图形的线段全选,比如矩形就要选中四段,然后组合,注意是从polyline组合成polygon,就是那个四个箭头聚合的图标,必须是你选中首尾相连的线之后才会点亮的。当组合完毕后,就可以在属性里改了。
. y: U% \; r1 w; B0 S% D' o( f( Y7 D7 y0 [# D% _) X4 `
不好意思,我以为是像很多人那种自己试都不试,直接过来张嘴就问,所以语气有点重了,还望见谅。! Z1 E. L+ x; z& B% b
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